სახლის გეომეტრიული ფორმების აპლიკაცია. გეომეტრიული ფორმების გამოყენება

ევრისტიკული მეთოდები ტექნოლოგიების გაკვეთილებზე. განაცხადი საწყისი გეომეტრიული ფორმებითავისუფალ თემაზე. მასტერკლასი ფოტოებით.


ქსენია ალექსეევნა კრუგლოვა, ტექნოლოგიების მასწავლებელი, ნიჟნეკურიაცკის საშუალო სკოლა, კარატუზის ოლქი, კრასნოიარსკის ოლქი
სამუშაოს აღწერა: ეს სამუშაოშეიძლება შესრულდეს 6-10 წლის ბავშვებთან ერთად. მასტერკლასი განკუთვნილია ტექნოლოგიების მასწავლებლებისთვის, მასწავლებლებისთვის დაწყებითი კლასები, ბავშვები, მასწავლებლები, მოზარდები.
სამიზნე:აპლიკაციის შექმნა გეომეტრიული ფიგურებიდან ნებისმიერ თემაზე.
Დავალებები:
- გააერთიანეთ "მოჭრის", "მოჭრის", "კვეთის" ცნებები.
- განავითაროს წარმოსახვა, ხელი-თვალის კოორდინაცია;
- გამოიმუშავეთ შრომისმოყვარეობა და სიზუსტე სამუშაოში.
მასალები და ხელსაწყოები:
- Თეთრი ქაღალდი;
- მუქი მუყაო;
- PVA წებო;
- მაკრატელი.

რა მეთოდებით შეიძლება გამოვიყენოთ ბავშვების შესაძლებლობები, მათი შემეცნებითი, შემოქმედებითი და ზოგადსაგანმანათლებლო უნარები? სწავლების მეთოდი უფრო ძლიერი საშუალებაა, ვიდრე სწავლების შინაარსი. ეს არის საქმიანობის მეთოდები, რომლებსაც აქვთ უფრო უნივერსალური ადამიანური ბუნება, რადგან მათი გადატანა შესაძლებელია სხვადასხვა სფეროებშიგანათლება.
ტექნოლოგიის გაკვეთილების დროს სხვადასხვა კლასებივცდილობ, რაც შეიძლება ხშირად გამოვიყენო სწავლის მეთოდები, რომელსაც ჰქვია ევრისტიკა. მათ ეს სახელი მიიღეს, რადგან მათი გამოყენების შედეგი ყოველთვის არის სტუდენტების მიერ შექმნილი საგანმანათლებლო პროდუქტი: იდეა, ჰიპოთეზა, ნიმუში, ექსპერიმენტი, სიმბოლური თუ ტექსტური ნამუშევარი, ნახატი, ხელნაკეთობა, გაკვეთილის გეგმა და ა.შ. მიღებული შედეგი შეიძლება იყოს მრავალფეროვანი, რაც დამოკიდებულია მოსწავლის ფანტაზიასა და ფანტაზიაზე.
ფიგურალური ხედვის მეთოდის მაგალითის გამოყენებით, მინდა გაჩვენოთ, ძვირფასო კოლეგებო, რა შემოქმედებითი ნამუშევრებიმივიღეთ.
რამდენიმე სიტყვა მეთოდის შესახებ. ფიგურული ხედვის მეთოდი არის საგნის ემოციურ-წარმოსახვითი შესწავლა. შემოთავაზებულია, მაგალითად, რიცხვის, ფიგურის, სიტყვის, ნიშნის ან რეალური ობიექტის დათვალიერებისას, დახატოთ მათში ნანახი გამოსახულებები, აღწეროთ როგორ გამოიყურებიან ისინი. საგანმანათლებლო პროდუქტი, მოსწავლეთა დაკვირვების შედეგად, გამოიხატება ვერბალური ან გრაფიკული ფორმით, ანუ მოსწავლეები წარმოთქვამენ, წერენ ან ხატავენ თავიანთი კვლევის შედეგებს.
ასე რომ, ფიგურული ხედვის მეთოდის გამოყენებით, ჩვენ "გავაცინთებთ" გეომეტრიულ ფორმებს.

სამუშაოს ეტაპობრივი შესრულება.
ვამზადებთ საჭირო მასალებს.


თეთრ ფურცელზე ვბეჭდავთ სხვადასხვა ზომის ნებისმიერ ფორმებს.


პირველი ამოცანაა ყველა ფიგურის ამოჭრა. ამ ეტაპზე ძალიან კარგია "მოჭრის" კონცეფციის განმტკიცება.


"გაჭრა",


"ამოჭრა".


ახლა ჩვენ ვიღებთ მუქ მუყაოს და ვიწყებთ გეომეტრიული ფიგურების დაკეცვას უკვე ნაცნობ ფორმაში. შეგიძლიათ წინასწარ მოუყვეთ მოსწავლეებს თემა, მაგალითად, ცხოველები. IN ამ შემთხვევაშითემა თვითნებური იყო. ასევე მნიშვნელოვანია ხაზგასმით აღვნიშნოთ, რომ თქვენ უნდა გამოიყენოთ რაც შეიძლება მეტი გეომეტრიული ფიგურები თქვენს სამუშაოში.


როდესაც ფიგურები შეიკრიბება ზოგიერთ ობიექტში, წებოვანა ისინი მუქ მუყაოზე.
ეს არის ისეთი სამუშაო, რომლითაც დაასრულეს ჩემი სტუდენტები.
1. სახლი ტყეში.


2. თოვა.


3. ტყე ზამთარში.


4. ტყე.

სანამ გარეთ გავალ და გამოვიყენებ ევრისტიკას, ყოველთვის სახლში ვვარჯიშობ. ყველაზე მეტად მაინტერესებს: „რა გავაკეთო?“, „როგორ გაუმკლავდება ჩემი ქალიშვილი დავალებას“ (ახლა არის 5 წლის და 9 თვის), „რისი დახატვა შეუძლია ჩემმა ქმარმა, მხატვარმა, გეომეტრიული ფიგურებით. .” ასე რომ, მთელი ოჯახი "ფუფუსებს", მათი წარმოსახვის ჩათვლით, ქმნის ახალ გეომეტრიულ სურათებს.
ასე რომ, დავიწყოთ ყველაზე პატარა მონაწილის მუშაობით. ქალიშვილმა მოახერხა ფიგურებიდან სკამზე მჯდომი გოგონას შეკრება


და „ბიჭები, რომლებიც შეხვდნენ. და ერთი ბიჭიც თხილამურებით სრიალებს“.


ჩემი ფანტაზია საკმარისი იყო სამი ნამუშევრისთვის:
1. "ზამთარი"


2. ილუსტრაცია ზღაპრისთვის "კოლობოკი", (კოლობოკი და მელა)


3. "ზღვის რეგატა"


ჩემმა ქმარმა დიდი ხანი დახარჯა ფიგურების „გაოცებაში“...


როგორც ხედავთ, გეომეტრიული ფორმები ყველასთვის ერთნაირია, მაგრამ საბოლოო შედეგი განსხვავებულია. ეს არის ევრისტიკული მეთოდების "ხაზგასმა"!

გეომეტრიული ფორმების აპლიკაცია არ არის მხოლოდ საინტერესო აქტივობა. ბავშვი სწავლობს ლოგიკურ აზროვნებას, ფიქრობს ყველა კომბინაციაზე, ადარებს ზომებსა და ფერებს. გარდა ამისა, ის სასარგებლოა მშვენიერი საავტომობილო უნარებისთვის, ბავშვებს უვითარდებათ აზროვნება, შემოქმედებითი წარმოსახვა, კარგი გემოვნება, ჩრდილისა და თვალის სწორი აღქმა. Homius-ის რედაქტორების ამ მიმოხილვაში ჩვენ შევიკრიბეთ საინტერესო ხელნაკეთობებიბიჭებისთვის სხვადასხვა ასაკის. სტატია სასარგებლო იქნება არა მხოლოდ მშობლებისთვის, არამედ აღმზრდელებისთვის, ასევე დაწყებითი სკოლის მასწავლებლებისთვის. ბავშვები ისიამოვნებენ ამ საინტერესო აქტივობებით, შეძლებენ საყვარელი ადამიანებისთვის საჩუქრების გაკეთებას ნებისმიერი დღესასწაულისთვის საკუთარი ხელით.


ჯერ უნდა აუხსნათ თქვენს შვილს, რა არის გეომეტრიული ფორმები და როგორია ისინი. მუშაობისას ელემენტების დამოუკიდებლად შერჩევას ისწავლის.

სანამ საინტერესო შემოქმედებით პროცესს დაიწყებთ, უნდა მოამზადოთ სამუშაო ადგილი:

  • მაგიდაზე არ უნდა იყოს არაფერი, რამაც შეიძლება ყურადღება გადაიტანოს სამუშაოდან. მიზანშეწონილია მისი დაფარვა ზეთის ქსოვილით, რადგან მოგიწევთ წებოს გამოყენება;
  • წინასწარ მოამზადეთ ყველა დეტალი, რათა არ მოგიწიოთ დახაზვა და ფორმების ამოჭრა;
  • მაგიდაზე ბავშვისთვის კომფორტული ბლაგვი ბოლოებით უნდა იყოს დამცავი მაკრატელი;
  • წინასწარ მოამზადეთ საფუძველი, რომელზედაც ფიგურები იქნება წებოვანი. ეს შეიძლება იყოს სქელი ქაღალდი, მუყაო, ზოგჯერ გამოიყენება ხის ნაჭერი;
  • წებოს ჯოხი, ის ბევრად უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე თხევადი წებო;
  • ფერადი ქაღალდი, სასურველია აირჩიოს ნათელი, გაჯერებული ფერები.

უპირველეს ყოვლისა, შვილთან ერთად უნდა შეიმუშაოთ ყველა პატარა დეტალი და აუხსნათ მოქმედებების თანმიმდევრობა. ჯობია პირველი სამუშაო ერთად გავაკეთოთ. აჩვენეთ, თუ როგორ უნდა დააწებოთ ნაწილები მთავარ ნახატზე სურათის შესაქმნელად.

მოქმედებების ალგორითმი შემდეგია:

  1. დახაზეთ ან დაბეჭდეთ ფერადი ესკიზი.
  2. დავჭრათ გეომეტრიულ ფორმებად. ხანდაზმული ბავშვებისთვის შეგიძლიათ დახაზოთ ხაზები, რომლებზეც მათ თავად შეუძლიათ ელემენტების ამოჭრა.
  3. წებოს ფორმები ბაზის ფურცელზე.

განაცხადები ტრანსპორტისა და სახლების სახით

გეომეტრიული ფორმების აპლიკაციის შესაქმნელად თემის არჩევისას, თქვენ უნდა გააგრძელოთ ბავშვის ჰობი. ბიჭებს შეიძლება მოსწონდეთ ხელნაკეთობები მანქანების, რობოტების სახით, ხოლო გოგოებს შეიძლება მოსწონდეთ ყვავილები, თოჯინები, ფრინველები ან ცხოველები.

მოდელი 1 "მანქანა"

"ტრანსპორტის" აპლიკაცია განკუთვნილია 3-5 წლის ბავშვებისთვის. სამუშაოსთვის დაგვჭირდება:

  • ფანქარი და სახაზავი;
  • წებო, ფუნჯი ან წებოს ჯოხი;
  • მაკრატელი;
  • სხვადასხვა ფერის ქაღალდი;
  • საბეჭდი მანქანის ესკიზი.

ყველა სამუშაო შედგება რამდენიმე ეტაპისგან:

  1. ამოჭერით ფიგურები: ოთხკუთხედები შესაფერისია კორპუსისთვის და სალონისთვის, ბორბლები უნდა იყოს მრგვალი, კვამლი - ოვალური. შეგიძლიათ დამატებით გააკეთოთ გზა მართკუთხედის სახით. წინასწარ უნდა იყოს შერჩეული ნათელი ფერებიყველა ფიგურისთვის.
  2. ფრთხილად გადააფარეთ თითოეული ელემენტი წებოთი და მიამაგრეთ იგი ძირზე. აქ მნიშვნელოვანია თანმიმდევრობის გათვალისწინება: ჯერ წებო დააწებეთ კორპუსი და კორპუსი, შემდეგ ბორბლები და მოწევა.

რჩევა!გარდა ამისა, შეგიძლიათ რამდენიმე ელემენტის დახატვა მარტივი ფანქრით. ამ გზით ბავშვი აჩვენებს საკუთარ ფანტაზიას.


უფრო რთული ხელობა არის ნაგავსაყრელი, ბავშვს შეუძლია დამოუკიდებლად მოჭრას იგი მონიშნული ხაზების გასწვრივ

გეპატიჟებით გადახედოთ ხელნაკეთობების კიდევ რამდენიმე საინტერესო ვარიანტს.

მოდელი 2 "სახლი"

"სახლი" აპლიკაცია განკუთვნილია ბავშვებისთვის. იგი შედგება მარტივი ელემენტებისაგან. სამუშაოდ თქვენ უნდა მოამზადოთ:

  • შაბლონები;
  • წებო, მაკრატელი, ფერადი ქაღალდი;
  • მუყაო, რომელზეც სურათია დაბეჭდილი.

ოპერაციული პროცედურა ასეთია:

  1. ფერადი ქაღალდიდან ამოჭერით ფორმები შაბლონის მიხედვით.
  2. თანმიმდევრულად გადააფარეთ თითოეული ელემენტი წებოთი.
  3. წებოვანა დეტალები სურათზე. სახლი მზადაა.

როდესაც ბავშვი დაეუფლება მარტივ აპლიკაციებს, შეგიძლიათ დაიწყოთ უფრო რთული ხელნაკეთობები.

აპლიკაციები ფრინველებისა და ცხოველების სახით

ფრინველებისა და ცხოველების აპლიკაციების დამზადება არანაკლებ სახალისოა, ვიდრე სახლებისა და მანქანების გაკეთება. აქ უკვე დიდი რაოდენობითაა პატარა ელემენტები, ამიტომ უფროსების დახმარება დაგჭირდებათ. ტექნიკა განკუთვნილია 5-6 წლის ბავშვებისთვის, მუშაობის პრინციპი მსგავსია წინა მასტერკლასების.

მოდელი 1 "ქათამი ქათმით"

თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ აპლიკაციის დამზადება შვილთან ერთად, არამედ მთელი პროცესის განხორციელება თამაშის ფორმა. მაგალითად, განვიხილოთ ქათმის ხელნაკეთობა.

ჩვენ დაგვჭირდება:

  • თეთრი და ფერადი მუყაო;
  • მაკრატელი და წებო;
  • მარკერები, ასევე შეგიძლიათ აიღოთ საღებავები.

მოდი საქმეს შევუდგეთ.

  1. თეთრ მუყაოზე დახატეთ მზე, ქათამი და ქათმები. შეგიძლიათ დაამატოთ ბალახი და ღრუბლები.
  2. ფერადი მუყაოსგან ამოჭერით ქათამი, მზე და 4 ყვითელი წრე. შემდეგ ისინი გახდებიან ქათმები და მზე.
  3. მაგიდაზე დადეთ თეთრი მუყაოსგან დამზადებული ესკიზი. მოიწვიე ბავშვი, რომ თქვას ვინ აკლია სურათზე. ამ ასაკში ბავშვებმა უნდა გამოიცნონ, რომ ერთი წრე მზეა, დანარჩენი კი ქათმები. შემდეგი, თქვენ უნდა დააფაროთ თითოეული ელემენტი წებოთი და წებოთ იგი ადგილზე.

ჩვენ გთავაზობთ გავაკეთოთ კიდევ რამდენიმე საინტერესო და მარტივი ხელნაკეთობებიჩიტები.

მოდელი 2 - მოდით ვითამაშოთ გამოცნობის თამაში - "კატა და კნუტი" აპლიკაცია

შეგიძლიათ შვილთან ერთად ითამაშოთ გამოცნობის თამაში, რისთვისაც წინასწარ მოგიწევთ გეომეტრიული ფიგურების მომზადება. ბავშვმა დამოუკიდებლად უნდა ამოჭრას ისინი, დაადგინოს რა ცხოველია და სწორად დააწებოს ელემენტები ბაზაზე:

  • სამკუთხედები ყურებია:
  • ოვალები არის კუდი და სხეული;
  • წრეები - თავი, შეგიძლიათ დახატოთ ან დაკიდოთ თვალებზე;
  • მართკუთხედები - თათები.

სამუშაოს შედეგი იქნება საბოლოო სურათი, რომელშიც შეგიძლიათ ამოიცნოთ კატა და კნუტი.

თქვენ არ უნდა გაჩერდეთ აქ, თქვენ უნდა დაავალოთ თქვენს შვილს უფრო რთული ხელნაკეთობების გაკეთება.

აპლიკაციები მწერების სახით

მწერების აპლიკაციების გაკეთება ცოტა უფრო რთულია. აქ უფრო მცირე დეტალებია, რაც სამუშაოს დასრულებას მოთმინებას მოითხოვს.

მოდელი 1 "Ladybug"

განაცხადი ფორმაში ლედიბუგიუფროს ბავშვებს შეუძლიათ სკოლამდელი ასაკი. ის მიზნად ისახავს წარმოსახვისა და მხატვრული გემოვნების განვითარებას, გარდა ამისა, მცირე ელემენტებთან მუშაობა სასარგებლოა წვრილი მოტორული უნარებისთვის.

განაცხადისთვის დაგვჭირდება:

  • მუყაო მწვანე ფერი;
  • ფერადი ორმხრივი ქაღალდი წითელ, შავ და თეთრ ფერებში;
  • მაკრატელი, წებო და შავი ფლომასტერი;
  • მარტივი ფანქარი;
  • ჩანახატი.

ოპერაციული პროცედურა:

პირველ რიგში, შაბლონის გამოყენებით, დახაზეთ და ამოჭერით წრეები შავი ქაღალდის ფურცელზე.


შემდეგ თარგის მიხედვით წითელი ქაღალდიდან 2 წრე ამოჭერით.


დახატეთ ფოთოლი მწვანე მუყაოზე და გამოჭერით მაკრატლით.


ამის შემდეგ, ლედიბუგის სხეული და მისი თავი ქაღალდზე წებოთი.


ამოიღეთ თვალები თეთრი ქაღალდიდან და წებოთი, შეავსეთ მოსწავლეები, ანტენები და თათები შავი ფლომასტერით.


მოდელი 2 "კეთილგანწყობილი ფუტკარი"

"ფუტკრის" აპლიკაცია მოითხოვს ყურადღების მაქსიმალურ კონცენტრაციას. ბავშვებს მოუწევთ არა მხოლოდ ნაწილების ფრთხილად ამოჭრა, არამედ სწორად შეხამება და წებო.


გთავაზობთ ბავშვებთან ერთად კიდევ რამდენიმე აპლიკაციის გაკეთებას მწერების სახით.

გეომეტრიული ფორმების საინტერესო აპლიკაციები სკოლამდელი და სკოლის მოსწავლეებისთვის

აპლიკაციების წყალობით, შეგიძლიათ ასწავლოთ თქვენს შვილს გეომეტრიული ფორმების სახელები და პრაქტიკაში აჩვენოთ შედარების პრინციპი: დიდი, პატარა. გარდა ამისა, ბავშვი ისწავლის ფერების შერწყმას და კარგად დამახსოვრებას. ეს ბევრად უფრო სახალისოა, ვიდრე უბრალოდ ელემენტების დამახსოვრება.

ბავშვებისთვის განსაკუთრებით საინტერესო იქნება ცხოველზე ან მწერზე გეომეტრიული ფიგურების პოვნა; აქ ცნობისმოყვარეობა იჩენს თავს. შესაძლებელია მრავალი ნივთის მომზადება სხვადასხვა ფერებშიდა სთხოვეთ ბავშვს მათგან ხელნაკეთობა გააკეთოს, მაგალითად, გააკეთოს სახლი და ჩიტები. ასეთი გაკვეთილები მიზნად ისახავს ლოგიკისა და დაკვირვების უნარის განვითარებას. მალე ბავშვები დამოუკიდებლად ისწავლიან თავსატეხების კეთებას.

მოდით შევხედოთ აპლიკაციის მოდელების მაგალითებს სხვადასხვა ასაკისთვის.

აპლიკაციის იდეები პატარებისთვის

ბავშვებისთვის აპლიკაციის საფუძვლები სწავლობენ სწორი ტექნიკა. მასწავლებლები გვირჩევენ შემდეგს.

  1. ამ ასაკში თქვენ უნდა ასწავლოთ ბავშვს წებოს ჯოხის სწორად გამოყენება. მნიშვნელოვანია, რომ მან შეინარჩუნოს იგი ელემენტის მკაცრად პერპენდიკულარულად.
  2. აუცილებელია ბავშვს ავუხსნათ, რომ ქაღალდის ნაწილი წებოს წასმისას მეორე ხელით იჭერს ისე, რომ არ დაიჭყლიტოს და არ გადმოხტეს.

თავდაპირველად, ბავშვებს შეუძლიათ უბრალოდ ჩაატარონ იგი ცარიელი ფურცელისხვადასხვა დეტალები, მაშინ ამოცანა გართულებულია. მაგალითად, მრგვალი ელემენტები არის კენკრა, ისინი უნდა შეგროვდეს კალათაში. საახალწლოდ შეგიძლიათ ნაძვის ხე დაამშვენოთ და გირლანდი გააკეთოთ. ამ ასაკში ბავშვმა არ უნდა დახატოს კონტურები, მან უნდა დააწებოს ფიგურები ქაოტური თანმიმდევრობით.

Ეს არის მნიშვნელოვანი!ბავშვები თავად წყვეტენ, სად განთავსდება თითოეული ელემენტი. ეს ავითარებს ბავშვებში ლოგიკას, ყურადღებიანობას და აზროვნებას. მშობლები არ უნდა ჩაერიონ შემოქმედებით პროცესში და შეასწორონ ნამუშევარი. თქვენ მხოლოდ ზოგჯერ შეგიძლიათ ახსნათ, რომ ეს უფრო ლოგიკური ან ლამაზი იქნება.

განაცხადები 3 წლის ბავშვებისთვის

უმცროსი საბავშვო ბაღის ჯგუფის ბავშვებისთვის შეგიძლიათ შემოგთავაზოთ ნაწილების წებოვნება კონტურებზე, რომლებიც ჯერ უნდა იყოს დახატული ჩვეულებრივი ფურცელზე. ასეთი აქტივობები ბავშვებს ასწავლის იდენტური ფიგურების შედარებას.

მეტი რთული ვარიანტი– აპლიკაცია კონტურების გარეშე. ბავშვმა ჯერ უნდა დაალაგოს ფიგურები და ნახოს როგორი სურათი გამოდის. მხოლოდ ამის შემდეგ, წებოს ყველა ელემენტი. აქ ფანტაზიის სფერო შეზღუდული არ არის.

აპლიკაციები გეომეტრიული ფიგურებიდან 4-5 წლის ბავშვებისთვის

საშუალო სკოლამდელი ასაკის ბავშვებს, აპლიკაციის შექმნის პროცესში, უკვე უნდა შეეძლოთ თავისუფლად ნავიგაცია გეომეტრიულ ფორმებზე და იცოდნენ, როგორ და სად შეიძლება მათი გამოყენება. მათ შეუძლიათ დამოუკიდებლად გააკეთონ შემდეგი:

  • ამოჭრა დაბეჭდილი შაბლონები;
  • მიამაგრეთ ელემენტები შესაბამის ადგილებზე.

გარდა ამისა, შეგიძლიათ მოიწვიოთ ისინი ნახატის გასაფორმებლად, შეცვალონ იგი ფლომასტერების ან ფანქრების გამოყენებით.

განაცხადები საბავშვო ბაღის უფროსი ჯგუფის ბავშვებისთვის

უფროსი ბავშვებისთვის საბავშვო ბაღიდახვეწილი აპლიკაციები შედგება დიდი რაოდენობითფიგურები. თქვენ უკვე შეგიძლიათ დაამატოთ პოლიგონები მათ არსენალში. პირველ რიგში, მათ ფრთხილად უნდა ამოჭრათ ისინი და ჩასვით ესკიზის მიხედვით.

ბავშვებს შეუძლიათ დაავალონ საინტერესო ფონის შექმნა და აპლიკაციის დასრულება საღებავების გამოყენებით. ხელნაკეთობა მოითხოვს უფრო მეტ კონცენტრაციას, ასევე გამძლეობას და შემოქმედებით წარმოსახვას.

1-2 კლასის მოსწავლეებისთვის

I კლასის მოსწავლეებს მოეწონებათ ხელნაკეთობა „დაჩა ლოტი“, რომელიც შედგება არა მხოლოდ სახლისგან, არამედ მიმდებარე ტერიტორიისგან. ბავშვები ისწავლიან როგორ შექმნან ხეები, ბუჩქები და ღობე. აქ მნიშვნელოვანია ასწავლოთ მათ, თუ როგორ უნდა ჩამოაყალიბონ სურათი თანმიმდევრულად.

ბევრი სახალისო გზა არსებობს დროის შესავსებად, მაგრამ გეომეტრიული ფორმების აპლიკაციები ერთ-ერთი ყველაზე გასართობი ჰობი იქნება, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ხელოვნების ნამდვილი შედევრები. ამის შემდეგ შესაძლებელი იქნება სახლის ინტერიერის გაფორმება, განსაკუთრებული ატმოსფეროს შექმნა დასვენებისთვის ან საყოფაცხოვრებო სამუშაოების შესასრულებლად.

ფერადი ქაღალდისგან დამზადებულმა აპლიკაციებმა დიდი პოპულარობა მოიპოვა სკოლამდელ და სკოლაში საგანმანათლებო ინსტიტუტები. ეს საშუალებას გაძლევთ სრულყოფილად განავითაროთ ბავშვის უნარები, გააუმჯობესოთ მისი ძირითადი შესაძლებლობები:

  • საავტომობილო უნარები;
  • აზროვნება;
  • ფანტაზია;
  • მოხერხებულობა;
  • სიზუსტე და სხვა.

აპლიკაციების სახეები

შექმნილი პროექტების ან ქაღალდის ხელნაკეთობების ტიპებიდან გამომდინარე, ეს ჰობი შეიძლება დაიყოს 2 ტიპად:


რა შეგიძლიათ გააკეთოთ გეომეტრიული ფორმებისგან ფერადი ქაღალდისგან?

არ არსებობს ერთიანი სტანდარტი, ისევე როგორც სასწავლო პროგრამები ბავშვებისთვის სხვადასხვა აპლიკაციებიფერადი ქაღალდიდან, რადგან თითოეული ადამიანის ფანტაზია ძალიან განსხვავებულია.

მთავარი ამოცანაა მათში ყველა ძირითადი უნარ-ჩვევების გამომუშავება. უმეტეს შემთხვევაში მასწავლებელი დამოუკიდებლად წყვეტს, რა ნახატებს დახატავს ბავშვები ან აძლევს მათ შესაძლებლობას დამოუკიდებლად აირჩიონ რისი გაკეთება სურთ. ასე ვითარდება არა მხოლოდ მოტორული უნარები, არამედ აზროვნებაც, რადგან ბავშვი ირჩევს იმ პერსონაჟს, რომელიც მოსწონს.

მარტივი კომპოზიციები

ჯერ ისწავლეთ მარტივი ბრტყელი ფიგურები. მაგალითად, მოსწონს დიდი ვარიანტიბიჭებისთვის იქნება მატარებლის აპლიკაცია. ის შეიძლება შედგებოდეს რამდენიმე რეგულარული გეომეტრიული ფიგურისგან, რომლებსაც ასაკის მიხედვით ამოიჭრება მასწავლებელი ან თავად ბავშვი.

ბავშვები თავდაჯერებულად იწყებენ მაკრატლის ხელში აყვანას მხოლოდ 5-6 წლის ასაკში, ხოლო პირველ კლასში არარეგულარული ფორმის რთული ფიგურების ამოჭრას. სინამდვილეში, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ბავშვის განვითარებაზე, მის აქტივობასა და შესაძლებლობებზე. Ამიტომაც მატარებელი შესანიშნავი დასაწყისი იქნებოდა.

დასჭირდება:

  • 3 მართკუთხედი განსხვავებული ფერიდა სიდიდე. 1 გახდება პლატფორმა, 1 – მძღოლის სალონი, 1 – წყლის ავზი;
  • ნახევარწრიული იქნება ტანკის წინა მხარე;
  • ინვერსიული ტოლფერდა სამკუთხედი შეიძლება გახდეს გამონაბოლქვი მილი;
  • წყვილი წრე - ბორბლები;
  • გრძელი მართკუთხედი - ღერო ბორბლების ექსცენტრიული კავშირისთვის.

ბავშვი წარმოდგენილი მასალებიდან სწავლობს გამოსახულების ფურცელზე დაკეცვას, წებოს თანაბრად გავრცელებას და ნაწილების ერთმანეთთან თანაბრად შერწყმას. განვითარებადი შესანიშნავი საავტომობილო უნარებიხელები, აზროვნება, ფანტაზია, თუ მოიწვიეთ მატარებლის გასაკეთებლად მაგალითის გარეშე.

ქაღალდის შედევრის კიდევ ერთი საკმაოდ მარტივი ვერსია არის ჩიტის აპლიკაცია. დასჭირდება ერთი დიდი წრე სხეულისთვის, რამდენიმე ნახევარწრიული ფრთებისთვის, რამდენიმე პატარა სამკუთხედი ფეხებისთვის და წვერისთვის.

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სხვადასხვა ცხოველის სურათები გეომეტრიული ფიგურებიდან, ნება მიეცით თქვენს შვილს თავად იფიქროს, რომელის გაკეთება შეუძლია.

მოცულობითი აპლიკაცია დამზადებულია ფერადი ქვილინგის ქაღალდისგან

ბრტყელი კომპოზიციების შექმნის უნარ-ჩვევების გამომუშავების შემდეგ, ისინი იწყებენ მოცულობითი აპლიკაციებიფერადი ქაღალდიდან. ასეთი ხელნაკეთობების დაუფლება უფრო რთული იქნება, ამიტომ ისინი გამოიყენება უფროსი ბავშვების სწავლებაში. მაგალითად, საბავშვო ბაღის მე-4 ჯგუფში ან 1 კლასში. ბიჭები ერთად კარგი შესაძლებლობებიშეიძლება განისაზღვროს წრეში.

პირველ ეტაპზე უმჯობესია დაეუფლონ უფრო მარტივ მოცულობით კომპოზიციებს. მაგალითად, სახლის აპლიკაცია ჭრის შაბლონებით, როგორიცაა კარგი ვარიანტი. კედელი შეიძლება იყოს ბრტყელი, მაგრამ ფანჯრები, სახურავი და გამოსაბოლქვი მილი შეიძლება იყოს ამობურცული.

მოცულობის დამატების მეთოდი სხვაგვარად გამოიყენება. ქაღალდის ნაწილები შეიძლება იყოს მოხრილი, ან ისინი შეიძლება წებოს დამატებით ფეხზე იმავე განზომილების ფონზე, რაც ქმნის 3D ეფექტს ჩრდილით.

პეპლის აპლიკაცია ერთ-ერთია მარტივი პარამეტრები, რომელიც ბევრ ბავშვს შეუძლია დაეუფლოს კომპოზიციის მოცულობით გაკეთებისასაც კი.

ამისათვის შეგიძლიათ ამოჭრათ 2 იდენტური ნაწილი. ერთი მთლიანად დააწებეთ, მეორე კი შუაზე მოხარეთ და ცენტრში წებო. ასე იღებთ ფრთებს. თავი იქმნება წრიდან, სხეული კი ზოლიდან.

მოცულობითი კომპოზიციები მარტივი ფიგურებიდან

უმცროსი ბავშვებისთვის შეგიძლიათ შემოგთავაზოთ აპლიკაციის დამზადება ფერადი ქაღალდის წრეებისგან. აქედან, თუ თქვენ გაქვთ გარკვეული ფანტაზია, შეგიძლიათ გააკეთოთ როგორც ბრტყელი კომპოზიციები თეთრ ფურცელზე და სამგანზომილებიანი.

წრეებთან ერთად, აბსტრაქტული აზროვნება კარგად განვითარდება, თუ ბავშვს მოიწვევთ თვითნებური სურათის დასასრულებლად.

როდესაც ბავშვების ფანტაზია უკვე გარკვეულწილად განვითარებულია, ისინი გადადიან უფრო რთულ ამოცანებზე. მაგალითად, მოზაიკის აპლიკაცია კარგი ვარიანტია უნარების შემდგომი განვითარებისთვის.

მიეცით თქვენს მოსწავლეს სხვადასხვა ან ერთი და იგივე ფორმის კალმების ნაკრები, რათა მან დამოუკიდებლად მოიფიქროს კომპოზიცია. თუ საკმარისი ფერებია, შეგიძლიათ მიიღოთ საკმაოდ ფერადი სურათები.

ჭრის შაბლონები

თუ არ იცით საიდან დაიწყოთ თქვენი შვილის განვითარება, გამოიყენეთ მზა კურდღლის შაბლონი აპლიკაციის ან სხვა ცხოველებისთვის.

ბევრი საინტერესო ნაკრებია, რომლითაც შეგიძლიათ სრულყოფილად განავითაროთ ბავშვების უნარები. ნებისმიერ შემთხვევაში, ყველა აპლიკაცია ხელს უწყობს ისეთი თვისებების ჩამოყალიბებას, როგორიცაა:

  • ფიგურალური და სივრცითი აზროვნება;
  • შეუპოვრობა;
  • გამძლეობა;
  • ფანტაზია;
  • ხელით მოხერხებულობა და მოტორული უნარები;
  • სიზუსტე.

ახალ დონეს რომ მიაღწევთ, კომპოზიციების შექმნის ამოცანები შეიძლება უფრო რთული გახდეს.

ტატიანა ნოგინა

Ძვირფასო კოლეგებო! მოხარული ვარ, რომ გნახავ ჩემს ბლოგზე! უკვე ორი წელია ვხელმძღვანელობ კლუბური მუშაობა-. ეს არის ძალიან მომგებიანი და საინტერესო სამუშაო. ეს ნამუშევარი არა მხოლოდ გეხმარებათ დაიმახსოვროთ გეომეტრიული ფიგურები, არამედ ფანტაზირებასაც, ავითარებს ლოგიკურ აზროვნებას. და მუშაობისადმი გაღვიძებული ინტერესი ხელს უწყობს უკეთ დამახსოვრებას გეომეტრიული ფიგურები. ბავშვებს შეუძლიათ თავად მოიფიქრონ რა ფიგურაუმჯობესია გამოიყენოთ ნებისმიერი დეტალისთვის.

იქ ცხოვრობდა მხიარული ჰიპოპოტამი.

მუცელი არ აწუხებდა.

ჭაობში ხმაურიანი ცხოვრობდა

და ის მეგობრობდა ბაყაყებთან.

ძალიან, ძალიან უყვარდა სიმღერა.

ღამემდე მღეროდა ვაჰებით. (ლოსევა ს.)


უზარმაზარი მშვენიერი ჰიპოპოტამი

ცხოვრობს მხოლოდ აფრიკაში.

მრგვალი და დიდი მუცელი

ფართოდ ღია პირი. (ვოლკოვი პ.)

ბავშვები აღფრთოვანებულები იყვნენ შესრულებული სამუშაოთი. ყველამ მიიღო თავისი "მხიარული ჰიპო". თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ აღფრთოვანდეთ, არამედ მათთან თამაშიც. და თუ თან საპირისპირო მხარესდააწებეთ მაგნიტი, შემდეგ შეგიძლიათ დადოთ მაცივარზე.

მოხარული ვიქნები, თუ ვინმეს დავეხმარები სამუშაოში.

პუბლიკაციები თემაზე:

საგანმანათლებლო მიზანი: ბავშვების აქტივობების ორგანიზება, რათა გააერთიანონ ცნებები, თუ რა არის წრე, სამკუთხედი და ერთმანეთისგან გარჩევის უნარი.

ძვირფასო მასწავლებლებო და მშობლებო, გთავაზობთ გეომეტრიული ფორმების აპლიკას, რომელიც შეგიძლიათ გააკეთოთ თქვენს შვილებთან ერთად. აპლიკაციები დაგეხმარებათ.

ძალიან მარტივი გასაკეთებელი თამაში "გეომეტრიული ფორმები". კირა ირჩევს გეომეტრიულ ფიგურებს, შეესაბამება მათ სათამაშო დაფაზე არსებულ ფიგურებს.

დასვენება "გეომეტრიული ფორმების ქვეყანაში"დასვენება „გეომეტრიული ფორმების ქვეყანაში“ ტექნოლოგიები: 1. ენერგიის დაზოგვა. 2. პრობლემაზე დაფუძნებული თამაშები. 3. განმავითარებელი. 4. საინფორმაციო. 5. შემეცნებითი.

ინტეგრირებულის აბსტრაქტი საგანმანათლებლო საქმიანობაშუა ჯგუფი„გეომეტრიული ფორმების აპლიკაცია „Lion Cub“ საგანმანათლებლო ინტეგრაცია.

მოკლევადიანი სასწავლო პრაქტიკა „გეომეტრიული ფორმების აპლიკაცია“აპლიკა ძალიან პოპულარული სახეობაა ბავშვთა შემოქმედებითობა. აპლიკაციის კლასებს დიდი მნიშვნელობა აქვს სკოლამდელი აღზრდის ყოვლისმომცველი განვითარებისთვის.

გეომეტრიული აპლიკაციის დამზადება არა მხოლოდ სახალისო აქტივობაა, არამედ სასარგებლო სასწავლო საშუალებაც. აპლიკაციის გაკეთებით ბავშვები ეცნობიან გეომეტრიულ ფორმებს.

განაცხადის შესაქმნელად საჭიროა მოამზადოთ:

1. ქაღალდი შაბლონების დასაბეჭდად.

2. მოცულობითი ორმხრივი პირუტყვი.

3. მაკრატელი

გეომეტრიული აპლიკაციის დამზადების ეტაპობრივი პროცესი

1. ამობეჭდეთ შაბლონები აპლიკაციის დასამზადებლად.

2. ამოჭერით გეომეტრიული ფორმები - სამკუთხედები და წრეები (აპლიკაციური ელემენტები)

3. პირველ რიგში, ნაყარი ლენტის გამოყენებით, წებოვანა ჩარჩოები აპლიკაციის კიდეების გასწვრივ.

4. დააწებეთ ნაყარი ლენტი ნომერ 1-ზე და შემდეგ წებო სამკუთხედს (ვერტმფრენის კუდი).

6. დაადეთ ლენტი No4 და No5 ნომრებზე, წებოთი წრე (ვერტმფრენის კორპუსი)

7. დაადეთ ლენტი No6 და No7 ნომრებზე, წებოს სამკუთხედები (ვერტმფრენის პირები)

8. დაადეთ წებოვანი ლენტი მე-8 ნომერზე და წებოთი წრე (თვითმფრინავის კუდის როტორი)

9. დაადეთ ლენტი მე-9 ნომერზე და წებოთი ყვითელი წრე (მზე).

10. ვერტმფრენის კორპუსზე დადეთ ლენტი და წებოთი ნახევარწრიული (ვერტმფრენის კორპუსის ნახევარწრე).

მოცულობა აქ ჩანს.