Dragon ასაკის წარმოშობის ogren დამტკიცება. Dragon Age Quests კომპანიონებისგან

ქვესტი კომპანიონებისგან
თავისუფლება ანდერსისთვის
ამარანტინში, ქალაქის კარიბჭესთან შეხვდებით ელფ ყაჩაღ ნამაიას. Დაელაპარაკე მას. ის გეტყვით, რომ რასაც ანდერსი ეძებს, არის ამარანტინის მიტოვებულ საწყობში, შემდეგ კი წავა. ჩვენ ვკითხავთ ანდერსს. ის გეტყვით, რომ ნამაიას სთხოვა გაეგო მისი სისხლის ამულეტის ადგილმდებარეობა, რომელიც ტამპლიერებს შეუძლიათ გაქცეული ჯადოქრების საპოვნელად. ჩვენ ვპირდებით, რომ საჭიროების შემთხვევაში საწყობს გაჩხრიკებთ. მასში შესასვლელი მდებარეობს სავაჭრო არკადების გვერდით. შიგნით შევდივართ და პირველ ოთახში ზარდახშებს ვეძებთ. მივდივართ მეორეზე, სადაც ტამპლიერების ჩასაფრება გველოდება. მოუსვენარი ტამპლიერი, რომელსაც არ სურს ანდერსის მიტოვება, მოითხოვს, რომ მას მივცეთ. ჩვენ ვაგზავნით მას ჯოჯოხეთში, მოვკლავთ, შემდეგ ავიღებთ დარჩენილ ნივთებს და ვყრით ისე, როგორც მოვიდა. ესე იგი, ანდერსი ეკლესიას აღარ შეაწუხებს.

ჰოუების ოჯახი
როგორც კი ნათანიელთან ერთად პირველად გამოხვალთ ტახტის ოთახს ვიგლიური კოშკის ეზოში, მას ყოფილი ელფის მსახური ამოიცნობს, რომელიც ეტყვის, რომ მისი და დალილა ცოცხალია, დაქორწინებულია და ახლა ამარანტინშია. ნათანიელი გვთხოვს მის პოვნას. არაფერი არ შეიძლება იყოს უფრო მარტივი. ჩვენ მივდივართ ამარანტინში სავაჭრო არკადებში და ვხვდებით დელილას იარაღის მწარმოებელ გლასრიკთან. ის ნათანაელს თვალებს გაახელს მამის ვინაობაზე, რის შემდეგაც უპირობოდ დაგიჯერებს და გახდები კიდეც. საუკეთესო მეგობრები.

ოგრენი - ოჯახის მამა
როგორც კი ოგრენის კეთილგანწყობა თქვენს მიმართ 25-ზე მეტი გახდება, მისი მეორე ცოლი ფელზი გამოჩნდება Vigil Tower-ში. ახალგაზრდა ქალბატონი საყვედურობს ჩვენს წითელწვერა მეგობარს, რომ მიატოვა ოჯახი (მას და შვილს) სიბნელის არსებების დასალევად. ფელზის წასვლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ამ ქვესტს. თქვენ უნდა მიიღოთ ოგრენის კეთილგანწყობა 75-მდე და დაუბრუნდეთ საუბარს მის ოჯახზე. ის გეტყვით, რომ ის არ არის შექმნილი ოჯახური ცხოვრება. იმის მიხედვით, თუ რას ურჩევთ მას, თამაშის ბოლოს ის ან ეწვევა ფელზის და მის შვილს, ან სამუდამოდ გაქრება მათი ცხოვრებიდან.

ველანას გადასახლება
ამარანტინი - სიფხიზლის კოშკის მარშრუტით მოგზაურობისას შეხვდებით დალიში მცხოვრებთა რაზმს. ესაუბრეთ ჯერ მათ ლიდერს, შემდეგ კი (უკვე კოშკის ტახტის ოთახში) ველანას. მისი ხალხი უარს იტყვის მას, მხარს დაუჭერს, რომ გაზარდოს მისი კეთილგანწყობა. ქვესტი ნებისმიერ შემთხვევაში დასრულდება.

სიგრუნის ქურდული წარსული
მოდი სიგრუნთან ერთად ამარანტინში. ქალაქის შესასვლელიდან მარჯვნივ იქნება ჯუჯა გოგონა, სახელად მიშა. სიგრუნს კარგი უხამსობით უყვირის, რადგან... ერთხელ მისი ბრალით მიშა გამოაგდეს ორზამარიდან. ამით დასრულდება დიალოგი. მოგვიანებით, როდესაც სიგრუნის კეთილგანწყობა 50-ს აჭარბებს, ტახტის ოთახში შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ამ საუბარს და დაარწმუნოთ სიგრუნი, რომ ბოდიში მოუხადოს მიშას. მისი ნახვა შეგიძლიათ King and Lion Inn-ში. როგორც კი სიგრუნი მას მეორედ დაელაპარაკება, ქვესტი დასრულდება.
Შენიშვნა:თქვენ შეიძლება საერთოდ არ მიიღოთ ეს ქვესტი ორი შეცდომის გამო
- თქვენ დაასრულეთ ქვესტი "კონტრაბანდის მარშრუტი"/"კანონი და წესრიგი" სიგრუნის გადარჩენამდე;
- კალ ჰიროლის დედოფლების მოკვლის შემდეგ, სიგრუნის კეთილგანწყობა მაშინვე 100-მდე გაიზარდა (ფაქტობრივად, ის დარჩა ბაზაზე).

კრისტოფი და სამართლიანობა
შავი ჭაობების გავლის შემდეგ ვიგილი კოშკის ეზოში ჩასვლა. კრისტოფის ცოლი ორა იუსტიციისკენ მიისწრაფვის. როდესაც გაიგებს, რომ ეს მისი ქმარია, მაგრამ მხოლოდ სული მის სხეულშია, გაიქცევა და ფარავს სამართლიანობას ბოლო სიტყვები. მაშინ მიხვდება, რომ გოგონა გააბრაზა და გამოსწორება მოუნდება. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ორა ამარანტინში და მოვაწყოთ მისთვის მეორე შეხვედრა იუსტისთან. ის მიხვდება, რომ სულს მხოლოდ სიკეთე სურდა და აპატიებს მას. მართლმსაჯულება დაჰპირდება მას, რომ კრისტოფის სიკვდილი შურისძიებას მიიღებს. ქვესტი აქ დასრულდება.

თანამგზავრების პირადი დავალებები დრაკონის ხანა: გამოღვიძება ჩნდება მდებარეობის გარკვეული დონის მიღწევის ან გარკვეული პირობების შესრულების შემდეგ. რაც უფრო მაღალია კეთილგანწყობის დონე, მით უფრო მაღალია შანსი, რომ კონფიდენციალური საუბრიდან ვისწავლოთ თანამგზავრების წარსულის, მათი პირადი ისტორიების, გამოცდილების, დაშვებული შეცდომებისა და სხვა საიდუმლოებების შესახებ. პირადი ამოცანები არის ერთი ან ორი დამატებითი დავალება, რის შემდეგაც ურთიერთობა გადადის ნდობის ახალ დონეზე. თამაშის დროს მიღებული გადაწყვეტილებები ასევე ხელს უწყობს მაღალი პოზიციის მიღწევას. განლაგება იცვლება კომპანიონების პერსონაჟებისა და რწმენის მიხედვით: ის, რაც ერთს მოსწონს, შეუძლია მეორეს გააღიზიანოს. დანამატში არ არის რომანტიკული ურთიერთობები, ძალიან ცოტა დრო.

კომპანიონებისთვის პირადი ამოცანების სია და დრაკონის ხანაში გამოჩენის პირობები: გამოღვიძება:

  • ანდერსი(დავალება "თავისუფალი ანდერსი!") - ნამაიასთან საუბრის შემდეგ ამარანტინის ჩრდილოეთ გასასვლელთან. ის მოგითხრობთ ამულეტის შესახებ ჯადოქრის სისხლით, რომლითაც მისი პოვნა და თვალყურის დევნება შესაძლებელია. ამულეტი ინახება მიტოვებულ საწყობში, გლასრიკის ჯავშანტექნიკის მაღაზიის წინ, ქალაქის მთავარი კარიბჭის მხარეს. ტამპლიერები დაელოდებიან საწყობში, მზად არიან დააკავონ ანდერსი და გაგზავნონ მოგვების წრეში. ამულეტი ვერ მოიძებნა.
  • ნატანიელ ჰოუ(დავალება "ჰოუების ოჯახი") - მებაღე სამუელთან შეხვედრის შემდეგ ეზოში სოფლის მაცხოვრებლების სახლებთან, Vigilance Tower-ის შესასვლელის აღმოსავლეთით. მებაღე გეტყვით, რომ ნათანაელის და, დელილა ცოცხალია და ცოლად გაჰყვა ამარანტინელ ვაჭარს. ყველა სხვა ნათესავი დაიღუპა სამოქალაქო ომის დროს. თქვენ შეგიძლიათ შეხვდეთ თქვენს დას ოსტატ ჰენლის მახლობლად, ამარანტინის სავაჭრო არკადებში.
  • ოღრენი(ქვესტი "ოგრენი - ოჯახის მამა") - ფელზი, ოგრენის შვილის დედა, გამოჩნდება სიფხიზლის კოშკში, გაბრაზებული, რომ მისი ქმარი უგულებელყოფს ოჯახურ მოვალეობას. მეგობართან გულწრფელი საუბარი, კეთილგანწყობის მაღალი დონე დაგეხმარებათ პრობლემის მოგვარებაში.
  • ველანა(დავალება "ველანას გაძევება") - შავ ჭაობებზე გადასვლისას მოხდება შემთხვევითი შეხვედრა თავხედური ელფის ყოფილ თანატომელებთან, მარენის ხელმძღვანელობით. როგორც ირკვევა, ის კლანიდან გარიცხეს, თუმცა მიზეზები მოგვიანებით, Vigilance Tower-ში გულწრფელი საუბრის შემდეგ გახდება ცნობილი.
  • სამართლიანობა(ქვესტი "კრისტოფი და სამართლიანობა") - ორა, კრისტოფის ცოლი, მოვა ქმრის საძებნელად Vigil Tower-ში მას შემდეგ, რაც რაზმი დაბრუნდება შავი ჭაობიდან. რა თქმა უნდა, ის განიცდის საშინელ შოკს, როდესაც იუსტისი განმარტავს, რომ კრისტოფი მკვდარია და მის სხეულში ახლა ბინადრობს ჩრდილის სული. ქალის გამოცდილება იუსტისთან მეორე საუბრის შემდეგ ამარანტინის ეკლესიაში დასრულდება.
  • სიგრუნი(დავალება „სიგრუნის ქურდების წარსული“) - ამარანტინში, თუ კონსტაბელ აიდანიდან ტავერნისა და ეკლესიისკენ მიდიხართ სწორ გზაზე (კიბეებთან და ეტლამდე მისვლამდე), შეგიძლიათ შეხვდეთ მიშას, ძველი მეგობარისიგრუნი, რომელიც ორზამარიდან მისი ბრალით გააძევეს. შეხვედრა ამაღლებული ხმით წარიმართება. სიგრუნთან გულწრფელი საუბრის შემდეგ სიფხიზლის კოშკში, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ამარანტინში და წახვიდეთ ტავერნაში Crown and Lion, სადაც ყველაფერი მშვიდობიანად შეიძლება მოგვარდეს.
    მიშჩა არ გამოჩნდება ამარანტინის ქუჩებში, თუ კონსტებელ ეიდანის ბრძანებები, რომ გაენადგურებინათ ბანდიტები დავალებაში "" შესრულდება, ან თუნდაც მიღებული. თქვენ შეგიძლიათ შეასწოროთ შეცდომა ამოცანების გაცემის ლოგიკაში ფაილის გამოყენებით „Sigrun's Roguish Past & Law and Order fix“. ჩამოტვირთეთ ფაილი Sigrun_Law_Order.rarსაწყისი სოციალური ქსელი Bioware, დააკოპირეთ საქაღალდე Sigrun_Law_Order, რომელიც შეიცავს სამ ფაილს, in /პაკეტები/ბირთი/გადალახვადაინსტალირებული თამაშით. სიგრუნის პირადი ქვესტი დასრულდება Vigil Tower-ის დაცვამდე ან ამარანტინის გადარჩენამდე, ანუ თამაშის ფინალური ეტაპის დაწყებამდე. გამოსწორების თამაშიდან ამოსაღებად წაშალეთ საქაღალდე Sigrun_Law_Order.

რუხი მცველი:ასე რომ, ჩვენ გვაქვს თავდასხმა Vigil Tower-ზე, მოლაპარაკე და ინტელექტუალურ სიბნელის არსებებზე და სხვა გაუგებარ ნაგავზე. რუხი მცველი:ჩვენ უნდა გავარკვიოთ ეს ყველაფერი, სანამ კიდევ უფრო უარესი მოხდება. რუხი მცველი:ბოლო დროს მე და ჩემმა კომპანიონებმა დავხოცეთ ყველა ერთი დარჩენილით, ამიტომ ვთავაზობ, რომ ყველა ისევ შეგვეკრიბა და ორ დღეში შევაჩერებთ ახალ აპოკალიფსს ოღრენი:Შესანიშნავი იდეა! ალისტერი (გამოჩნდება ჯარისკაცების რაზმთან ერთად): დენერიმიდან აქ ფეხით მოვედი მხოლოდ იმის სათქმელად, რომ მინდა შემოგიერთდე, მაგრამ შენ მარტო ხარ ვინ(ჩნდება ამარანტინში): სიბნელის ქვირითი ძალიან სერიოზულია, მაგრამ ჯადოქრების შეხვედრა მაქვს. სხვათა შორის, ყმა, იპოვე ჩემი ბოტანიკოსი მეგობარი ვენდინგის ტყეში და დაარწმუნე, რომ შემომიერთდეს სხვა თანამგზავრები: *არ ჩანს Awakening-ში* რუხი მცველი: ჯანდაბა ჰო ანდერსთან შეხვედრა ანდერსი:შვიდჯერ გავქცეულიყავი მოგვების წრიდან და მძულს ყველა ტამპლიერი რუხი მცველი:მართლა მაგარი ხარ ანდერსი:და ასევე მიყვარს კნუტები. სერ ლანსელაპ, ოოოოო, შენ ისეთი საყვარელი ხარ... რუხი მცველი:კარგი, არა, შენ ჩვენთვის შესაფერისი არ ხარ. ძალიან რბილი ხარ ანდერსი:რამდენიმე წელიწადში სული შემიპყრობს, გავგიჟდები, ავაფეთქებ ეკლესიას და დავიწყებ შუღლს ტამპლიერებსა და მოგვებს შორის. რუხი მცველი:მიღებული ხარ სხვა თანამგზავრები: ნათანიელი:მე შენ მძულხარ, გრეი მცოდნე, იმიტომ რომ შენ მოკალი მამაჩემი. ველანა:მე მძულს ხალხი და მინდა გადავარჩინო ჩემი დის, რომელიც აშკარად კორუფციით არის დაავადებული და გადავიდა სიბნელის ქვირითის მხარეზე. სამართლიანობა:მე ვარ სული ჩრდილიდან, რომელიც ნახევრად გაფუჭებულ გვამში ბინადრობს და არავის აინტერესებს. სხვათა შორის, ჩემი გავლენის წყალობით ანდერსი ააფეთქებს ეკლესიას. სიგრუნი:მე ვარ ყოფილი ქურდი, მეომარი მიცვალებულთა ლეგიონიდან, ყველა ჩემი მეგობარი მოკლეს და დროთა განმავლობაში დეზერტირი რუხი მცველი:ვფიქრობ, ჩვენ ერთად ვიმუშავებთ გრეი მცველი და ოღრენი რუხი მცველი:ძალიან მიხარია, რომ კიდევ გნახავ ოღრენი:ვინ ჯანდაბა ხარ, პირველად გნახე რუხი მცველი:მაგრამ Origins-ში ჩვენ საუკეთესო მეგობრები ვიყავით! ცნობილი ლუდი ოგრენიც კი გამიმასპინძლდი! მე დაგეხმარე ფელზისთან მშვიდობის დამყარებაში! ოღრენი:არაფერი არ ვიცი რუხი მცველი: *კვნესის*კარგი, თქვენ აცვიათ West Hill კონიაკი. ოღრენი:ცუდი არ არის, ნამდვილად! Grey Warden და ნებისმიერი კომპანიონი: Სატელიტი:მისმინე, აი რა არის, ძალიან მინდა დამეხმარო... რუხი მცველი:მაგრამ ჩვენ ძლივს ვიცნობთ ერთმანეთს! Origins-ში მომიწია ხანგრძლივი რიტუალური ცეკვების გაკეთება და კაჯოლის საჩუქრები, რომ პირადი ქვესტი მივიღო! Სატელიტი:გაჩუმდი და მოუსმინე... Grey Guardian და ფულის გამომძალველები: ზოგიერთი ჯუჯა:ციხის კედლები საშინელ მდგომარეობაშია, სასწრაფოდ მისცეს 80 ოქრო აღდგენისთვის, თორემ ბოლოს ყველა დაიღუპება Შავი მგელი:შენს წინააღმდეგ შეთქმულებაა და 50 ოქრო თუ მომეცი, მის გამოვლენაში დაგეხმარები. თანამგზავრები:ჩვენ გვჭირდება უკეთესი ჯავშანი და იარაღი, იყიდე იყიდე რუხი მცველი:ჰეი! მე დავზოგე ეს ფული მთელი ბოლო თამაშის განმავლობაში და ვაპირებდი ჩემს თავზე დახარჯვას! რატომ არ გვაძლევს მეფე სულ მცირე დაფინანსებას?! პირველად ამარანტინში: მცველი კარიბჭესთან:უბრალოდ დადექით, დაიცალა ჯიბეები, თუ რაიმე აკრძალულს ატარებთ, შეკვეთა ყველას ეხება! კონსტებლი ეიდანი:როგორ ბედავ მეურვის მეთაურთან ასე ლაპარაკს, მე გაგაშორებ სამსახურიდან რუხი მცველი:მაგარია, ახლა ყველა მიცნობს და პატივს მცემს კონსტებლი ეიდანი:დაეხმარეთ კონტრაბანდისტებთან გამკლავებაში რუხი მცველი: *მტკივნეულად ატრიალებს თვალებს* სადღაც ამარანტინეში ზოგიერთი ქალაქის მცხოვრები:დამეხმარე კატის ხიდან გამოყვანაში! რუხი მცველი:სინამდვილეში, მე ვარ რუხი მცველების მეთაური და ფერელდენის გმირი! როგორი მნათობი უნდა მივვარდე მთელ ამარანტინს საშინელების საძებნელად და სამზარეულოს დანებიდა ეძებეთ დაკარგული ქმრები?! *ამოცანა განახლებულია* რუხი მცველი:ჯანდაბა ოსტატი უეიდი:ნუ დაგავიწყდებათ ინგრედიენტები ჩემს სიაში! სირბილი ამარანტინის ციხესიმაგრის კედლებზე: რუხი მცველი:რა მშვენიერი ხედია! ოჰ, შეხედე, იქ არის ავაზაკების თაიგული, რომლებიც გარანტირებულად გველოდებიან! თანამგზავრები: *მხრებს იჩეჩავს გულგრილად* რუხი მცველი:მე მაქვს ბრწყინვალე იდეა! ანდერს, დაიწყე მაგიით დარტყმა და შენ, ნათანაელ, ესროლე მათ შენი მშვილდი! თანამგზავრები:არ გეშინია, რომ კედელზე აძვრენ და ლიულებით ჩამოგაკიდებენ? რუხი მცველი: * ზიზღით ხვრინავს* ნათანიელი და ანდერსი: *შეტევის დაწყება* ყაჩაღები: *ისინი საშინლად აქნევენ იარაღს, მაგრამ არ მოძრაობენ და მალე ყველა კვდება* რუხი მცველი: *გამომწვევად აფარებს ხმალს*ბიზნესი! პირველი შეხვედრა არქიტექტორთან არქიტექტორი:რა გვაქვს აქ? რუხი მცველი, მე არ ვარ შენი მტერი... რუხი მცველი:კიდევ ვინ ხარ და რატომ გაქვს სტენის ხმა? გადაღებული არქიტექტორის მიერ: არქიტექტორი:გმადლობთ, რომ სარგებლობთ ჩვენი ბოროტი ორგანიზაციის "არქიტექტი და კომპანია" მომსახურებით. ჩვენ ვზრუნავთ ჩვენს კლიენტებზე და კომპანიის ხარჯზე ვაძლევთ მათ საცხოვრებელს და ახალ ტანსაცმელს! ჩვენ არ ვართ ერთგვარი დენერიმის ციხე, სადაც პატიმრებს საცვლებში ატარებენ! არქიტექტორი:და, რა თქმა უნდა, ჩვენ დარწმუნებული ვართ ჩვენი კლიენტების მთლიანობაში და რომ ისინი არ შეეცდებიან გაქცევას და შიშველი ხელებით დაამარცხონ სიბნელის შეიარაღებული არსებების ბრბო ჯავშანში! რუხი მცველი: * დარწმუნდით, რომ ყველა ინვენტარი გაქრა *ვერავინ გაბედავს ჩემი ნივთების აღებას!!! ოღრენი:ჰეი, ეს ნამდვილად ჩემი ხაზია! კალ-ჰიროლში: რუხი მცველი:ასე რომ, ჩვენ მივედით ყველაზე დაბალ დონეზე, გზაში მოვკალით მტერი, და სუპერ მეგა ბოსი გველოდება რუხი მცველი:აქ არის რაღაც საცეცები, რომლებიც მუდმივად ისვრიან მიწის ქვეშ. რუხი მცველი:და ვიღაცამ მრავლობით რიცხვში ახსენა ბნელი დედოფლები რუხი მცველი:ჩვენ ძალიან მძიმე ბრძოლა გველის, ასე რომ, მოდით, დაუყოვნებლივ ვიფიქროთ ჩვენს სტრატეგიაზე. *საათნახევრის შემდეგ* რუხი მცველი:ასე რომ, ყველაფერი გავაკეთე, რაც შემეძლო და ახლა შემოქმედი დაგვეხმაროს. თანამგზავრები:ჰო! ჯაჭვები, რომლებზეც მძიმე ჭაღი უჭირავს:*ორ ადგილას იშლება* რუხი მცველი:Სულ ეს არის?! შავ ჭაობებზე: რუხი მცველი:საბოლოოდ მივედით ამ ჭაობებთან რუხი მცველი:ის არა მარტო მაქციებითა და მგლებით არის სავსე, არამედ საბურველშიც არის ცრემლები და ადვილად შეიძლება ჭაობში გაჭედოთ. რუხი მცველი:ამიტომ ჯობია დილამდე დაველოდოთ, რომ მაინც ვნახოთ სად მივდივართ თანამგზავრები:სრულიად გეთანხმები რუხი მცველი:მაგრამ როდესაც ჩვენ ეს სწორად გავაკეთეთ, მოდით წავიდეთ ახლა შუაღამისას, მე ნამდვილად მშვენიერი იდეა მქონდა თანამგზავრები: *სახის პალმა* ბარონესა და მცველი კუსლენდი, რომელიც გახდა დედოფალი: ბარონესა:მე გავხდები ამ სამყაროს დედოფალი და შენ ყველა ჩემს წინაშე ქედს იხრის! რუხი მცველი:ვისი დაფნის ხელყოფა გადაწყვიტე, რძალო? დედის ბუნაგში: არქიტექტორი:ვიცხოვროთ მშვიდად რუხი მცველი:მაგარია Დედა:იცოდე, მცველო, რომ ამ განდონმა გააღვიძა არქიდემონები და დაიწყო მეხუთე ჩხუბი! რუხი მცველი:რაღაც არ არის მაგარი არქიტექტორი: ... Დედა:თანამგზავრები: ... რუხი მცველი:მაგრამ მე მაინც ვეთანხმები ალიანსს არქიტექტორთან... დედა და თანამგზავრების ნახევარი: KA-A-A-K?!?! რუხი მცველი:*ჩვეულებრივად იჩეჩავს* მისი ნიღაბი მაგარია

ჩემი პირადი გამოცდილებიდან გამომდინარე, დარწმუნებული ვარ, რომ თქვენ შეგიძლიათ მოიპოვოთ ყურადღება და დრო და მიიზიდოთ ამერიკაში ყველაზე პოპულარული ადამიანებიც კი თანამშრომლობისკენ, თუ მათ მიმართ გულწრფელ ინტერესს გამოიჩენთ.

დეილ კარნეგი, როგორ მოვიპოვოთ მეგობრები და მოვახდინოთ გავლენა ადამიანებზე

ასე რომ, გადაწყვიტეთ მოგზაურობა ფერელდენში? "გრეი მცველები" არის უძველესი კომპანია ამ ბაზარზე და მოხარული ვართ შემოგთავაზოთ ჩვენი მომსახურება! ჩვენ გვაქვს კიდევ რამდენიმე განაცხადი მთელი ქვეყნიდან, ამიტომ გზად სხვა ექსკურსიონისტებს შევიყვანთ. დარწმუნებული ვარ მოგეწონებათ ჩვენ მიერ შერჩეული კომპანია! ისინი, რა თქმა უნდა, განსხვავებული ადამიანები არიან, მაგრამ არა უშავს - თქვენს პაკეტში შეტანილი ტრენინგი დაგეხმარებათ გახდეთ ნამდვილი გუნდი. როგორ ზუსტად? ახლა თქვენ გაიგებთ.

ჯგუფის შეკრება ურთიერთობების გაუმჯობესების სამი გზა ალისტერი: ბოლო მცველი მორიგანი: ჯადოქრობის მშვენიერი ძაღლი: ყველაზე ერთგული კომპანიონი ლელიანა: კედლების განმანათლებელი მკვლელი: კუნარები არ ნებდებიან! Wynn: Sorceress on Warpath Zevran: Death is fun Oghren: Child of the Mountains Loghain: მოულოდნელი მოკავშირე

ჯგუფის შეკრება

თქვენი გუნდის ეფექტურობის მაქსიმალური გასაზრდელად, შეაგროვეთ ყველა თქვენი თანამგზავრი რაც შეიძლება სწრაფად. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ მათი განვითარების მართვა უფრო ადრე, როდესაც ამაღლდებით დონეზე. თქვენი პირველი თანამგზავრები მეომრები იქნებიან ალისტერი(სპეციალიზაცია - იარაღი და ფარი) და ჯადოქარი მორიგანი. ლოტერინგის გზაზე ის გიპოვით ძაღლი, და თავად ქალაქში ყაჩაღი ბარდი შეუერთდება ლელიანადა კიდევ ერთი მეომარი - სტენ(ურჩევნია ორმხრივი იარაღი). ამის შემდეგ, გირჩევთ, გაემართოთ რედკლიფში - ამ ამოცანის პირველი ნაწილი შეიძლება დასრულდეს განსაკუთრებით ძლიერ მტრებთან შეხვედრის გარეშე. შემდეგ მოგიწევთ შესვენება (ამის მიზეზებზე მოგვიანებით ვისაუბრებთ) და მაგების წრის კოშკის გასუფთავება - ეს უფრო რთული ამოცანაა, მაგრამ ჯადოქარი შემოგიერთდებათ. ვინ. ელფის მკვლელი ზევრანათქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ გუნდში რედკლიფის მკვდრებისგან განთავისუფლებით ან რომელიმე ძირითადი მისიის შესრულებით. და ბოლოს, ჯუჯა მეომარი ოგრენი(ასევე უპირატესობას ანიჭებს ორმხრივ იარაღს) თქვენ ნახავთ, რა თქმა უნდა, ორზამარში. სინამდვილეში, ჯუჯების დუნდულების გაწმენდა უფრო რთულია, ვიდრე ელფებთან შეთანხმების მიღწევა, მაგრამ აქ შეგიძლიათ მოატყუოთ: ამ მებრძოლით თქვენი რიგების შევსების შემდეგ, წადით ბრეცილიანში და მხოლოდ ამის შემდეგ დაუბრუნდით მიტოვებულ ჯუჯა ტეგებს.

რა თქმა უნდა, კომპანიონებმა შეიძლება არა მხოლოდ შეუერთდნენ რაზმს, არამედ მოისურვონ მისი დატოვება, თუ თქვენი ურთიერთობა ძალიან ცუდია ან ჩადენილი ქმედება მათი რწმენის საწინააღმდეგოდ. მაგრამ 25, 50, 75 და 90 ურთიერთობის ქულების მიღწევა შთააგონებს თქვენს თანამგზავრებს, რაც გამოიწვევს ერთ-ერთი ძირითადი მახასიათებლის ერთით გაზრდას. მორიგანისთვის ეს ჯადოსნურია, უინისთვის - ნებისყოფა, ალისტერისთვის და ოგრენისთვის - ფიზიკა, სტენისა და ლოჰეინისთვის - ძალა, ლელიანასთვის - ეშმაკობა, ხოლო ზევრანისთვის - ოსტატობა.

ურთიერთობების გაუმჯობესების სამი გზა

თქვენ შეგიძლიათ მოიპოვოთ თქვენი თანამებრძოლების პატივისცემა საუბრების, საჩუქრების და სპეციალური დავალებების შესრულების გზით. საუბრის დაწყება თითქმის ყოველთვის მოგიწევთ: თუ ვინმემ დაძლია მორცხვობა და თავი ჩააბარა, ყველაზე ხშირად საქმე ცუდად წავა. ან რაიმე უბედურება მოხდა, ან აკეთებთ იმას, რაც თქვენს თანამგზავრს საერთოდ არ მოსწონს. მეორე შემთხვევაში დარწმუნების უნარი გვეხმარება – თქვენმა პერსონაჟმა ჯერ უნდა განავითაროს იგი. თუ დიალოგში არის ასეთი ნიშნის მქონე ვარიანტი, ყველაზე ხშირად ის უნდა შეირჩეს. შედეგი დამოკიდებული იქნება უნარების დონეზე და სიტუაციის სირთულეზე.

"სევდიანი სოფლის სასაფლაო", - ამბობთ? ის, რაც სარდაფშია, არის შეხვედრა" სააღდგომო კვერცხები" ასევე დაჯილდოვდა გამოსახული გარი გიგაქსი.
AD&D სისტემის გადამყიდველი, რომლის კვალიც ჩანს და
დრაკონის ხანაში.

შენიშვნაზე:ბანაკში მხოლოდ ბევრი მნიშვნელოვანი საუბრის დაწყება შეგიძლიათ - ხშირად შეამოწმეთ იქ.

ხშირად დიალოგებში გთხოვენ ერთი და იგივე აზრის სხვადასხვა სიტყვებით გამოხატვას. საუკეთესო შედეგითქვენ მიაღწევთ იმავე სტილში საუბრისას, როგორც თქვენი თანამოსაუბრე. ესაუბრეთ ვინს სერიოზულად, ესაუბრეთ სტენს პირდაპირ და ორაზროვნების გარეშე; მათთან ხუმრობის მცდელობა, როგორც თქვენ გააკეთეთ ზევრანთან, ურთიერთობის გაუარესებას გამოიწვევს. თქვენ შეიძლება ვერ შეამჩნიოთ ეს - დიალოგის შედეგი იქნება, ვთქვათ, +2 - მაგრამ ნაცვლად +6 როდის სწორი არჩევანის გაკეთებატონები.

თუ სასაუბრო თემები ამოგეწურებათ, გაახარეთ თქვენი თანამგზავრები საჩუქრებით - ნივთები, რომლებიც სათამაშო თვალსაზრისით თითქმის ყოველთვის უსარგებლოა. ეფექტი გამოითვლება შემდეგნაირად. ძირითადი ღირებულება - 5; ის მცირდება ერთით ამ პერსონაჟისთვის ადრე მიცემული საჩუქრისთვის, მაგრამ არასოდეს ჩამოვარდება 1-ზე. ვინ არიან ისინი მნიშვნელოვანი) - მატება 10. თუმცა, თუ კომპანიონთან ურთიერთობა ნულზე დაეცა, მაშინ მისი ნდობის ყიდვა არც ისე ადვილი იქნება - ეფექტი განახევრდება.

შენიშვნაზე:გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ყველა საჩუქრის ეფექტი მცირდება -1-ით თითოეული გაცემული საჩუქრისთვის.

ისე, თუ პირველმა ორმა მეთოდმა მოიტანა წარმატება, მაშინ ერთ დღეს მეგობრები გააკეთებენ მცირე თხოვნას. მაგალითად: "მე ცოტა ხნის წინ დავტოვე ოჯახის ლალი კომპოსტის გროვაში, ძალიან ძვირი, შეგიძლიათ დამეხმაროთ მის პოვნაში?" მაგრამ ეს სხვა ამბავია.

ალისტერი: ბოლო მცველი

ალისტერი არის პატიოსანი, კეთილი და უბრალო მოაზროვნე. ის ნამდვილი მეგობარიდა მზად არის გამოგყვეს - თუმცა, როგორც ჩანს, როგორც უფრო გამოცდილ მცველს, მას ბრძანება უნდა მიეღო. ვაი, ლიდერობა მისთვის ტვირთია, თუმცა ლოგიკურად ეს მის სისხლში უნდა იყოს. ის არის წინა მეფის, მარიკის უკანონო შვილი, მაგრამ თავის დამრიგებელთან, ერლ ეამონთან ერთად, მან ყველაფერი გააკეთა იმისთვის, რომ ეს საიდუმლო დარჩენილიყო. ალისტერი არაფრით ჰგავს მაკბეტს და სიტყვებს "მომავალი მეფე!" ისინი მხოლოდ აშინებენ მას, ამიტომ ნუ ელით მადლიერებას, თუ დაეხმარებით მას ასვლაში იმ სულელურ სავარძელზე, რომელსაც ტახტი ჰქვია.

რა თქმა უნდა, აქ განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი იქნება რედკლიფში ვიზიტი, სადაც მან ბავშვობა გაატარა. ციხესიმაგრე მიცვალებულთაგან გაწმენდის შემდეგ, თქვენ წინაშე დადგება პრობლემა, რა უნდა გააკეთო დაპყრობილ კონორთან. სწორი (და სინამდვილეში ყველაზე მარტივი) გამოსავალი არის მოგვების წრეში წასვლა დახმარებისთვის და შემდეგ დემონის დამარცხება ჩრდილში. ამ შემთხვევაში, ალისტერი მადლიერი იქნება თქვენი მასწავლებლის ოჯახის გადარჩენისთვის (+7). კონორის ან მისი დედის მკვლელობა ურთიერთობის დიდად გაუარესებას გამოიწვევს (-10). აუცილებლად შეხედეთ ერლის კაბინეტში ალისტერის დედის ყელსაბამი.

საჩუქრები ალისტერისთვის
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
ალისტერის დედის ამულეტი ეიმონის ოფისი
დუნკანის ფარი გვარდიის საწყობი, სავაჭრო უბანი
თეთრი რუნსტონი Circle Tower, მე-3 სართული
მეომრის ქვის ფიგურა თავშესაფარი
ქვის დრაკონის ფიგურა რედკლიფის ციხე, ბოლო სართული
პატარა მოჩუქურთმებული ფიგურა დასვენება
ონიქსის დემონის ფიგურა აღმოსავლეთ ბრეცილიანი
შავი რუნის ქვა ტაიგ ედუკანი

დენერიმის მონახულებამდე ძმასთან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ მისი და ცხოვრობს იქ, უეიდის მაღაზიის გვერდით. გოლდანა. ვაი, ძმაკაცით არ იქნება ბედნიერი. თუ შეხვედრის გამო განაწყენებულ ალისტერს ნუგეშისცემას შეეცდებით, მოგვიანებით მადლობას მოგახსენებთ. თუ აუხსნით ცხოვრების სიმკაცრეს, ის გამოიტანს დასკვნებს: უფრო მკაცრი და პრაგმატული გახდება. ერთის მხრივ, ნაკლებად სასიამოვნო თანამგზავრი. მეორე მხრივ, თუ თქვენ აპირებთ მის გამეფებას, მაშინ გულუბრყვილობა და სპონტანურობა არ არის მმართველისთვის საუკეთესო თვისება. გარდა ამისა, "ახალი" ალისტერი დათანხმდება დედოფალ ანორაზე დაქორწინებას, თუ მამამისის შეწყალებას გადაწყვეტთ, თუმცა ის წვეულებას დატოვებს. ასე რომ, ამ ვარიანტს აქვს თავისი უპირატესობები.

ფლემეტის მაგიის წყალობით ალისტერმა მოულოდნელად ფრენა ისწავლა. მაგრამ როგორ ააფრიალოთ ფარი?

ალისტერმა იცის, რომ ნაცრისფერ მცველებს ბაზა ჰქონდათ დენერიმში. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ საიდუმლო შესასვლელი მხოლოდ ორდენის კიდევ ერთი ძმის, რიორდანის ციხიდან გათავისუფლებით. დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ - ბევრი გასაყიდი მოწყობილობა დაკარგულია და რაც მთავარია - ის შენარჩუნებულია დუნკანის ფარი, არ წაუღია ოსტაგარში. როგორც საუბრებიდან მიხვდით, ალისტერისთვის ასე იქნება საუკეთესო საჩუქარი. უფრო მეტიც, თქვენი თანამგზავრის ხელში ის იქცევა, ალბათ, საუკეთესო ფარად თამაშში, რომლითაც არ გრცხვენიათ ბოლო ბრძოლაში წასვლა.

თქვენი მეგობრობის მთავარი გამოცდა არის გადაწყვეტილებები ლოღაინის საქმესთან და ვაკანტურ ტახტთან დაკავშირებით. ალისტერი დატოვებს რაზმს, თუ გადაწყვეტთ ამბოხებული რეგენტის დარჩენას, ანორა კი უარს იტყვის ცოლობაზე, ვინც მამამისი მოკლა. და როცა მარტო დედოფალი გახდა, ის შეეცდება მოიშოროს თავისი მეტოქე და უბრძანოს მისი სიკვდილით დასჯა, თუ თქვენ არ ჩაერევით. ყველაზე კარგი ვარიანტია შენ ლოღაინთან საქმე და მერე მოწესრიგება სამეფო ქორწილი. თუმცა, თუ თქვენ, ქალბატონო, არ ხართ ჯუჯა ან ელფი და, უფრო მეტიც, კეთილშობილური წარმოშობის, მაშინ თქვენ თვითონ შეიძლება აღმოჩნდეთ კარგი დედოფალი! აბა, თუ თქვენ, კეთილო ბატონო, დიდგვაროვანი ხართ, მაშინ ანორასთან ერთად ადვილად მართავთ, ალისტერს ათავისუფლებთ გვირგვინის მძიმე ტვირთისაგან (და ტოვებთ მას დივერსანტ მმართველთანაც კი შეეგუოს).

მორიგანი: ჯადოქრობის სილამაზე

ჯადოქარი მორიგანი სარკასტული, ცივი და გამომთვლელია. რაზმის სხვა წევრები ვერ მოიპოვებენ მის სიმპათიას - მათი საუბრები საუკეთესო შემთხვევაში სპარინგი იქნება, თუ არა ჩხუბი. თუმცა, შეგიძლიათ სცადოთ ყინულის დნობა, რომლითაც იგი თავს ღობავს. ბოლოს და ბოლოს, გულის სიღრმეში ის იგივე გოგოა, რომელმაც ერთხელ სიცოცხლე საფრთხის წინაშე დადო, რომ ლამაზი ყოფილიყო ოქროს სარკე! გარდა იმისა, რომ დედამისი ჯადოქარია ფლემეტი- იმპულსი არ დავაფასე და მოპოვებული სარკე გავტეხე. არ გამოტოვოთ შანსი - გარინი (ჯუჯა იუველირი და არა ინჟინერი) ზუსტად იგივეს ყიდის ორზამარში. გარდა ამისა, ჯადოქარი კმაყოფილი იქნება რამდენიმე სამკაულით.

მორიგანის საჩუქრები
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
შავი გრიმუარი წრის კოშკი, ირვინგის პალატები
ფლემეტის გრიმუარი ფლემეტის ქოხი
ოქროს სარკე ორზამარი, გარინის მაღაზია
ოქროს თოკის ყელსაბამი დასვენება
ოქროს ამულეტი ორზამარი, გარინის მაღაზია
ოქროს დემონის გულსაკიდი ოთახი ურნით, რომელიც შეიცავს ანდრასტეს ფერფლს
მედალიონი თავშესაფარი, მაღაზია
ვერცხლის გულსაბნევი დალიშის ბანაკი, მაღაზია
ვერცხლის ჯაჭვი Circle Tower, მე-2 სართული
ვერცხლის მედალიონი ელფური ნანგრევები, ზედა დონე

გაყინული დრაკონის სკულპტურის ერთადერთი ასლი გამოფენილია ყინვაგამძლე მთებში. ტურისტებმა უნდა გაითვალისწინონ ის ძალიანხშირად დნება, ცუდ გუნებაზე დგება.

შენიშვნაზე:ზოგიერთი საჩუქარი, რომელიც ზემოთ ჩამოთვლილ სიებში არ არის შეტანილი, როგორც ჩანს, პერსონაჟების ინტერესის არეალშია, მაგრამ სინამდვილეში არ იწვევს მათ ენთუზიაზმს. ასე რომ, ქურდს შეუძლია ლედი ჰიბრენისგან ტიარა მოიპაროს დენერიმის სავაჭრო კვარტალში. როგორც ჩანს დეკორაციად! მაგრამ მორიგანი ალბათ ფიქრობს, რომ ეს მას არ უხდება.

წრის კოშკში უფროსი ჯადოქრის ირვინგის ოფისში, დაიჭირეთ იდუმალი შავი გრიმუარი. ჯადოქარი თავიდან ძალიან ბედნიერი იქნება, მაგრამ ბანაკში მომდევნო გაჩერებაზე ის მოახსენებს, რომ ფლემეტი მრავალი საუკუნის განმავლობაში ცხოვრობდა იმის წყალობით, რომ იგი ცხოვრობდა მისი ქალიშვილების სხეულებში. მორიგანს არ უყვარს დედა იმდენად, რომ კიდევ ერთი მსხვერპლი გახდეს და მოგთხოვთ მოხუცი ჯადოქრის მოკვლას.

მორიგანის გარეშე მოგიწევთ ფლემეთის ქოხში წასვლა - თორემ იქ ვერავის იპოვით. თქვენ გაქვთ ორი გზა დავალების შესასრულებლად. თუ გინდა, უბრალოდ აიღე ფლემეტის გრიმუარიგაუშვით მისი მფლობელი მშვიდად და მოატყუეთ თქვენი თანამგზავრი იმით, რომ სამუშაო დასრულებულია (გაითვალისწინეთ, რომ ვინამას არ დაამტკიცებს). თუ არ გინდა, მოემზადე სერიოზული ბრძოლისთვის. იქნებ ფიქრობდი, რომ შენი ჯადოქარი მაგარი მაქცია იყო? ასეა თუ ისე, მორიგანი, დედის ჩანაწერების მიღების შემდეგ, ბედნიერი იქნება და თქვენ ასევე შეგიძლიათ შესთავაზოთ მას მოდური საწვიმარი + 20% ყინულის მაგიას, სხვა საკითხებთან ერთად.

როგორ მივყვეთ დრაკონს?

მათ მეტი რეკრუტი მოიყვანეს, არა? ეჰ, ახალგაზრდა და მწვანე... აბა, მისმინე. ჩვენი ყველაზე დიდი ძალა არის ჯადოქრები " სიცივის კონუსი"და" ძალის ველი" ჯერ არა მხოლოდ დაარტყამ მხეცს, არამედ გაყინავ მას რამდენიმე წამით, რაც მის გულში გატეხვის საშუალებას მისცემს. მეორე უფრო სახიფათოა: თუ ჭიას ჩადებთ „ქილაში“, რაზმი შეძლებს გამოიყენოს ფლაკონები ან ლირიუმი. მაგრამ ისინი ბრძოლებს სხვაგვარად იგებენ: როცა ნაძირალა საკმაოდ გაბრაზდება, დაფარე ამხანაგი, რომელიც თავდასხმის ქვეშ მოექცა. თვალი ხედავს, მაგრამ კბილი დაბუჟებულია, კუდი არ თხრის, ცეცხლი არ იწვის: მტერი კარგა ნახევარ წუთს გააგრძელებს დაუცველ მსხვერპლს ცემას. სხვათა შორის, ამ დროს თქვენ შეგიძლიათ მოეპყროთ თქვენს მეგობარს.

როდესაც დრაკონთან საბრძოლველად მიდიხარ, მკურნალის გარეშე არ შეგიძლია. სანამ გამოჯანმრთელებას დაიწყებს, მას დაახლოებით ხუთი წამიც კი ექნება და შეძლებს რამდენიმე ელვის სროლას. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ის გუნდს უნდა დაეხმაროს." მასობრივი წმენდა": ჯადოქრებს შეუძლიათ ლირიუმის დალევა, მაგრამ რაც შეეხება მეომრებს? Ის არის. თუ სხვა ჯადოქრები არ არიან, ისინი გამოგადგებათ " აჩქარება"და" ყინულის იარაღი" ხვლიკებს ცეცხლით ნამდვილად ვერ მოკლავ, ამიტომ მათ, ვისაც ცეცხლოვანი რუნები აქვთ გამოყენებული, უნდა შეცვალონ ისინი.

თუ გადაწყვეტთ ფლემეტთან ბრძოლას, საუბრის წინ მოაწყეთ რამდენიმე ხაფანგი. დიახ და
დამბლის რუნა დაგეხმარებათ რამდენიმე წამის მოპოვებაში

კარგი იდეაა თქვენთან მშვილდოსანი წაიყვანოთ: ყველაზე ხშირად დრაკონი მას არ დაედევნება. უბრალოდ მიეცით მათ უკეთ დამიზნება, არსებებს აქვთ ძლიერი სასწორები. იარაღის მებრძოლებისთვის საუკეთესოა ხმლები ან ცულები. უმძიმესი ჯავშანია საჭირო, მხეცი ძალიან ძლიერად ურტყამს. დრაკონის ქერცლებისაგან საუკეთესოა, ისინი იცავენ ცეცხლისგან, მაგრამ სად შეიძლება მათი პოვნა? მართალია, ამბობენ, რომ დენერიმში არის ოსტატი უეიდიიცის როგორ გააკეთოს მსგავსი რამ. თუ ხანძარსაწინააღმდეგო ბრჭყვიალას დააყენებთ, ეს ასევე სასარგებლოა. მაგრამ ყველა სახის ბალზამი... კარგად, ისინი. შენ რომ შეგეძლოს თვალყური ადევნო, თუ საით მიმართავს ნაბიჭვარი კუდს - და მერე, ეს ნიშნავს, რომ იპოვე ბოთლი, მაგრამ თავი ასწიე - და ამ დროს ისე გაჭედილი იქნები, რომ ლანჩამდე იჭმუხნი! კარგია თუ შენია.

როცა ბრატი ჩამოვა, გაიქეცით ერთმანეთს, რომ ერთი შამფურზე ყველა არ მოკლას. და ნუ დაზოგავთ წამალს. თუ ქვეწარმავალი წაგართმევს თქვენი ჯანმრთელობის ნახევარს, მაშინ მეომრებს შეუძლიათ გაუძლონ დიდი ფაფუკით, ხოლო ჯადოქრები და მძარცველები - ჩვეულებრივი ფაფუკით. მაგრამ თუ მეოთხედიც არ დარჩა, მაშინ ჯობია მებრძოლებმა აიღონ უძლიერესი, დანარჩენებისთვის კი დიდიც საკმარისია - ისინი ჯანმრთელები არ გამოვიდნენ.

აბა, გაიგე? კარგი, წადი, დრაკონი კუთხეშია. ნუ გეშინია, ისევ ხისა.

თამაშის ბოლომდე მორიგანთან პრობლემები არ გექნებათ მოსალოდნელი. მაგრამ საბოლოო ბრძოლაში წასვლის წინა დღეს, აღმოჩნდება, რომ მას რაღაც აქვს თქვენთვის სპეციალური შეთავაზებაპირადი ხასიათის. თუმცა, სავსებით შესაძლებელია ამის გადმოცემა, მაგალითად, ალისტერისთვის - ეს აზრი არ გამოიწვევს მისგან პროტესტს, თუმცა მათ ურთიერთობას ჯადოქართან არ შეიძლება ეწოდოს შესანიშნავი. შეთავაზება ყველასთვის მომგებიანი ჩანს, მაგრამ რატომღაც ჩანს, რომ სადღაც არის დაჭერა...

შენიშვნაზე:არის ერთი დიდი ვარიანტიგანსაკუთრებით მოყვარულთათვის: დაეთანხმე წინადადებას, მაგრამ არ წაიყვანოთ იგი რაზმშიამის შემდეგ. ის, რა თქმა უნდა, განაწყენდება, მაგრამ თქვენ მიიღებთ ნორმალურ და არა დემონურ მემკვიდრეს.

თუმცა, გაითვალისწინეთ: თუ უარს იტყვით, ჯადოქარი წვეულებას დატოვებს და ის ძალიან გამოადგება არქიდემონთან ბრძოლაში. თუ თანახმა იქნებით, ის ბრძოლის შემდეგ დაუყოვნებლივ წავა დამშვიდობების გარეშე და მისი ძებნა თამაშის შემდეგ ნაწილამდე უნდა გადაიდოს...

ძაღლი: ყველაზე ერთგული თანამგზავრი

ვინ გასწავლა ძალის ელვის გაშვება, დართ ვინ?

ძაღლი არასოდეს კამათობს თქვენს გადაწყვეტილებებზე, ყოველთვის კარგ ხასიათზეა და თქვენი ურთიერთობა მასთან 100%-ით სრულყოფილია, ამიტომ მისი გაუმჯობესება უბრალოდ შეუძლებელია. მისთვის განკუთვნილ საჩუქრებს ვერაფერში აგირევთ: როგორც ჩანს, ბლაიტმა ფერელდენში კვების კრიზისი გამოიწვია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, რატომ შეიძლება მოიძებნოს მხოლოდ რამდენიმე ძვალი ხორცის ნაჭრებით მთელ ქვეყანაში?

ოღონდ მაბარი თვითონ მოიტანს საჩუქრებს, თუ გკითხავთ, არის თუ არა რაიმე საინტერესო გარშემო. ზოგიერთი მათგანის მიღება მხოლოდ ამ გზით შეიძლება - მაგალითად, დახეული აბრეშუმის შარვალი ან ძაფების ძაფები (არ ვიცი სად იპოვა ღრმა გზებზე, მაგრამ ვინი უბრალოდ დაჰპირდა, რომ თუ იპოვიდა, უოლს რაიმე თბილს მოქსოვდა. მასალა). მაგრამ ზოგჯერ მას მოაქვს ის, რაც შენ თვითონ გამოგრჩა ამ ადგილას. ხშირად პოულობს აღჭურვილობას და თან ძალიან კარგს. ზოგადად, მაშინაც კი, თუ ძაღლი არ არის თქვენს მთავარ რაზმში, კარგი იდეაა, რომ სასეირნოდ წაიყვანოთ მას შემდეგ, რაც უკვე გაასუფთავეთ ტერიტორია მტრისგან - ძაღლს ნამდვილად სჭირდება სირბილი.

საჩუქრები ძაღლისთვის
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
ცხვრის ძვალი რედკლიფის ციხე, პირველი სართული
დიდი ძვალი სამალავი, მაღაზიაში
ხარის ძვალი დასავლური ბრეცილიანი
ძროხის ძვალი ოსტაგარი, წრის კოშკი
Ნამცხვარი თვითონ პოულობს
ნართის ჩახლართული ბურთი თვითონ პოულობს
ხბოს ძვალი ელფინაჟი

ლელიანა: განმანათლებლური მკვლელი

როდესაც მას პირველად შეხვდებით, შეიძლება იფიქროთ, რომ ლელიანა ძალიან უჩვეულო პერსონაჟია: ყაჩაღი მონაზონი. თუმცა, ყველაფერი კიდევ უფრო დამაბნეველია: ის ასევე ბარდი ჯაშუშია. მიუხედავად ამ ყველაფრისა, ის კეთილი და სიმპატიური გოგოა.

ბარაჟის ხანძარი, ასევე ქარიშხალი, ქარბუქი და მიწისძვრა

მისი წარსული ცალკე ისტორიაა, რომელსაც ის ყველას არ მოუყვება. გასაკვირია, რომ ის არც მეგობრებს ეუბნება. დავალების მოგვიანებით მისაღებად" ლელიანას წარსული“, თქვენ უნდა ესაუბროთ მას მანამდეროდესაც თქვენი ურთიერთობა +25-ს მიაღწევს (თუმცა, თუ ეს უკვე მოხდა, ყოველთვის შეგიძლიათ საზიზღარი რამ უთხრათ გოგონას). ჰკითხეთ, როგორ მოხვდა იგი მონასტერში და გაიგებთ, რომ ლელიანა ადრე ორლეის ბარდი იყო. როდესაც დამეგობრდებით, ისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ უნდა იყვნენ ორლეის ბარდები ჯაშუშები და გაიგებთ განსხვავებას ბარდებსა და მინსტრებს შორის. მართალია, მესამედ არ მოგიწევთ ბადის სროლა: ბანაკში მომდევნო გაჩერებაზე ის თავად დაგელაპარაკებით და აღიარებს, რომ რაღაც დამალა. ის მართლაც ჯაშუშობით იყო დაკავებული, მაგრამ მარჟოლენიმისმა მენტორმა დაამყარა იგი, რის გამოც იგი მეზობელ ფერელდენში უნდა გაქცეულიყო.

მარჯოლინი გადადგამს შემდეგ ნაბიჯს. შემდეგი შემთხვევითი შეხვედრა იქნება მკვლელთა სუსტ რაზმთან, რომლის ლიდერი სიცოცხლის გადასარჩენად გეტყვით სად უნდა მოძებნოთ მომხმარებელი. ლელიანა კი, რომელიც ალისტერს მიჰყვება, დენერიმში ხუთ წუთს ითხოვს სოციალური ვიზიტისთვის. ორლესიანი სერიოზული მოწინააღმდეგეა (და რამდენიმე ჯადოქარი და მეომარი მოულოდნელად დაეხმარებიან მას), მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ჩხუბის გარეშე მოაგვაროთ საკითხი, თუ დაარწმუნებთ, რომ ლელიანამ წარსული დატოვა. ასეა თუ ისე, არ დაგავიწყდეთ გვერდით ოთახში შეხედვა: ზარდახშა შეიცავს არა კაბებს ორლესიანი მოდის ჩვენებისთვის, არამედ ბევრად უფრო პრაქტიკულ ნივთებს. მათ შორის შესანიშნავი " მშვილდი მარჯოლენი„დრაკონის ეკლიდან.

შენიშვნაზე:თუ მომდევნო საუბარში ლელიანას ეტყვით, რომ სინამდვილეში მას უყვარს სპეც-აგენტების დაძაბული ცხოვრება და ამაოდ მალავს საკუთარ თავს, მაშინ მისი ხასიათი შეიცვლება. ალისტერის მსგავსად, ის მოიშორებს იდეალიზმს, გახდება ნაკლებად "კორექტული" და უფრო პრაქტიკული. ასე რომ, ანდრასტეს ფერფლის შეურაცხყოფის ფიქრი მას წინააღმდეგობას აღარ გამოიწვევს. მართლა, რატომ გჭირდებათ ეს?

საჩუქრები ლელიანას
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
ანდრასტეს მადლი რედკლიფის სოფელი; დასავლეთ ბრეცილიანი; ელფინაჟი
საყვარელი შიშველი ორზამარი, მტვრიანი ქალაქი
ეკლესიის ამულეტი Circle Tower, მე-2 სართული
ანდრასტეს ბრინჯაოს სიმბოლო დასვენება, ეკლესია
ანდრასტეს ოქროს სიმბოლო ორზამარი, ლეგნარის მაღაზია
მოწყალების ვერცხლის ხმალი ვაჭარი ძველი ტეგრინი
ანდრასტეს ფოლადის სიმბოლო დენერიმი, გენიტივის სახლი
ამოტვიფრული ვერცხლის სიმბოლო ტაიგ ორტანი

შენიშვნაზე:მაშინაც კი, თუ პერსონაჟს ჯერ არ უთქვამს ისტორია, საიდანაც გესმით, რომ რაღაც საჩუქარი მისთვის ღირებულია, საჩუქრის ეფექტი არ შემცირდება.

როგორც ხედავთ, ლელიანას საჩუქრების უმეტესობა რელიგიას უკავშირდება. თუმცა " ანდრასტეს მადლი”- ეს არ არის მოსაწყენი ტრაქტატი ან რაიმე სახის ამულეტი, არამედ ყვავილი. რა თქმა უნდა, ნებისმიერ გოგონას სიამოვნებით მიიღებს ყვავილები საჩუქრად, მაგრამ ლელიანას ეს განსაკუთრებით მოეწონება. მათი სუნი სახლს მახსენებს - დედაჩემი ამ ფურცლებით აწყობდა კარადებში ჩაწყობილ ნივთებს. ის ალბათ ერთადერთი არ არის: აშკარად დროა შეიტანოთ ყვავილი წითელ წიგნში, რადგან დაცულ ტერიტორიებზე თქვენი მოგზაურობის მრავალი თვის განმავლობაში თქვენ ნახავთ მათგან მხოლოდ სამს. და თქვენ ალბათ დაკრეფთ, იშვიათ მცენარეს სრული განადგურების ზღვარზე დააყენებთ!

Ეს საინტერესოა:ლელიანას გარეგნობა მოდელის გარეგნობიდან არის გადაღებული ალექსანდრა სტეინი(ალექსანდრა „ალიკაცე“ სტეინი), ხოლო მორიგანი - თან ვიქტორია ჯონსონი(ვიქტორია ჯონსონი).

მშვენიერი ძაღლია, ნება მომეცი, ყურს მიღმა დაგკრავ!

თურმე ლელიანამ თავის ცხოველს შმუპლსი დაარქვა.

მაგრამ არ ვიცი, როგორ წაიღებს ლელიანა სხვა საჩუქარს. ორზამარის ალმასის დარბაზების შესასვლელთან დგას ნაგას უიღბლო ვაჭარი - არა ის, ვისაც რიკი-თიკი-ტავი ებრძოდა, არამედ ეს გოჭები. როგორც ჩანს, ის იშვიათი ბუნგლერია, რადგან არც თუ ისე მოხერხებულმა ცხოველებმა გაქცევა მოახერხეს და ის მზადაა გაქცეულებისთვის ჯილდო გადაიხადოს. მათი პოვნა მარტივია Commons-ის კუთხეებში და მათი დაჭერა შეგიძლიათ შიშველი ხელებით. თუ ლელიანა შენთან სამსახურში წავა, მაშინ მასთან საუბრის შემდეგ მიხვდები: აი, ეს არის მისი გოგოური ბედნიერება ფეხებზე: ეს ცხოველები ასეთი საყვარლები...

როდესაც ჩახვალთ Dusty Town-ში, ღარიბთა უბანში, დაუთმეთ რამდენიმე წუთი საუბარში ჯუჯა ლოფერთან, რომელიც დგას ამ ტერიტორიის მინი-ფორუმზე. ვინაიდან აქ მთავარი პროფესიები მათხოვარი და ბანდიტია, ის სიამოვნებით დაიჭერს შენთვის კარგად ნაკვთებს - ხუთი ვერცხლის მონეტაც კი გადაეცემა მას სიმდიდრეზე. სამწუხაროდ, თქვენ ვერ ნახავთ ბედნიერ ლელიანას, რომელიც თავის ცხოველთან ერთად ლელიზე დადის.

სტენი: კუნარი არ დანებდე!

სტენ საკუთარ თავს "ბოროტ გიგანტს" უწოდებს და, გულწრფელად ვიყოთ, ის ბევრად უფრო შეეფერება ხმლით ბრძოლას, ვიდრე რომელიმე კეთილგანწყობილ ჯუჯას. მას აქვს მამაცი გული და კეთილშობილი სული - მაგრამ ჯობია არ იყო ის, ვისი გულიც მთელი გულით გადაწყვიტა. ზოგიერთ მის თანამებრძოლს არ ჰქონდა დრო, სწრაფად და დამაჯერებლად აეხსნა, სად წავიდა მისი ხმალი - და რა გამოიწვია ამან? The Wall ნიშნავს, რომ ის მკვლელობისთვის ჩასვეს გალიაში და ახლა, წყნარი მივლინების ნაცვლად, რათა შეაგროვოს ინფორმაცია ბლაითზე, მას მოუწევს შეებრძოლოს ამ ბლაიტს.

სტენ, დაიხარე, ელვას ვყრი!

Ცხელოდა!

Ეს საინტერესოა:სინამდვილეში, სტენ არის არა სახელი, არამედ ტიტული. მაგრამ შემთხვევითი არ არის, რომ ის ემთხვევა შვედურ და დანიურ სიტყვებს „ქვა“.

დიახ, ხმლის შესახებ. როცა სტენის პატივისცემას მოიპოვებ, ის გთხოვს დაეხმარო დაკარგული იარაღის პოვნაში – წინააღმდეგ შემთხვევაში მისთვის სახლის გზა დაკეტილია. მოდი ვიყოთ გულახდილები: თუმცა ორმხრივი იარაღი ნემსზე ბევრად დიდია, ფერელდენი არ არის თივის ღერო! მაგრამ მთავარია გჯეროდეს წარმატების. თუმცა ბრძოლიდან კალენჰადის ტბაბევრი დრო გავიდა, ვიღაც ბიჭი ჯერ კიდევ მშვენივრად შემონახულ გვამებს ძარცვავს. ის გამოგიგზავნით ფარინა, "მეორადი აღჭურვილობის" დილერი ფროსტის მთების ბაზარში და ის დვინასოფელ რედკლიფამდე. ეს ის ჯუჯაა, რომელიც კინაღამ გამოაგდე საბრძოლველად "ცოცხალ მკვდრების ღამეში". ამჯერად მას აღარ გაუხარდება თქვენი ვიზიტი, მაგრამ შეგიძლიათ დაარწმუნოთ, რომ ნებაყოფლობით და უფასოდ დაშორდეს სუვენირს. სხვათა შორის, დუნკანის ფარის მსგავსად, ხმალი საჩუქრიდან გადაიქცევა იარაღად, რომელიც საკმაოდ ვარგისია გამოსაყენებლად წითელი ფოლადისგან დამზადებული ორზამარის ანალოგების გამოჩენამდე.

საჩუქრები კედლისთვის
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
ხმლის კედელი რედკლიფის სოფელი
ნატურმორტი ვერცხლის ჩარჩოში რედკლიფის ციხე
გაჟღენთილი პორტრეტი Circle Tower, მე-2 სართული
გოგონას პორტრეტი ბატებით ყინვაგამძლე მთები, ფარინი
მეამბოხე დედოფლის პორტრეტი ვაჭარი ძველი ტეგრინი
ტოტემი კარიდინას გზაჯვარედინზე

სტენ მტკიცედ არის განწყობილი და ეზიზღება მაგია. ბავშვის პატრონი? იპოვე და გაანადგურე. წრიდან ჯადოქრების გამოძახებით დროის დაკარგვა სისულელეა (-10). ჩვენ ვაპირებდით სიბნელის არსებებთან ბრძოლას - ასე რომ, აზრი არ ჰქონდა მთებში სირბილს მითიური ურნების საძიებლად. დარწმუნების განვითარებული უნარებით, შეგიძლიათ დაარწმუნოთ კუნარი, რომ გჭირდებათ იმონის მხარდაჭერა და მისი განკურნების სხვა იმედი არ გაქვთ. მაგრამ თუ მცდელობა წარუმატებელი აღმოჩნდა, მაშინ შესაძლებელი იქნება მისი იძულება დარჩეს რაზმში მხოლოდ ძალით.

ეს არის შეცდომა:არასწორი სკრიპტის გამო, თქვენ შეგიძლიათ სტენის პატივისცემა მაქსიმუმამდე აიყვანოთ. ჰკითხეთ, რატომ მოვიდა ფერელდენში, შემდეგ აირჩიეთ ნებისმიერი პასუხი. შემდეგ ჰკითხეთ, რატომ წუხან კუნარები ჭირის გამო. საპირისპირო კითხვაზე უპასუხეთ, რომ თქვენი, როგორც ნაცრისფერი მცველის მოვალეობაა, ებრძოლოთ ბლაიტს და ჰკითხეთ, იპოვა თუ არა მან კითხვაზე პასუხი. ახლა თქვენ კვლავ გაქვთ ვარიანტი: "რატომ აწუხებს კუნარი ბლაითს?" ყოველი ასეთი ციკლი ზრდის სტენის პატივისცემას.

Wynn: Sorceress on Warpath

თუ თქვენი პერსონაჟი ჯადოქარია, მაშინ პროლოგში ვინს შეხვდებით. დანარჩენები შეძლებენ რამდენიმე სიტყვის გაცვლას ოსტაგარში, მაგრამ ის შეუერთდება თქვენს რაზმს Circle Tower-ში, რომელიც უნდა გაიწმინდოს სისხლის მოგვებისაგან და დემონებით შეპყრობილთაგან. ის შესანიშნავი დამხმარე ჯადოქარია, კურნავს და აძლიერებს გუნდს, მაგრამ ასევე იცის შეტევის რამდენიმე შელოცვა. ვინ არის გონივრული, მშვიდი, თავდაჯერებული და მზადაა დაიცვას ის, რაც მისთვის ძვირფასია, თუნდაც სიცოცხლის ფასად.

თუ გსურთ მოიგოთ ბრძოლა კოტრიენთან, სცადეთ უთხრათ "Storm" და "Blizzard" მის ქვედანაყოფს ოთახში შესვლამდე - ისინი ძალაში შევა ბრძოლის დაწყებისთანავე. ”ახლა ამას მე ვეძახი აგრესიულ მოლაპარაკებებს!”

ამას შეხვედრის შემდეგ მალევე ნახავთ: თუ დაქანცულ ტამპლიერს დათანხმდებით და კოშკში ყველა ჯადოქარის მოკვლას გადაწყვეტთ, ჯადოქრის გვამის გავლა მოგიწევთ. ჯობია ყველას გადარჩენა დაჰპირდე - ივარჯიშე, მსგავსს ჯერ არ გააკეთებ. ანდრასტეს ფერფლით ურნის შეურაცხყოფის მცდელობა ასევე გამოიწვევს კატეგორიულ უთანხმოებას: თუ ვინი რაზმის ნაწილია, ის თავს დაესხმება თქვენ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის წავა ბანაკში პირველი გაჩერების შემდეგ. მას ასევე არ უყვარს სისხლის მაგები. მაგრამ მას უყვარს წიგნები, მაგრამ რადგან ფერელდენში წიგნებით ვაჭრობა ცუდად არის განვითარებული (როგორც ხედავთ, ზოგიერთი ჯუჯა იძულებულია მოიპაროს კიდეც ლიტერატურა), ხშირად მოგიწევთ ბრძოლა მათ მოსაპოვებლად.

ჯადოქრისგან სპეციალური დავალების მისაღებად ისაუბრეთ იმაზე, რომ მას დასვენება სჭირდება. შემდეგ ჯერზე ის თავს უკეთ იგრძნობს, მაგრამ გზებზე პირველი შეჯახების შემდეგ უგონოდ დაეცემა. და როდესაც ბანაკში ჩერდება, ის აღიარებს, რომ რემარკი შთაგონებული იყო რომანის „ცხოვრება სესხზე“ დაწერა. უინი ცოცხალია მხოლოდ გარკვეული სულის წყალობით, რომელიც მხარს უჭერს მის არსებობას - სამწუხაროდ, თანდათან სუსტდება. შემდეგ შეტაკებაში კი ის ყველას გადაარჩენს "სულის ჭურჭლის" წყალობით - უნარი, რომელიც აღადგენს მის მანას და ჯანმრთელობას და ამავე დროს აოცებს მტრებს, რომლებიც დაუდევრად უახლოვდებიან. მართალია, არის ასევე უსიამოვნო შედეგები, რომლებიც დაგეხმარებათ თავის დაღწევაში ანეირინის ამულეტი. თქვენ მიიღებთ მას სპეციალური დავალების შესრულებით.

ვინთან დამეგობრების შემდეგ, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ის საკუთარ თავს ადანაშაულებს პირველი მოსწავლის სიკვდილში. თითქმის აუცილებლად სიკვდილი - მაგრამ რა მოხდება, თუ სასწაული მოხდა? დალიშის ელფებს, რომლებთანაც ის სურდა, სიამოვნებით დაადასტურონ, რომ იცნობდნენ მხოლოდ ერთ ანეირინს - ცნობილ მკურნალს. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის აღმოსავლეთ ბრეცილიანში, ჰერმიტის ხვრელის გვერდით. საუბარი სიტყვასიტყვით ამოიღებს ქვას ჯადოქრის სულიდან. იმედი ვიქონიოთ, რომ ჩრდილში მყოფი სული ასევე თავს უკეთ გრძნობს.

მოიგე საჩუქრები
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
Ღვინო ტბა კალენჰადი, ლოტერინგი
ფერელდენის გერინები რედკლიფის ციხე
დახვეწილი გადახვევა
ჭეშმარიტი წინასწარმეტყველის ძიება ორზამარი, მემატიანეთა დარბაზი
ორლეის ვარდი Circle Tower, მე-2 სართული
დრაკონის სისხლის საიდუმლოებები დანგრეული ტაძარი

ზევრანი: სიკვდილი სასაცილოა

რატომღაც ეს სილვანი გაყინულია და ცეცხლიც.

ელფ ზევრანი დაქირავებული მკვლელია და მისი შემდეგი მსხვერპლი შენ ხარ. მართალია, ამჯერად მისმა გულუბრყვილობამ და თავდაჯერებულობამ უკან დაიხია: მან აირჩია არასაკმარისად გამოცდილი ასისტენტები. ჩასაფრება კარგად არის დაგეგმილი, მაგრამ არეალის შელოცვები დაგეხმარებათ გაუმკლავდეთ ფლანგებზე დამალულ მშვილდოსნებს. გააცნობიერა, რომ კონტრაქტი ვერ შესრულდა, ეს თავხედი ვერაფერს იპოვის იმაზე კარგს, ვიდრე შენს რაზმში გაწევრიანება მოითხოვოსო - ამბობენ, ახლა ყოფილი მეპატრონეები კვლავ დამარცხებულზე ნადირობენ... ლელიანა ამ გეგმას დაამტკიცებს, ვინი არა. არ მაინტერესებს, მაგრამ აი დანარჩენი თქვენი თანამგზავრების აზრი 3-5 ქულით გაუარესდება. იმავდროულად, ზევრანი გამოადგება: მაღალი სისწრაფე საშუალებას აძლევს მას თავი აარიდოს მძვინვარე შეტევებს ძლიერი მებრძოლებისგანაც კი, ხოლო სტელსი ჯადოქრებისთვის "ცეცხლსასროლი იარაღის" როლს შეასრულებს.

როგორც გესმით, მას არ შეიძლება მორალისტის კლასიფიკაცია. ყველა ელფის დაკვლის ან სიცარიელის კოჭის განადგურების წინადადება მას პროტესტს გამოიწვევს, მაგრამ მას შეუძლია დარწმუნდეს, რომ ეს აუცილებელია. მას შეუძლია დატოვოს თქვენი რაზმი, როცა მისი მეგობარი ტალიესინი დაურეკავს, რომელიც აგრძელებს თქვენზე ნადირობას, მაგრამ მეგობრული ურთიერთობა ხელს შეუშლის ზევრანს ღალატისგან.

ელფის გემოში ჯოხები იქნება ძვირფასი მეტალებიდა ორი წყვილი ობიექტი, რომელიც მოგვაგონებს წარსულს - დალიშის ხელთათმანებიდა ანტივან ჩექმები(ორივე კარგ აღჭურვილობად იქცევა). თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ხელთათმანები დასავლეთ ბრეცილიანში, მკერდში, მიტოვებული ბანაკის ადგილზე, რაიმერ მუხის უკან. ჩექმები სარდაფშია, ზარდახშაში, მაღაზიაში.

Ეს საინტერესოა:ზევრანის ერთ-ერთ პროტოტიპს ჰქვია Puss-in-Boots-დან "შრეკი 2": ის ასევე მეფის მიერ გამოგზავნილი მკვლელია და ელფის საჩუქრის ჩექმები ამ შემთხვევაშიც არ არის შემთხვევითი. როგორც ამბობენ, ორიგინალ თამაშს მსგავსი აქცენტი აქვს.

საჩუქრები ზევრანისთვის
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
ანტივან ტყავის ჩექმები თავშესაფარი, მაღაზია
Dalish ხელთათმანები დასავლური ბრეცილიანი
ოქროს პატარა ზოდი Circle Tower, მე-3 სართული
ვერცხლის პატარა ზოლი თავშესაფრის ეკლესია
საშუალო ოქროს ზოდი გრაფი დენერიმის მამული
საშუალო ვერცხლის ზოლი სიცარიელის კოჭა

ოღრენი: მთების შვილი

ოგრენის მანერები პირდაპირია, ორმხრივი მახვილივით და სიტყვა "გალანტურობა" მას საერთოდ არ აღწერს, მაგრამ მას არ აკლია გამბედაობა. ის არის ბრაზიანი მებრძოლი, რომელიც გამოგადგებათ არა მხოლოდ ღრმა გზებში. მას აქვს რაზმში გაწევრიანების საკუთარი მიზეზი: თუ თქვენთვის სრულყოფილი ბრანკას ძიება არის გზა თქვენი პროტეჟისთვის გვირგვინის მისაღწევად, მაშინ მისთვის ეს არის ცოლის დაბრუნება და მისი რეპუტაციის გასუფთავება. ბოლოს და ბოლოს, ორი წლის წინ ბრანკა წავიდა გოლემების დამზადების საიდუმლოს საძებნელად და თან წაიყვანა თავისი სახლის ყველა წევრი - ქმრის გარდა. ეს ორი წელი რთული გამოცდა აღმოჩნდა, მათ შორის ოგრენის ღვიძლისთვის. ახლა კი, თუ გინდათ ამ წვერიან მამაკაცს მოეწონოთ, შესთავაზეთ მას უფრო ძლიერი ბოთლი.

მან თქვა: "მე არ დავბრუნდები" და ამ უფსკრულმა იგი უკვალოდ შთანთქა

იმ ადგილებში მოხვედრა, სადაც ახლა ბრანკა ცხოვრობს, ადვილი არ არის და მასთან შეხვედრა ისე არ წავა, როგორც ოგრენი ოცნებობდა. შედეგად, თქვენ მოგიწევთ კიდევ ერთხელ აირჩიოთ ფუნდამენტური კონფლიქტის ერთ-ერთი მხარე. და მიუხედავად იმისა, რომ თქვენს კომპანიონს ესმის, რომ მისმა მეუღლემ საშინელი დანაშაული ჩაიდინა, მისი სიკვდილი, თუ თქვენ მხარს დაუჭერთ კარიდინს, დიდად გააღიზიანებს ჯუჯას. თქვენ შეგიძლიათ ნაწილობრივ გამოასწოროთ: როდესაც კარიდინი გკითხავთ, რა გსურთ თქვენი დახმარებისთვის, გაარკვიეთ, სურს თუ არა ოგრენს რაიმე - მისიის მთავარი შედეგი არ შეიცვლება, მაგრამ თქვენ მიიღებთ დამსახურებულ პატივისცემას.

როდესაც ოგრენი შენი მეგობარი გახდება, ის დახმარებას ითხოვს დელიკატურ საკითხში: დაეხმარო ურთიერთობების აღდგენას ყოფილ ვნებასთან. ფელსი. ამისათვის გადადით კალენჰადის ტბის მახლობლად მდებარე სასტუმროში და დაეხმარეთ ოგრენს სწრაფ ენაზე ჯუჯასთან საუბარში. შენზეა დამოკიდებული, შენი მეგობარი მის თვალში გმირს ჰგავს თუ მთვრალ დამარცხებულს. კარგ ძველ ოგრენს არ დაანებებ, არა? მართალია, ყველა მიწათმოქმედი ვერ გაიგებს, რომ საქმეები კარგად წავიდა, მაგრამ დარწმუნებული იყავით - ორ მამაც მეომარს შეუძლია ერთი გოგონას გარჩევა.

Ეს საინტერესოა:დეველოპერების განსაკუთრებული სიმპათია ოგრენის მიმართ გამოიხატა უნიკალური ვარცხნილობის შექმნით. მის გარდა ასეთი პატივი მხოლოდ მორიგანმა მიიღო.

საჩუქრები ოღრენისთვის
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
"თეთრი ჭრილი" ელფების ნანგრევები, პირველი სართული
"ქერა მზეზე" Circle Tower, Templar Rooms
"ოქროს ლენტები" დასვენება
ეზოს მეფის დოქი ორზამარი, ლეგნარის მაღაზია
მიდი ჰასინდური ჩანთიდან დანგრეული ტაძარი
"გარბოლტის სოფლის ნაკრძალი" შეუძლია თუ არა ძაღლს მისი პოვნა?

Loghain: მოულოდნელი მოკავშირე

წარმოიდგინეთ ოსტაგარის ბრძოლის შემდეგ, რომ ბოლო ბრძოლა ყოფილი გმირიდანის ბრძოლა წავა შენთან? ასე რომ, ალისტერს არ შეეძლო: თქვენ უნდა აირჩიოთ, ვისი ნახვა გსურთ თქვენს გუნდში. ლოჰეინმა ისწავლა იარაღის იგივე სტილი და ფარი, როგორც ალისტერი, მაგრამ იქნება თუ არა ის ღირსეული შემცვლელი? დიდი ალბათობით არა: ტამპლიერი, რომელიც მომწიფდა თქვენი მკაცრი ხელმძღვანელობით, რა თქმა უნდა, უფრო სასარგებლო იქნება ბოლო ბრძოლაში, ყოველ შემთხვევაში მისი კლასის გამო, ვიდრე რაინდი ლოგჰეინი. მაგრამ რა მოხდება, თუ დაცემულთა მიმართ მოწყალების გამოვლენა გინდა?

გაცნობა ხანმოკლე იქნება, ყოფილ რეგენტს კი რაიმე განსაკუთრებული დავალება არ ექნება. მართლაც, რა გინდა: შენი ქალიშვილი დასახლებულია, სახელმწიფოს თავი არ გტკივა, გარემო მარტივი და სასიამოვნოა, იქ არ არიან სასამართლოს ნაძირალა, როგორიც ჰოუა. რა თქმა უნდა, შეიძლება იყოს პრობლემები ურთიერთნდობასთან დაკავშირებით, მაგრამ მომავალ ბრძოლაში მოგიწევთ ბრძოლა მხრებთან - ამიტომ ღირს ურთიერთობის გაუმჯობესება.

საჩუქრები Loghain-ისთვის
აწმყო სად უნდა ვეძებოთ
იმპერიის უძველესი რუკა დენერიმი, "თედას საოცრება"
ტედესის ბოტანიკური რუკა რედკლიფის ციხე
ანდერფელსის რუკა დენერიმი, გორიმის მაღაზია
ოკუპირებული ფერელდენის რუკა რედკლიფის ციხე, მე-2 სართული
თანამედროვე ფერელდენის რუკა ელფინაჟი


აბა, კმაყოფილი ხარ შენი თანამგზავრებით? დარწმუნებული ვარ, მოგზაურობაც დასამახსოვრებელი იქნება. ბოლო სუვენირების კადრები დამარცხებული არქიდემონის გვერდით, მალე საზეიმო ბანკეტი - ამით გტოვებთ. დარწმუნებული ვარ ისევ შევხვდებით ფერელდენში!

დრაკონის ხანა: წარმოშობა

Guardian-ს შეუძლია მიიღოს გადაწყვეტილებები, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს თანამგზავრის დატოვება ან სიკვდილიც კი. თუ მიმდევარი ტოვებს Guardian-ს ან მოკვდება, მისი აღჭურვილობა იკარგება.

Dragon Age: Origins-ში ცხრა პოტენციური თანამგზავრია.

ახალგაზრდა გრეი მცველი,
ფერელდენის გმირის (ინის) ერთ-ერთი თანამგზავრი,
ირინების დინასტიის უკანასკნელი წარმომადგენელი.


რომანტიკული ინტერესი ქალი მეურვის მიმართ.

უერთდება: ოსტაგარში.

პირადი ქვესტი:

ალისტერი ცდილობს შეხვდეს გოლდანას, ქალს, რომელსაც ის თავის ნახევარდ მიიჩნევს. Guardian-ის დახმარებით ის საბოლოოდ ახერხებს მის პოვნას დენერიმში. თუმცა, ოჯახთან გაერთიანების სურვილი ორმხრივი არ არის. გოლდანა მას დედის სიკვდილში ადანაშაულებს და იმ ფაქტს, რომ სანამ ალისტერი „უფლისწულივით ცხოვრობდა“, მას სიღარიბეში ვეგეტაცია უწევდა.

ალისტერის პერსონაჟი არ შეცვლილა:

ალისტერს აწუხებს მისი დის უხალისობა მის მიღებაზე, მაგრამ ეს ძნელად მოქმედებს მის მსოფლმხედველობაზე.

ალისტერმა გამკაცრდა:

ალისტერს აწუხებს მისი დის უხალისობა მის მიღებაზე და Guardian-ის დახმარებით ხვდება, რომ უნდა გადახედოს თავის მსოფლმხედველობას. ის უფრო მკაცრი და პრაგმატული ხდება და ასევე იწყებს უფრო მშვიდად დარწმუნდეს, რომ მომავალში მეფე გახდება.

თქვენ შეგიძლიათ მისი სიკვდილით დასჯა მიწების კრებაზე.

თუ ალისტერი გამეფდება, ურთიერთობა დასრულდება, თუ მეურვე არ არის კეთილშობილი და ალისტერი არ გამკაცრდება. მაშინაც კი, თუ ის გამაგრდება, ურთიერთობა დასრულდება, თუ Guardian დაიშურებს Loghain-ს ან აირჩევს არასწორი დიალოგის ხაზებს Landsmeet-ის შემდეგ. აირჩიეთ სტრიქონი "არავინ აიძულებს მეფეს გააკეთოს ის, რაც არ სურს", რათა დაარწმუნოთ ალისტერი, გააგრძელოს ურთიერთობა. თუმცა, მაშინაც კი, თუ ალისტერი Guardian-ს დაშორდა, ის ინარჩუნებს მის მიმართ ნაზ გრძნობებს, თუმცა ცდილობს თავი აარიდოს ამაზე საუბარს Guardian-თან და სხვა პარტიის წევრებთან დიალოგში.

თუ მცველი არ დათანხმდა მორიგანის წინადადებას და წაიყვანა ალისტერი არჩდემონთან საბრძოლველად, მაშინ ის თავს გაწირავს, თუნდაც საკუთარი ინიციატივით გაწყვიტოს მცველი.

თუ შეხვალთ ამარანტინში, სანამ სიგრუნი ჯგუფშია, იქნება შეხვედრაჯუჯები თავის ძველ მეგობარ მიშასთან ერთად. ირკვევა, რომ იგი ერთხელ მფარველობდა სიგრუნს, მიუხედავად იმისა, რომ ის ხელშეუხებელია, სანამ სიგრუნი არ დააყენებდა მას, რის შედეგადაც მიშამ დაკარგა თანამდებობა ორზამარში და იძულებული გახდა ზედაპირზე გასულიყო. ამ შეხვედრის შემდეგ სიგრუნი განაწყენდება და მოუნდება ბოდიში მოუხადოს თავის ძველ მეგობარს და ბეჭედიც კი აჩუქოს, რომელიც ლეგიონში მისი ერთადერთი მეგობრისგან, ვარლან ვოლნეისგან მიიღო. ეს გაააქტიურებს ქვესტს "Sigrun's Thieving Past". მასში მეთაურს შეუძლია დაეხმაროს სიგრუნს მისი გრძნობების გაგებაში.

თუ მას ფინალში დედის ბუნაგში წაიყვანთ, არქიტექტორთან შეხვედრისას, სიგრუნი სკეპტიკურად იქნება განწყობილი სიბნელის არსებების შეცვლის იდეის მიმართ. იგი აღშფოთებული იქნება არქიტექტორთან გარიგების დადების შესაძლებლობით. თუ მეთაური გადაწყვეტს დათანხმდეს შეთავაზებას, სიგრუნმა შეიძლება დაადანაშაულოს ის, რომ არ არის რუხი მცველი, რომ მზად არის ასეთი რამის გაკეთება. მეთაურს შეუძლია დაარწმუნოს იგი თავისი გადაწყვეტილების სისწორეში ან ჩაერთოს ბრძოლაში და მოკლას იგი.

ამგარაკის გოლემები

დაეშვით მიწისქვეშეთში ჯუჯების დაკარგული ექსპედიციის გადასარჩენად, რომლებიც საშინელი არსებების შექმნის უძველესი საიდუმლოებების საძიებლად გაემართნენ... მხოლოდ თქვენ შეგიძლიათ იცოდეთ საშინელი ბედი, რომელიც მათ შეემთხვათ.
დააბრუნეთ თქვენი Guardian მოქმედებაში და შეისწავლეთ ახალი ადგილები, შეხვდით ახალ პერსონაჟებს და შეებრძოლეთ აქამდე უნახავ არსებებს.

ბროგანის დღეები

Jerrick Days-ის ძმა და გამოცდილი მეომარი. ჯერიკი და ბროგანი იყვნენ ძმები, ორზამარის დღეთა კეთილშობილური სახლის წევრები და სახლის უფროსის, ანვერ დეისის ბიძაშვილები. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე შესანიშნავი მეომარი იყო, უფროსმა ჯერიკმა უფრო მეტი აღიარება მიიღო, ვიდრე ბროგანი. მაგრამ, როგორც ჩანს, ბროგანი კმაყოფილი იყო ჯერიკის ჩრდილში დგომით და ზეიმობდა ძმის გამარჯვებებს, თითქოს ისინი მათი იყო.


ბროგანი სასტიკი მეომარია და ყოველთვის, როცა House Days დარბევა ღრმა გზებზე, ბროგანი იყო წინა პლანზე. სხვა მეომრების მიერ მიჩნეული ცოტა გულუბრყვილო და თუნდაც უბრალო, მისი თანამებრძოლების უმეტესობა მას ქვასავით მყარ და საიმედოდ მიიჩნევს. ბროგანის ერთგულება არასოდეს ყოფილა ეჭვქვეშ. ის იზიარებს ძლიერ კავშირს თავის ძმასთან ჯერიკთან. ასეთი ძმური კავშირი ორზამარის დიდებულებს შორის იშვიათად ითვლება.

Guardian და Jerrick პოულობენ ბროგანს ჩრდილში ჩარჩენილ ამგარაკის ტაიგში. ის ფსიქიკურად არასტაბილური გახდა სუფთა ლირიუმის მძიმე ზემოქმედების გამო, მაგრამ საკმარისად გამძლეა, რათა შეინარჩუნოს იარაღის გამოყენების უნარი. მას შემდეგ, რაც ჯგუფი იპოვის დარიონის ცხედარს, ის წარმატებით არწმუნებს ჯერიკს, გაანადგუროს კოჭა ამგარაკში, რათა უზრუნველყოს, რომ იქ ჩატარებული ექსპერიმენტები აღარ განმეორდება.

ჯერიკ დღეები

ლორდ ანვერ დეისის ძმისშვილი, სახლის დღეების უფროსი და მცველის თანამგზავრი.
ჯერიკს აქვს მზარდი რეპუტაცია, როგორც ჯუჯა, რომელსაც შეუძლია გაუმკლავდეს ნებისმიერ გამოწვევას. ღრმა გზებზე მრავალი ექსპედიციის გამოცდილი ვეტერანი, ის გადაურჩა უმგოლ კეიპის ბრძოლას, პერინ აედუკანის ბოლო სტენდი და მონაწილეობა მიიღო ფინალურ კამპანიაში, რომელმაც უკან დაიხია ორზამარის მაღაროებიდან კარიდინის გადაკვეთის მიღმა.


ჯერიკ დეისს უყვარს ბრძოლაში გრძელი ხმლისა და ხანჯლის გამოყენება. პიოტინი ჯერიკს უწოდებს ერთგულ მოკავშირეს და დაუოკებელ მტერს და დასძენს, რომ „უფრო ბრძენი უნდა იყო, რომ დარწმუნებული იყო, რომ ის შენს მხარესაა“. დღეებს ყოველთვის თან ატარებს ბავშვი, ერთგული ბრონტო, რომელიც მან პირველ მოგზაურობაში წაიყვანა. პატარა სასტიკად ერთგულია, საოცრად ჭკვიანი და იშვიათად ტოვებს პატრონს.

წესებში ნათქვამია, რომ როდესაც ანვერ დეისი კვდება, სახლის დღეს შეუძლია ხმა ჯერიკს ანვერ მანდარის შვილზე მისცეს. რა თქმა უნდა, ორი ბიძაშვილი სასტიკი მეტოქეები არიან, რომლებიც ბევრჯერ შეებრძოლნენ ერთმანეთს ასპარეზზე, ჯერრიკი ყოველთვის მაღლა დგას. ეს მეტოქეობა შეიძლება დაკავშირებული იყოს ჯერიკის წინააღმდეგ მკვლელობის რამდენიმე მცდელობასთან, რომელშიც ის ცოცხალი დარჩა.

როდესაც მეცნიერი დარიონ ოლმეხი დღეებში მივიდა მტკიცებულებით, რომ მან აღმოაჩინა ამგარაკის თაიგის მდებარეობა, ერთ-ერთი ცენტრი, სადაც გოლემის შექმნა სწავლობდა, House Days-მა დააფინანსა და მხარი დაუჭირა მის ექსპედიციას, თვლიდა, რომ ეს მათ სიმდიდრეს და სიმდიდრეს მოუტანდა. უმაღლესი პოზიცია საზოგადოებაში. ბროგანი, ჯერიკის ძმა, წავიდა ექსპედიციაში, რომელიც შემდეგ დაიკარგა. მიუხედავად იმისა, რომ ლორდ ანვერ დეისმა განაცხადა, რომ ექსპედიცია დაიკარგა და მისი ყველა წევრი მკვდარი იყო, ჯერიკმა არ მიიღო ძმის სიკვდილი და შეკრიბა საკუთარი გუნდი დაკარგული ექსპედიციის საპოვნელად. ჯერრიკმა საბოლოოდ მიმართა გრეის მცველებს დახმარებისთვის.

ჯერიკ დეისის სანდო ხელი ბრონტო.
როდესაც ჯერიკი, მეურვე-მეთაურთან ერთად, მიდის ამგარაკის თეიგში დაკარგული ექსპედიციის მოსაძებნად, რომლის წევრებს შორის იყო ჯერიკის ძმა, ბროგანი, ბავშვი მიჰყვება თავის ბატონს.


ბავშვი უნიკალური არსებაა. მხოლოდ ჯერიკს შეუძლია მისი გამოძახება. სხვა რეინჯერი პერსონაჟები მას განვითარებული ოსტატობითაც კი ვერ იბარებენ; „ბრონტოს გამოძახების“ უნარი არ არსებობს.

იმის გამო, რომ ბავშვი კლასიფიცირებულია, როგორც გამოძახებული არსება, ჯერიკი ვერ გამოიძახებს სხვა რეინჯერის შინაურ ცხოველებს, სანამ არ გამოძახება. მაგრამ მაშინაც კი, ჯერრიკი კვლავ ცვლის ნებისმიერ გამოძახებულ არსებას ბავშვს. Master Pathfinder-ის ნიჭი ზრდის ბავშვის მახასიათებლებს.

არიანა და გარდიანი ხვდებიან ფლემეთის ცარიელ ქოხში კორკარის ველდში. ის ამბობს, რომ აქ აღმოჩნდა მისი მფარველის სახელით, რომელმაც ბრძანა, ეპოვა აშა ბელანარი. არიანა იმედოვნებდა, რომ დაეხმარებოდა ქალიშვილის, მორიგანის პოვნაში, რომელმაც მოიპარა უძველესი ტომი ელუვიელების შესახებ არლატანის დროიდან, რომელიც კლანის მიერ იყო დაცული. არიანა გვთავაზობს წავიდეს მოგვების წრეში კალენჰადის ტბაზე და ვრცელ ბიბლიოთეკაში მოძებნოს მინიშნებები, რადგან წიგნი კლანში მიიტანეს ელფის მოგვმა, რომელიც წრიდან გაიქცა.
დრაკონბონის სასაფლაოზე ჩასვლისთანავე, არიანა სთხოვს Guardian-ს, ჰკითხოს მორიგანს წიგნის შესახებ და დაელოდოს ფინს აქტიური ელუვიანის შესასწავლად. საუბრისას მორიგანი იტყვის, რომ წიგნი ცეცხლმა დატოვა და არიანას შეუძლია მისი წაღება, რასაც აკეთებს სასაფლაოდან გასვლამდე.

Florian Phineas Horatio Aldebrant, Esquire ან უბრალოდ Finn არის ახალგაზრდა ჯადოქარი ფერელდენის წრიდან კინლოხის ციტადელში, რუხი მცველის თანამგზავრი.
ფინი თავს თვლის წრის საუკეთესო ლინგვისტად და უძველესი ტევინტერის ისტორიის ექსპერტად, თუმცა სხვა მოგვები მას წიგნების ჭიად და მიტოვებულად თვლიან, რომელიც მთელ დროს ბიბლიოთეკაში ზის. ფინი ჭკვიანია და ცოდნისკენ ისწრაფვის, იქნება ეს ელფების ისტორია, ჯუჯები თუ უძველესი მაგია. ის არასოდეს ყოფილა თავგადასავლების მოყვარული, მაგრამ ფინის ცოდნის წყურვილმა შეიძლება აიძულოს იგი დატოვოს ბიბლიოთეკის უსაფრთხოება და დაიწყო თავგადასავლები. თუმცა ბრძოლები აშინებს მას და საკუთარი სისხლის დანახვამ შეიძლება ფინის დაღლილობა გამოიწვიოს. ის იშვიათად იჩენს ყურადღებას სხვების პრობლემებს და ასევე იშვიათად იშურებს მათ გრძნობებს, პირდაპირ ამბობს იმას, რასაც ფიქრობს. ჯადოქრების უმეტესობისგან განსხვავებით, რომლებსაც არ აქვთ შეხება ოჯახებთან, ფინი ძალიან ახლოს არის მშობლებთან.


Warden Commander პირველად ხვდება ფინს Circle Tower-ის ბიბლიოთეკაში, როდესაც ეძებს მინიშნებებს წიგნის შინაარსის შესახებ, რომელიც მორიგანმა მოიპარა არიანას კლანიდან. მას შემდეგ, რაც Guardian აღმოაჩენს ტერმინს "Eluvian" ხსენებას, რომელიც გარკვეულწილად დაკავშირებულია მორიგანის მიზანთან, ფინი მიუახლოვდება და განმარტავს, რომ ეს არის ჯადოსნური სარკეუძველესი ელფები. ის ამბობს, რომ ტევინტერის მოგვები ცდილობდნენ გაეღვიძებინათ ელუვიანების ძალა არლათანის დაცემის შემდეგ, მაგრამ შეძლეს მათი გამოყენება მხოლოდ დისტანციური კომუნიკაციისთვის. ფინი თვლის, რომ მთელი ელუვიანის პოვნა შესაძლებელია ბრეცილის ტყეში საბერის კლანის მიერ აღმოჩენილი გატეხილი ფრაგმენტების გამოყენებით. ფინს ძალიან აინტერესებს ელუვიანების თემა, ამიტომ ის შეუერთდება ძიებას, თუნდაც ეს კოშკის დატოვებას გულისხმობს, მაგრამ ჯერ ის შესთავაზებს რჩევას ითხოვოს ვინმესგან, ვინც პირველად იცის ძველი ტევინტერის შესახებ.

ფინი მცველს და არიანას კოშკის სარდაფში მიჰყავს, სადაც ინახება "ცოცხალი" ქანდაკება, რომელიც შეიცავს ტევინტერ წინასწარმეტყველ ქალ ელენაი ზინოვიას სულს. ქანდაკება დაადასტურებს, რომ ძებნას დასჭირდება გატეხილი ელვის ფრაგმენტები, ისევე როგორც არლათანის ხანძარი. იგი ასევე სინანულით შენიშნავს, რომ ეს მისი ბოლო საუბარია ფინთან, რადგან ის კოშკში არ დაბრუნდება. ეს წინასწარმეტყველება აშინებს ფინს, მაგრამ ის მაინც ტოვებს წრეს. სკეტჩი არის მეცნიერი, ნერვიული ჯადოქარი, რომელიც საშინლად ქმედუნარიანი ხდება, როცა ზურგი კედელს ეკიდება. მიუხედავად იმისა, რომ სკეტჩს არ უყვარს მოგზაურობა, მას ბარდის თამაში ურჩევნია გალიაში ცხოვრებას ტამპლიერების მეთვალყურეობის ქვეშ. Sketch-მა იცის როდის უნდა გაჩუმდეს და ხშირად იყენებს მას.


ლელიანას სიმღერის მოვლენების დროს, Sketch უერთდება ლელიანას და ტეგს თამაშის Denerim-ის დროს. ის ძალიან საეჭვოა ყველაფერში, რაც ხდება მისი შიშის გამო. სკეტჩი მონაწილეობს რალის სასახლეში შეღწევაში, შემდეგ კი ლელიანასთან და ტეგთან ერთად დუნდულებში ხვდება. როდესაც ლელიანა, სკეტჩი და საილას კორტუეიტი პოულობენ ტუგის სხეულს, სკეჩი ძალიან შეშფოთებულია, რადგან ტუგმა თავი შესწირა მცველებს ყურადღებას. თორემ მაგის ხელებს მოჭრიდნენ. სკეტჩი ასევე მონაწილეობს კაპიტან რალის მკვლელობაში.

მიწის ჯუჯა, ლელიანას კომპანიონი. ის არის თავხედი, ეშმაკური და უბრალო - დიდი წინა ხაზზე ყაჩაღი, რომელიც არ სვამს ძალიან ბევრ კითხვას და იცის, რომ სხვა შეასრულებს მისთვის გეგმას. მეგობრების ერთგული, თუნდაც ის ინერვიულოს უკეთესი ჯერ. უცნაურია მისი დანახვა ბარდებს შორის, თუმცა ამტკიცებს, რომ უკეთესი ადგილი არ არის.


ტეგი ეხმარება ლელიანას და სკეტჩს მარჯოლენის მისიის შესრულება დენერიმში. ორლესიანი ძვირფასი ქაღალდების დაბრუნების მცდელობა მარჯოლენის ღალატით დასრულდა და ის ციხეში ხვდება, სადაც მას აწამებენ და კლავენ მეთაურ ჰარვინ რალის მხლებლებმა. როგორც სკეტჩმა უთხრა ლელიანას, ტუგმა დაიწყო წამება მისი მუდმივი ჭორების გამო, რითაც მან დაიწყო სკეტჩის დაცვა ხელების მოკვეთისგან (მცველების აზრით, ჯადოქრის "უსაფრთხოების" ერთადერთი გზაა).

სალას კორტვეიტი

ადამიანი მეომარი, ლელიანას თანამგზავრი. ფერელდენსა და ორლეს შორის ომის დროს სილასი ჯარისკაცი იყო. ომის შემდეგ ბრაკონიერად იქცა. კაპიტანმა რალეიმ დაიჭირა იგი ამის კეთებაში და ციხეში ჩასვა. რამდენიმე თვე იქ იყო, როცა ლელიანამ იპოვა.


ლელიანა პოულობს მას რალის დუნდულოში, როდესაც ის გაიქცა დუნდულოდან, რომელშიც იგი მარჯოლენის ღალატის გამო აღმოჩნდა. მას შემდეგ, რაც ლელიანა, სკეტჩი და საილასი იბრძვიან დუნდულებიდან, სილასი ხდება ეკლესიის წევრი.

თუ ლელიანა თაგას ნაჯახს მისცემს სილასს ქვესტი Memory of Tag-ის დროს, მას შეუძლია გამოიყენოს იგი იარაღად.

საილასი უერთდება ლელიანას და სკეტჩს მარჯოლენისა და ჰარვინ რალის დევნაში. როდესაც ისინი დაეწევიან გაქცეულებს, ლელიანას შეუძლია (მოთამაშის სურვილისამებრ) დაავალოს სილასს ბოლო დარტყმა მიაყენოს რალის.