ქაღალდის მრავალკუთხა მოდელისგან დამზადებული ფრინველის ცხოველი. გულის ყუთი

გაიხსენეთ, როგორ აკეთებდით ბავშვობაში ქაღალდის თვითმფრინავებიდა გაუშვა ისინი ჰაერში. დამზადების ხელოვნება სხვადასხვა ფიგურებიდამზადებულია ქაღალდისგან - სახელად ორიგამი. ასევე ბევრია 3D გრაფიკის გულშემატკივარი - მოდელირება ხდება კომპიუტერული რედაქტორის გამოყენებით.

ამ შემთხვევაში გამოიყენება სხვადასხვა ტექნიკური მეთოდი.

ერთ-ერთი მათგანია პოლიგონური მოდელირება.

ვიდეოებისა და კომპიუტერული თამაშების ბევრი გულშემატკივარია. ყველაფერი 3D კომპიუტერული თამაშებიმოიცავს პოლიგონების განსაზღვრულ რაოდენობას. მანქანების, პერსონაჟების და სხვადასხვა ობიექტების ფიგურები შედგება თამაშში არსებული მრავალკუთხედებისგან.

მრავალკუთხედი არის მრავალკუთხედი, რომელსაც აქვს სხვადასხვა რაოდენობის კუთხეები სამკუთხედის, ოთხკუთხედის, ხუთკუთხედის და ა.შ.

ისინი შეიძლება იყოს საკმაოდ რთული და ჰქონდეს იმდენი მხარე, რამდენიც საჭიროა.

მათ შეიძლება ჰქონდეთ 4 მხარე, 44 მხარე ან თუნდაც 444 მხარე. სახელები შეიძლება იყოს ოთხკუთხა, 44-გონიანი, 444-გონიანი. 11-გვერდიან ფორმას შეიძლება ეწოდოს 11-გონი.

სამკუთხედები, ოთხკუთხედები, ხუთკუთხედები და ექვსკუთხედები მრავალკუთხედების მაგალითებია. სახელი გეუბნებათ რამდენი მხარე აქვს ფორმას. მაგალითად, სამკუთხედს აქვს სამი გვერდი, ხოლო ოთხკუთხედს აქვს ოთხი გვერდი.

ამრიგად, ნებისმიერ ფორმას, რომლის ამოღებაც შესაძლებელია სამი სწორი ხაზის შეერთებით, სამკუთხედი ეწოდება. ნებისმიერ ფორმას, რომლის ამოღებაც შესაძლებელია ოთხი სწორი ხაზის შეერთებით, ოთხკუთხედი ეწოდება.

ოთხკუთხედები ყველაზე ხშირად გამოყენებული ფორმებია. სამკუთხედები და ხუთკუთხედები გამოიყენება ნაკლებად ხშირად.

მრავალკუთხედი არის ბრტყელი გეომეტრიული ფიგურა, რომელსაც აქვს კიდეები და წვეროები.

ყველა ეს ფორმა მრავალკუთხედია. დააკვირდით, როგორ არის დახატული ყველა ფორმა მხოლოდ სწორი ხაზებით? ამას აკეთებს მრავალკუთხედი.

პოლიგონური მოდელირება არის მრავალკუთხედების ბადის ფორმირება, რომელიც იღებს გარკვეული ობიექტის კონტურს.

შედეგი არის დიდი რაოდენობით მრავალკუთხედის აგება, რომლებიც გაერთიანებულია და ქმნიან მოდელის ერთ ფორმას.

პოლიგონური მოდელი არის ელემენტი, რომელიც მზადდება პოლიგონური ბადის გამოყენებით.

ობიექტის შემცველი დიდი რაოდენობაპოლიგონები არც თუ ისე შესამჩნევია და პრაქტიკული და გლუვი ჩანს.

მაგალითად, პოლიგონური ობიექტი მოიცავს კომპიუტერულ თამაშებს, რომლებიც იყენებენ მოდელებს მრავალკუთხედების დიდი რაოდენობით. თუმცა, ისინი არ ჩანს. დღეს არსებობენ პროფესიონალები, რომლებიც აშენებენ პოლიგონურ ფიგურებს პლასტმასისგან, ხისგან, ქაღალდისგან და სხვადასხვა მასალისგან.

ცხოველთა მრავალკუთხა ფორმების გამოგონება წლის ტენდენციაა. ამავდროულად, ისინი შესანიშნავად გამოიყურებიან, ანუ ბოლო ჩხვლეტა.

ახალზელანდიელი მხატვარი ბენ ფოსტერი იგონებს ისეთ ფიგურებს, როგორებიცაა აარდოკები, ძაღლები, ირმები და მერკატები, რომლებიც ამაღელვებლად და უჩვეულოდ გამოიყურება.

ცხოველების მრავალკუთხა ფიგურები დამზადებულია პლასტმასისგან და შემდეგ დაფარულია თეთრი საღებავით.

შედგენილია მრავალკუთხა ფიგურები სიცოცხლის ზომა, რომელიც მაგრად გამოიყურება.

განაცხადი თეთრისაშუალებას აძლევს ფორმებს შეცვალონ ფერი.

მაგალითად, მზისგან. ეს ქმნის შთაბეჭდილებას, რომ ეს არის ცოცხალი ობიექტი.

კიდევ ერთი მოქანდაკე, ვოლფრამ კამპფმაიერი, ხისგან, ქაღალდისა და სხვადასხვა მასალისგან ამზადებს ცხოველების მრავალკუთხა ფიგურებს.

მიუხედავად იმისა, რომ ცხოველთა მრავალკუთხა ფიგურები არ არის რეალური ზომის, ისინი საკმაოდ დიდია ზომით და გამოიყურება თვალწარმტაცი და მაცოცხლებელი. ეს მოქანდაკე ყიდის თავის გამოგონებებს.ეს მოქანდაკე ყიდის თავის ფიგურებს.

aardvark-ის ღირებულება 2900 რუბლია. ფლამინგოს ფასი უფრო იაფია - 2600 რუბლი. ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალგაზრდა მხატვრის ნამუშევრები, რომლებსაც უფრო მაღალი ფასი აქვთ.

ცხოველების მრავალკუთხა ფორმები მშვენივრად გამოიყურება და პრაქტიკულია.

პოლიგონური ფორმები ძალიან მოგაგონებთ ორიგამის ან ფაზას ძვირფასი ქვები. მოდით გავარკვიოთ რა არის პოლიგონური გრაფიკა? და რატომ უყვართ დიზაინერებს ასე ძალიან? გამოიყენეთ ეს ტექნიკა თქვენს ნამუშევრებში ?

მრავალკუთხედი(ბერძნულიდან polýgonos - მრავალკუთხა), მრავალკუთხა ხაზი არის გატეხილი ხაზი, რომელიც შედგება სწორი სეგმენტების (ბმულების) სასრული რაოდენობისგან. მრავალკუთხედი ასევე ნიშნავს დახურულ გაწყვეტილ ხაზს, ანუ მრავალკუთხედს.

პოლიგონური გრაფიკა ინტელექტუალურია

ეს არის ცნობიერი ფორმის ვიზუალიზაცია. მხატვრებისთვის და დიზაინერებისთვის პოლიგონი ეხმარება გაამარტივოს, გაიაზროს და, შესაბამისად, მომავალში სწორად გადმოსცეს ობიექტის ფორმა და მოცულობა.

ის ასევე ეხმარება 3D გრაფიკას. იქ პოლიგონი არის მინიმალური ზედაპირი, ელემენტი, საიდანაც მზადდება ნებისმიერი სირთულის ფორმების ჩარჩოები. რაც მეტი პოლიგონი იქნება, მით უფრო დეტალური იქნება მოდელი. 3D გრაფიკაში სამკუთხედები ჩვეულებრივ გამოიყენება როგორც მრავალკუთხედები.

მრავალკუთხედები - მარტივი, ლამაზი, ლაკონური და უსაზღვროდ მრავალფეროვანი - შთააგონებს ბევრ თანამედროვე დიზაინერს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი აბსტრაქტული კომპოზიციების და ნებისმიერი სირთულის თანამედროვე ილუსტრაციების შესაქმნელად.

ამ სტატიაში თქვენ შეიტყობთ ბევრს პოლიგონებისა და პოლიგონების გრაფიკის შესახებ და ნახავთ მისი გამოყენების დიდ მაგალითებს. აქ ასევე არის რამდენიმე გაკვეთილი, რომელიც დაგეხმარებათ ამ ტექნიკის დაუფლებაში.

რა პროგრამით შეგიძლიათ შექმნათ პოლიგონური გრაფიკა?

3D გრაფიკა.ამ კითხვაზე მკაფიო პასუხი არ არსებობს. 3D ოსტატები უდავოდ ამჯობინებენ ამის გაკეთებას 3D max, Maya ან Cinema 4D-ში. უახლესი პროგრამული უზრუნველყოფა იმდენად მეგობრულია, რომ ბავშვსაც კი შეუძლია მასში დახატვა. ზოგადად, პოლიგონური გრაფიკის შექმნა საკმაოდ მარტივია, განსაკუთრებით ფოტორეალისტურ რენდერებთან შედარებით. ის მოგვაგონებს კომპიუტერული მოდელირებისა და ანიმაციის ადრეულ დღეებს თანამედროვე ტექნიკის შეხებით. რაც უფრო ნაკლებ მრავალკუთხედს გამოიყენებთ მოდელირების ეტაპზე, მით უფრო აბსტრაქტული იქნება შედეგი. გამოხატული ეფექტისთვის შეგიძლიათ გამორთოთ ანტი-ალიასინგის ფუნქცია რენდერის პარამეტრებში და შემდეგ მიიღებთ მკაფიო კიდეებს. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ეფექტზე, რომლის მიღწევაც გსურთ. დაბალი პოლიტიკის ტექნოლოგიის გამოყენება არ ნიშნავს, რომ სცენა მარტივი იქნება. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ რთული ტექსტურები, რეალისტური ასახვები და რეფრაქციის პარამეტრები გარემოდა ა.შ.

2D გრაფიკა.თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ პოლიგონური შედევრები პროგრამებში, როგორიცაა Adobe Illustrator და თუნდაც Adobe Photoshop. ეს პროგრამები, განსხვავებით კონკრეტული 3D პაკეტებისგან, იცნობს დიზაინერების უმეტესობას. ამ მეთოდის გამოყენებით შეგიძლიათ შექმნათ სტილიზებული, დეკორატიული სურათები განსაცვიფრებელი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეავსოთ პოლიგონური გრაფიკა ფოტოებით, შექმნათ საოცარი კოლაჟები, რომლებიც წააგავს გაფართოებულ რეალობას და მიანიშნებს რეალურ და ვირტუალურ სამყაროს შორის კავშირებზე. ზოგიერთ ნამუშევარს ავსებს ტიპოგრაფია.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ ონლაინ პოლიგონის გენერატორები

სამკუთხედი

ძალიან მარტივი გენერატორი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შექმნათ დაბალი პოლი ფონი მოცემული ფერის პალიტრით. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ლამაზი ფონითქვენი დიზაინისთვის. დასრულებული პოლიგონის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია SVG ფორმატში უფასოდ.

როგორ გადავიტანოთ რასტერი პოლიგონებად ონლაინ

ფუნქციის გენერატორი სამკუთხა სურათების შესაქმნელად. ქმნის პოლიგონურ კომპოზიციას ნებისმიერი რასტრული გამოსახულებისგან. არსებობს რამდენიმე პარამეტრი და რანდომიზაციის ღილაკი შემთხვევითი შედეგების მისაღებად. როგორც კი სურათი მზად იქნება, შეგიძლიათ გადმოწეროთ PNG და SVG ფორმატებში.

პოლიგონური ლოგოები

პოლიგონური გრაფიკის პოპულარობის კვალდაკვალ, მათ დაიწყეს ამ სტილის შექმნა

შექმენით მრავალკუთხა ლოგო CorelDraw-ში


პოლიგონური პორტრეტი

ეს ტექნიკა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნებისმიერი სირთულის ნამუშევრები.

ეს გაკვეთილები გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა შექმნათ პოლიგონური პორტრეტი

გამარჯობა მეგობრებო! დღეს ჩვენ გვაქვს დიდი შესაძლებლობა, პრაქტიკაში გავეცნოთ საკმაოდ ახალგაზრდა, მაგრამ უკვე ძალიან პოპულარული მოყვარულებსა და პროფესიონალებს შორის, ქაღალდის შემოქმედების მიმართულება - პოლიგონური მოდელირება.

ქაღალდის დამზადების ეს ტიპი ასევე ეხება Papercraft-ს. მისი არსი მოდის ფურცლებისგან შექმნაზე მოცულობითი ფიგურებიდა სტრუქტურები მრუდი ზედაპირებით, ყველაზე რთულამდე, იმეორებს ცხოველის ან ადამიანის ანატომიას.

რა თქმა უნდა, ფიგურების დიზაინის სრული ციკლი მოითხოვს სპეციალური კომპიუტერული პროგრამების გამოყენების უნარებს. მაგრამ ახლა დამფუძნებელმა ოსტატებმა უკვე მოიპოვეს ასეთი გამოცდილება, მათ შექმნეს იმდენი მასალა, რომ დამწყებთათვის იხსნება შემოქმედების უზარმაზარი შესაძლებლობები. და ეს უაღრესად ამაღელვებელია!

მთავარია ვისწავლოთ ძირითადი ტექნიკები და მუშაობა შაბლონებთან (თარგებით). და რაც შეეხება შაბლონების გამოყენებას, ჩვენ თვითონ არ ვართ უაზრო. :)

თავიანთი სფეროს ნამდვილი პროფესიონალები - Made by Klinino სახელოსნოს შემქმნელები - უფრო ნათლად გეტყვიან, რა არის პოლიგონური ქაღალდის მოდელირება, როგორ და საიდან დავიწყოთ.

პოლიგონური მოდელირების ძირითადი მასტერკლასი "Made by Klinino" სახელოსნოდან

მოგესალმებით, თანამემამულე ჰობისტებო, კარდონკინოს ძვირფასო მკითხველებო!

ჩემი სახელია მარია კლინინადა ჩემს მეუღლესთან ერთად უკვე სამი წელია მუყაოსგან ვქმნით მრავალკუთხა ფიგურებს.

იმის გასაგებად, თუ რა არის ეს, მე გაჩვენებთ ჩვენს რამდენიმე პროექტს, რომლებიც შექმნილ იქნა ჩვენს საიტზე სახელოსნო "Made by Klinino".

ამ ფიგურების უმეტესობის შესაქმნელად ვიყენებთ ფერად მუყაოს სიმკვრივით დაახლოებით 300 გ/მ² და წებოს.

ჯერ ჩვენ ვქმნით 3D მოდელს, მივყავართ მას სასურველი ტიპისდა შემდეგ „გაშალეთ“ - პროგრამაში დაყავით ბრტყელ ნაწილებად პეპაკურა დიზაინერი.

ქაღალდის მოდელის მისაღებად, შემდეგ ამ ბრტყელ ნაწილებს ამოვჭრით მუყაოსგან, ვახვევთ სქემის მიხედვით და ვაწებებთ ერთმანეთს.

ჩვენ ყველაზე მეტად მოგვწონს ის, რომ ამ ტექნიკის გამოყენებით შეგიძლიათ შექმნათ თითქმის ნებისმიერი ფიგურა - ეს მხოლოდ შრომატევადი სამუშაოა.

დავამზადეთ სხვადასხვა ზომის (10 სმ-დან 1,5-2 მ-მდე) და სხვადასხვა სირთულის ფიგურები. შექმნის პროცესს ყოველთვის ერთი საერთო აქვს: ამ მომენტში თავს მოქანდაკედ გრძნობ, ყოველ მომდევნო დეტალს აწებებ და სიამოვნებით უყურებ, როგორ იღებს მოდელი თანდათან საბოლოო ფორმას.

და ასეთი მრავალკუთხა ფიგურების აპლიკაციების სპექტრი ძალიან ფართოა: სახლის ინტერიერის გაფორმება, საცალო სივრცის დიზაინი და სადღესასწაულო ღონისძიებებიკრეატიული ფოტო ზონების შექმნა, კარნავალის ნიღბებიდა ა.შ.

თუ გაინტერესებთ ეს თემა, მოგესალმებით! როგორც ნებისმიერ სფეროში, გამოცდილების მისაღებად, ვარჯიში უმარტივესით უნდა დაიწყოთ.

და მე ვთავაზობ საწყისი დონის მოდელის შეკრებას - გულის ყუთი, რათა მისი მაგალითის გამოყენებით გაეცნოთ შეკრების პრინციპებს და გაიგოთ, რომ ამაში არაფერია რთული! განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც არის მზა სკანირება.

მზა ყუთის სიგანე ოდნავ უფრო დიდია 12 სმ, სიმაღლე - 5,5 სმ.

ასე რომ, სამუშაოსთვის დაგჭირდებათ:

სქელი ქაღალდის 2 ფურცელი ან A4 მუყაო (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფერადი მუყაო, ან შეგიძლიათ აიღოთ თეთრი მუყაო შეკრებისთვის და შეღებოთ მზა ყუთი);

საკანცელარიო დანა ან მაკრატელი;

წებო (რეგულარული PVA ასევე შესაფერისია ამ მოდელისთვის);

დაახლოებით 1 საათი თავისუფალი დრო, ცოტა მოთმინება და კარგი განწყობა:)

ასევე დაგჭირდებათ ყუთის შეუფუთავი ნაწილები. ჩამოტვირთეთ ისინი აქ:

პროცედურა

  • პირველ რიგში აუცილებელია ბეჭდვის სკანირებაქაღალდზე ან მუყაოზე 160 გ/მ² სიმკვრივით. ასეთი მუყაო შეგიძლიათ იპოვოთ ხელოვნების მაღაზიებში ან საკანცელარიო მაღაზიებში.

ლეგენდა:

— მყარი ხაზი არის ელემენტის საზღვარი, რომლის გაჭრა გჭირდებათ;

- ტირე-წერტილი ხაზი - გადაკეცეთ ხაზი საკუთარ თავს;

- წერტილოვანი ხაზი - დასაკეცი ხაზი საკუთარი თავისგან;

— რიცხვები მიუთითებს წებოვან ადგილებზე; ერთი და იგივე ნომრებით ორი ნაწილის კიდეები წებოვანია.

  • ამოჭერით ყველა ნაჭერი.

ეს შეიძლება გაკეთდეს მაკრატლით ან საკანცელარიო დანით: წაისვით სახაზავი მყარი ხაზით და დახაზეთ მის გასწვრივ საკანცელარიო დანით.

თუ დანით ამოჭრით ნაწილებს, დაფიქრდით სად მოათავსოთ ფურცლები, რომ მაგიდა არ დააზიანოთ.

უმჯობესია გამოიყენოთ სპეციალური საჭრელი ხალიჩა. მაგრამ მისი არარსებობის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ რაღაც ხელმისაწვდომი მასალებიდან: პლაივუდის ან მყარი დაფის ფურცელი, ლინოლეუმის ნაჭერი და ა.შ.

  • მოხარეთ ნაწილები სწორ ადგილებში.

იმისათვის, რომ ნაკეცები მკაფიო და მოწესრიგებული იყოს, თქვენ უნდა დააჭიროთ თითოეულ ხაზს, ანუ მოათავსოთ სახაზავი მის გასწვრივ და დახაზოთ ხაზის გასწვრივ წნევით („პუნჩი“) შესაბამისი ხელსაწყოთი.

როგორც დასაკეცი ხელსაწყო, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კომპასის წერტილი, ქსოვის ნემსი, არასაწერი ბურთულიანი კალამი.

თქვენ კი შეგიძლიათ გაიტანოთ დანის უკანა (მოდუნებული) მხარე საკანცელარიო დანა.

გახეხვის შემდეგ, მოხარეთ ნაწილები აღნიშვნების შესაბამისად - საკუთარ თავზე(ტირე-წერტილი ხაზი) ​​ან PUSH(წერტილი ხაზი).

  • წებოს ნაწილები.

ერთი და იგივე ნომრებით ორი ნაწილის კიდეები წებოვანია, შიგნით სარქველებითა და მარკირებით.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საოფისე წებო, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ სუპერ წებო პროცესის დასაჩქარებლად.

წებოს თხელი ფენა წაუსვით სარქველს და ნაზად დააწექით ნაწილები ერთმანეთს.

  • ყუთი მზადაა!

ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ ყუთი ტკბილეულით ან სხვა სასიამოვნო წვრილმანებიდა შემოწირულობა. გაიღიმე ძვირფასო პიროვნება- დიდი ჯილდო თქვენი ძალისხმევისთვის! :)

მოხარული ვიქნები, თუ ეს მასტერკლასი პოლიგონური ქაღალდის მოდელირებაზე თქვენთვის საინტერესო და სასარგებლო აღმოჩნდება!

ქაღალდის ხელნაკეთობა(Papercraft) - მოდელირების სახეობა, რომლის მასალაც არის ქაღალდის ან მუყაოსგან ამოჭრილი შაბლონები (სკანები). Papercraft ფართოდ პოპულარულია საზღვარგარეთ, მაგრამ ჩვენს ქვეყანაში ამ ტიპის მოდელირებას უბრალოდ "ქაღალდის ხელნაკეთობას" უწოდებენ.

დღეს ჩვენ შევქმნით ირმის ტროფეის თავს ინტერიერის დეკორაციისთვის ქაღალდის ხელნაკეთობების ტიპის გამოყენებით, რომელსაც ეწოდება დაბალი პოლი მოდელირება.

მე გამოვიყენე ინტერნეტში ნაპოვნი მზა უფასო სკანირება, რომლის ავტორია იან კრუმრეი. როგორც ირკვევა, თავისუფალი წვდომისთვის რაღაც მეტ-ნაკლებად ლამაზის პოვნა არც ისე ადვილია. ეს გასაგებია, რადგან მოდელის შემუშავება ხდება ხელით და დიდ დროსა და ძალისხმევას მოითხოვს. ამ მიზეზით, მოდელის ავტორები ითხოვენ მცირე ჯილდოს მათი მუშაობისთვის.

ასე რომ, ჩამოტვირთეთ სკანირების ფაილი ამ ბმულიდან. შემდეგი, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ მომავალი მოდელის ზომა. თუ იყენებთ A4 ქაღალდის ფორმატს, როგორც ჩემსას, მაშინ მოდელის ზომა იქნება დაახლოებით 60x34x32 სმ, თუ იყენებთ უფრო დიდ ფორმატს, მაგალითად, A3, მაშინ მოდელის ზომა გაორმაგდება. რაც შემეხება A4 საუკეთესო ვარიანტია.

შემდეგ თქვენ უნდა შეიძინოთ ქაღალდი 200 გ/მ2 ან მეტი სიმკვრივით. მე გამოვიყენე თეთრი მქრქალი A4 ქაღალდი. სატესტო მოდელი ავაწყე უბრალო ქაღალდიპრინტერისთვის. საოფისე ქაღალდი არ არის საკმარისად სქელი და ხისტი, ირმის რქები ჩამოწეულია, თავად მოდელი კი საშინლად გამოიყურება იმის გამო, რომ პოლიგონების კიდეები მოხრილია. ამიტომ, ნუ გაიმეორებ ჩემს შეცდომებს და სასწრაფოდ იყიდე ნორმალური მასალა.

1) PVA წებო
2) საკანცელარიო დანა
3) ბრტყელი დაფა ან პლაივუდი
4) კბილის ჩხირები
5) დიდი და პატარა მაკრატელი
6) მმართველი
7) ობიექტი, რომელიც აჭერს სამაგრის კიდეებს (ჩემთვის ეს არის თუნუქის ნაჭერი სისტემის ერთეულის დანამატიდან)

თქვენ უნდა ამოჭრათ განვითარების დეტალები ძალიან ფრთხილად, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჯამები ძალიან შესამჩნევი იქნება. შეგიძლიათ დაჭრათ ის საკანცელარიო დანით, განლაგება დაფაზე ან პლაივუდზე დადოთ, საჭრელ ხაზზე სახაზავი წაისვით ან ჩვეულებრივი მაკრატლით.

შედეგად, ჩვენ მივიღებთ წებოვნების ნაწილებს.

შემდეგი, თქვენ უნდა "დააძროთ" ნაწილების მოსახვევების წერტილოვანი და წერტილოვანი ხაზები ბლაგვი საგნით. ეს აუცილებელია იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოსახვევი ზუსტად მიდის მითითებული ხაზის გასწვრივ. შეგიძლიათ დააჭიროთ საკანცელარიო დანის დანას ბლაგვი გვერდით, წაისვით სახაზავი მოსახვევის ხაზზე და დახატეთ დანით. ეს მეთოდი არასასიამოვნო მეჩვენა და გამოვიყენე თუნუქის დანამატი კომპიუტერული სისტემის განყოფილებიდან. უფრო მოსახერხებელია დაჭერა და უფრო ადვილია მოსახვევის ხაზების გადატანა.

მხოლოდ ყველა ნაწილის დაჭერის შემდეგ შეგვიძლია დავიწყოთ მოხრა. წყვეტილი ხაზები მიუთითებს შიდა კუთხეებზე (კუთხის შიგნით მოხრილი), წერტილოვანი ხაზები მიუთითებს გარე კუთხეებზე (კუთხის მოხრა გარეთ). თუ ყველაფერს პირიქით გააკეთებთ, მაშინ წინა მხარეს გექნებათ ნაწილების (ნომრები და ხაზები) მარკირება, მაგრამ ჩვენ გვჭირდება ისინი მოდელის შიგნით.

ახლა გადავიდეთ ყველაზე მნიშვნელოვან ნაწილზე - ნაწილების ერთმანეთთან წებოვნებაზე. თითოეულ ნაწილს აქვს ნომრები, მეორე ნაწილზე ვპოულობთ ერთსა და იმავე რიცხვს და ვაწებებთ ერთმანეთს.

წებოვნების თანმიმდევრობას არ აქვს მნიშვნელობა, მაგრამ მოხერხებულობისთვის ირმის თავი დავყავი რამდენიმე ნაწილად: ყურები, რქები და კისერი თავით, რათა ბოლოს მოხერხებულად შეაერთონ.