ფრთხილად! საშიში საბავშვო თამაშები. ყველაზე საშიში თამაში რასაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ

Diablo 3 არის ალბათ ყველაზე ნაკლებად პრეტენზიული ვიდეო თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილა. არ არსებობს ტიპიური სათამაშო სისულელე. Diablo-ში არავინ იტყვის იმის შესახებ, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია თქვენი ქმედებები, რამდენად ეპიკურია ისტორია ან რამდენად მდიდარია მრავალი სამყარო, რომელშიც თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტები. თამაშის სიუჟეტი, რომელშიც თქვენ ებრძვით ქვესკნელის მბრძანებლებს, უბრალოდ კარგი შესავალია იმ მოქმედებების სიაში, რომლებიც თამაშს სურს, რომ გაიმეოროთ დიდი კონტექსტის გარეშე: მონსტრების ლაშქართა მოკვლა, ნაძარცვის შეგროვება და იმის გადაწყვეტა, თუ რომელი შარვალი ააფეთქებს გვამებს. უფრო სწრაფად. Diablo 3 იმდენად შორს არის სისულელეებისგან, რომ თქვენ, მიჩვეული კომპიუტერული თამაშების თეატრალიზებულობას, შეიძლება ეს არასასიამოვნო აღმოჩნდეთ. რა სისულელეა, შეიძლება იფიქროთ, როცა Diablo 3-ს პირველად თამაშობ (თამაში გამოვიდა 2012 წელს). რას აკეთებ საერთოდ? პასუხი არაფერია. მაგრამ ამავე დროს თქვენ აკეთებთ ყველაფერს. და ახლა, როდესაც Diablo 3 გამოვიდა Nintendo Switch-ზე, თქვენ ამას ყოველთვის გააკეთებთ და ვერაფერი შეგაჩერებთ.

დროის ფლანგვაზე ლაპარაკი, არსებობს ერთი ძალიან კარგი მიზეზი, რომ ითამაშოთ Diablo 3 - ეს წარმოუდგენლად მოდუნებული, დაბალი ინვესტიციების თამაშია, რომელიც შესანიშნავი გზაა სტრესის განთავისუფლებისთვის მარტო ან მეგობრებთან ერთად, აკეთოთ ის, რაც არ გაქვთ რაიმე შედეგი, მაგრამ ამის გარეშე. კარგავს მუდმივი პროგრესის გრძნობას. როცა ცოტა სტრესს განიცდით, მაგრამ ვერ პოულობთ საბაბს, რომ ათ წუთზე მეტი დრო დაუთმოთ თქვენს დავალებებს, უბრალოდ ითამაშეთ Diablo 3. ეს ერთგვარი თამაშის ექვივალენტია სიგარეტის შესვენების.

აი, როგორ მუშაობს ეს ყველაფერი: ირჩევთ პერსონაჟს შვიდი კლასიდან ერთ-ერთიდან, რომელთაგან თითოეულს აქვს სათამაშო სტილი, ყველაზე ხშირად მათი სახელები თავისთავად საუბრობენ. ბარბაროსები მაშინვე შევარდებიან სქელ საგნებში, ჯადოქრები შორიდან ანადგურებენ ყველაფერს, ჯადოქრები იპყრობენ ლაშქარებს ფარული რასიზმის დახმარებით. თამაშისას თქვენი პერსონაჟი იძენს გამოცდილებას და იძენს ახალ უნარებს, რომლებიც შეიძლება გაერთიანდეს და აურიოთ სხვადასხვა საინტერესო კომბინაციების შესაქმნელად. ჩვენი ფავორიტი არის ნეკრომანსერი, მას შეუძლია ააფეთქოს გვამები ღილაკის დაჭერით და ასევე აკონტროლებს გოლემს, რომელსაც შეუძლია გადახტეს დიდ ბრბოში და აფეთქდეს გვამების თაიგულით.

Diablo 3 შეიქმნა იმ ადამიანების მიერ, რომლებიც დღეებს უყურებდნენ მძიმე მეტალის ალბომების გარეკანებს და ცდილობდნენ ყველა ერთ თამაშში მოერგებინათ.

მაგრამ ეს მხოლოდ გართობის ნაწილია. მეორე ნაწილი არის ნადავლი, რომელსაც მიიღებთ მონსტრების მკვლელობით. თქვენ გექნებათ ხმლები, კედები, ფეხსაცმელი, შარვალი და ბევრი სხვა რამ, რაც შეგიძლიათ საკუთარ თავზე ჩაიცვათ. მთავარია, როგორც რეალურ ცხოვრებაში, ისინი ყველა საუბრობენ თქვენს სტატუსზე. ნაცრისფერი ნივთები გამოუსადეგარია და ნარინჯისფერი რაღაც შუა საუკუნეების უზენაესს ჰგავს. თითოეულ მოწყობილობას აქვს ქულები და რაც არ უნდა დახვეწილი იყოს თქვენი გემოვნება, ეს მაინც არ ეხება ესთეტიკას, არამედ უბრალო ბავშვურ მღელვარებას, ასე რომ თქვენ აუცილებლად ისიამოვნებთ ამ წერტილების ზრდის ყურებით. და ისინი ყოველთვის გაიზრდებიან.

”მაშ ეს არის მთელი თამაში?” ჰკითხა ამერიკელმა GQ-ის მწერალმა სკოტ მესლოუმ, როდესაც მას ახლახან აჩვენეს Diablo. დიახ, ეს არის მთელი თამაში. მარტივად რომ ვთქვათ, თქვენ ქმნით მანქანას, რომელიც ანადგურებს მონსტრებს და აგროვებს ქულებს და თქვენი ამოცანაა დარწმუნდეთ, რომ ქულები უფრო სწრაფად მიიღება.

Diablo-ს შემქმნელები აბსოლუტურად არ ცდილობენ გაამართლონ არსებობა ან ახსნან თავიანთი თამაშის მნიშვნელობა და ეს ძალიან დამამშვიდებელია.

შვედური ორგანიზაციის The Youth Care Foundation-ის წარმომადგენლებმა უწოდეს Multiplayer RPG სახელწოდებით World of Warcraft ყველაზე საშიში თამაში, როდესაც ადარებენ გასართობ პროექტებს დამოკიდებულების თვალსაზრისით. ამის შესახებ IGN The Local-ზე დაყრდნობით წერს. The Youth Care Foundation-ის თანახმად, კომპიუტერული თამაშების სამყაროში WoW შეიძლება კოკაინთან გაიგივდეს.

ორგანიზაციის სრული ანგარიში ჯერ არ გამოქვეყნებულა, თუმცა პრესამ გარკვეული დეტალების მოპოვება შეძლო. The Youth Care Foundation-ის ერთ-ერთი წარმომადგენლის თქმით, მათ არაერთხელ შეხვედრიათ კომპიუტერული თამაშების დამოკიდებულების მაგალითები და ყველა შემთხვევაში დამნაშავე World of Warcraft იყო.

The Local-ის ჟურნალისტებმა გაიხსენეს, რომ 2008 წლის ნოემბერში სამხრეთ შვედეთში მცხოვრები ახალგაზრდა მოთამაშე გონების დაკარგვის შემდეგ საავადმყოფოში გადაიყვანეს. მათი თქმით, ის უწყვეტად თამაშობდა World of Warcraft-ს 20 საათის განმავლობაში.

შეგახსენებთ, რომ ახლა WoW, ან როგორც მას რუსი მოთამაშეები უწოდებენ "Vovka" არის ყველაზე პოპულარული ონლაინ თამაში მსოფლიოში. მას პლანეტაზე დაახლოებით 11,5 მილიონი მოთამაშე თამაშობს.

კომპიუტერული თამაშებისადმი გატაცება განახლებული ენერგიით გაჩნდა ზუსტად თანამედროვე ონლაინ თამაშების გამოჩენის შემდეგ, რაც საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ მსგავს ცოცხალ ოპონენტებთან ინტერნეტის საშუალებით. თინეიჯერები ყველაზე მეტად მგრძნობიარენი არიან ამ ჰობის მიმართ და მედიამ უკვე არაერთხელ დაწერა ფენომენის სოციალური მხარის შესახებ, რომელიც გამოიხატება კომპიუტერულ კლუბებში ფულის დახარჯვით მთელი საათის განმავლობაში. თუმცა ამ ფენომენს აქვს (როგორც ირკვევა) სამედიცინო კომპონენტიც...

თუმცა, ყველა არ ეთანხმება ვირტუალური რეალობის „დამღუპველი გავლენის“ მიღებას რეალურ სამყაროზე. მაგალითად, გერმანიაში, მოზარდთა ჯგუფმა მოაწყო სპეციალური პროპაგანდისტული გუნდი, რომელიც არწმუნებს გეიმერებს, შეწყვიტონ WoW და ზოგადად თამაშები.

და დიდ ბრიტანეთში ისინი კიდევ უფრო შორს წავიდნენ. თამაშის Manhunt 2 ბრიტანეთის ხელისუფლებამ ოფიციალურად აკრძალა გაყიდვა. ცენზორები აღშფოთებული იყვნენ თამაშის "ექსტრემალური" ძალადობით. მასში მთავარი გმირი, ყოფილი მსჯავრდებული, მონაწილეობს „The Running Man“-ის მსგავს რეალითი შოუში. ყოფილი კრიმინალის მიზანია მთავარი პრიზის, თავისუფლების მოპოვება კონკურენტების მოკვლისას. მკვლელობები ნაჩვენებია ახლო ხედით, ბევრი სისხლით და შემქმნელებმა მოამზადეს ათზე მეტი სახის თვითმკვლელობა - პლასტმასის ჩანთით დახრჩობიდან და დამთავრებული შუშის ნაჭერით ყელის გამოჭრა.

და, ალბათ, ყველაზე ცნობილი მებრძოლი კომპიუტერული თამაშების დამოკიდებულებისა და მათი "გადაჭარბებული" სისასტიკის წინააღმდეგ არის ამერიკელი ადვოკატი ჯეკ ტომპსონი, რომელიც ცნობილი გახდა მისი აქტიური მცდელობით აეკრძალა თამაშების Grand Theft Auto სერიის აშშ-ში, დიდ ბრიტანეთში და ავსტრალიაში. ამ თამაშში მოთამაშეს სთხოვენ აიღოს ბანდიტის როლი, რომელიც ცდილობს მაფიის ძალაუფლების მწვერვალზე ასვლას. კრიმინალური ოლიმპოსკენ მიმავალ გზაზე გეიმერებს სჭირდებათ გაძარცვა, მანქანების მოპარვა და მოკვლა სხვადასხვა გზით.

სხვათა შორის, გახსოვდეთ, რომ თანამედროვე თამაშები საშიშია. მაგრამ მხოლოდ თქვენ ხართ პასუხისმგებელი იმაზე, თუ რას და როგორ თამაშობენ თქვენი შვილები. ლიცენზირებული სათამაშო პროდუქტები ყოველთვის მიუთითებს თამაშის ასაკობრივ შეზღუდვებზე. დაუთმეთ დრო და შეამოწმეთ არის თუ არა ეს თამაში თქვენი ბავშვისთვის, თუ ის ჯერ კიდევ არასრულწლოვანია. მაშინაც კი, თუ ეს შესაფერისია (WoW, მაგალითად, ხელმისაწვდომია 14 წლის მოთამაშეებისთვისაც კი, მაგრამ Manhunt რეკომენდებულია მხოლოდ 18 წელზე უფროსი ასაკის მოთამაშეებისთვის), მხოლოდ თქვენ შეგიძლიათ შეზღუდოთ თქვენი შვილის კომპიუტერთან გატარებული დრო.

ასე რომ, ათი ყველაზე ძალადობრივი თამაში The Youth Care Foundation-ის მიხედვით, რომელიც შედგენილია პრესაში ხსენებების რაოდენობის მიხედვით, რომლებიც დაკავშირებულია მათ მიერ გამოწვეულ ტრაგიკულ ინციდენტებთან და პრეტენზიებით გადაჭარბებულ სისასტიკეში ბოლო 15 წლის განმავლობაში.

1. World Of Warcraft

2. Grand Theft Auto 4

3. Manhunt 1-2

4. საფოსტო 1-2

5. DOOM 3

6. Mortal Kombat სერია

7. საგვარეულო 2

8. Resident Evil 4

9. დაგმო

10. კლაივ ბარკერის ჯერიქო

კომპიუტერული თამაშებისადმი გატაცება განახლებული ენერგიით გაჩნდა ზუსტად თანამედროვე ონლაინ თამაშების გამოჩენის შემდეგ, რაც საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ მსგავს ცოცხალ ოპონენტებთან ინტერნეტის საშუალებით.

კომპიუტერული გართობის გადაჭარბებული პოპულარობა და მისი გავლენა ადამიანებზე დიდი ხანია იწვევს ექიმების შეშფოთებას. ერთის მხრივ, ისინი ავარჯიშებენ ყურადღებას, ლოგიკასა და რეაქციას. მეორეს მხრივ, ისინი აშორებენ მომხმარებელს რეალურ ცხოვრებას, აქცევენ მას მხოლოდ კომპიუტერის დანამატად. ინტერნეტის მომხმარებელთა და კომპიუტერის მოთამაშეებს შორის ნერვული და ფსიქიკური აშლილობის სტატისტიკამ ამერიკელ ექიმებს გადამწყვეტი ზომებისკენ უბიძგა. მათი აზრით, კომპიუტერზე დამოკიდებულება ფსიქიკური აშლილობების ოფიციალურ ჩამონათვალში - ფსიქიკური აშლილობის დიაგნოსტიკური და სტატისტიკური სახელმძღვანელოში უნდა შევიდეს.

შვედური ორგანიზაციის The Youth Care Foundation-ის წარმომადგენლებმა უწოდეს Multiplayer RPG სახელწოდებით World of Warcraft ყველაზე საშიში თამაში, როდესაც ადარებენ გასართობ პროექტებს დამოკიდებულების თვალსაზრისით. ამის შესახებ IGN The Local-ზე დაყრდნობით წერს.

The Youth Care Foundation-ის თანახმად, კომპიუტერული თამაშების სამყაროში WoW შეიძლება კოკაინთან გაიგივდეს.

ორგანიზაციის სრული ანგარიში ჯერ არ გამოქვეყნებულა, თუმცა პრესამ გარკვეული დეტალების მოპოვება შეძლო. The Youth Care Foundation-ის ერთ-ერთი წარმომადგენლის თქმით, მათ არაერთხელ შეხვედრიათ კომპიუტერული თამაშების დამოკიდებულების მაგალითები და ყველა შემთხვევაში დამნაშავე World of Warcraft იყო.

The Local-ის ჟურნალისტებმა გაიხსენეს, რომ 2008 წლის ნოემბერში სამხრეთ შვედეთში მცხოვრები ახალგაზრდა მოთამაშე გონების დაკარგვის შემდეგ საავადმყოფოში გადაიყვანეს. მათი თქმით, ის უწყვეტად თამაშობდა World of Warcraft-ს 20 საათის განმავლობაში.


შეგახსენებთ, რომ ახლა WoW, ან როგორც მას რუსი მოთამაშეები უწოდებენ "Vovka" არის ყველაზე პოპულარული ონლაინ თამაში მსოფლიოში. მას პლანეტაზე დაახლოებით 11,5 მილიონი მოთამაშე თამაშობს.

თინეიჯერები ყველაზე მეტად მიდრეკილნი არიან ამ ჰობის მიმართ!

ასე რომ, აქ არის ყველაზე ძალადობრივი თამაშების ტოპ ხუთეული, The Youth Care Foundation-ის მიხედვით, გასული 15 წლის მანძილზე პრესაში ტრაგიკულ ინციდენტებთან და პრეტენზიებთან დაკავშირებული ტრაგიკულ ინციდენტებთან და პრეტენზიებზე დაყრდნობით:

1. World Of Warcraft
2. ხაზი 2
3. Manhunt
4. საფოსტო
5. GTA IV

1.

World of Warcraft არის მასიურად მრავალმოთამაშიანი ონლაინ როლური თამაში, რომელიც შემუშავებულია Blizzard Entertainment-ის მიერ.

ყველა თავად განსაზღვრავს თამაშის მიზნებს. ეს შეიძლება იყოს სამყაროს შესწავლა, ნებისმიერ პროფესიაში გაუმჯობესება, ასპარეზზე ბრძოლების ლიდერობა ან უბრალოდ პერსონაჟების განვითარების მაქსიმალური დონის მიღწევა. თამაში არ მთავრდება, როდესაც მიაღწევთ ბოლო დონეს.

არის შემთხვევები, როდესაც ძალიან ხანგრძლივმა თამაშმა ფატალური შედეგები გამოიწვია. ამრიგად, 2005 წლის ოქტომბერში, ჩინელი გოგონა გარდაიცვალა დაღლილობისგან, მრავალი დღის განმავლობაში World of Warcraft-ის თამაშის შემდეგ.
მაგრამ ასეთი პრობლემები დამახასიათებელია ყველაზე პოპულარული ონლაინ თამაშებისთვის.









2.

Lineage II არის ფანტასტიკური მასიურად მრავალმოთამაშიანი ინტერნეტ როლური თამაში კომპიუტერისთვის NCsoft-ისგან.

თამაში ძალიან დიდ აქცენტს აკეთებს სოციალურ კომპონენტზე. ინდივიდუალურ ხასიათს არსებითად არ შეუძლია შესამჩნევი გავლენა მოახდინოს სამყაროზე. ამიტომ, საშუალო და მაღალ დონეზე, მოთამაშეები გაერთიანებულნი არიან ჯგუფებად, რათა ერთობლივად გაანადგურონ მონსტრები და PvP.

თამაში არ მთავრდება, როდესაც მიაღწევთ ბოლო დონეს.









3.

Manhunt არის საკამათო მესამე პირის სტელსი ვიდეო თამაში, რომელიც გამოქვეყნებულია Rockstar Games-ის მიერ.

ინტერნეტი ყოველთვის იყო სადღაც სიკეთესა და ბოროტებას შორის. ერთის მხრივ, აქ ყოველთვის შეგიძლიათ მიიღოთ სასარგებლო ინფორმაცია, წახვიდეთ ვირტუალურ მოგზაურობაში ცნობილ მუზეუმებსა და ცნობილ ღირსშესანიშნაობებში, გააფართოვოთ თქვენი ჰორიზონტი ან უბრალოდ გაახალისოთ თავი მხიარული სურათებით. მეორეს მხრივ, ინტერნეტში არის წარმოუდგენელი სიგიჟეების რაოდენობა, რომელიც ახასიათებს სისულელეს - „ძალიან სულელურიდან“ „ეს შეიძლება იყოს სასიკვდილო“.

ეს ტოპ ათეული შეიცავს ყველა დროის ათ ყველაზე უარეს ინტერნეტ უცნაურობას - სულელური ცეკვიდან და სულელური პოზებიდან დაწყებული, პრეზერვატივის ცხვირში ხვრინვამდე.

10. Pokémon Go: მიწის ნაღმები და უბედური შემთხვევები

დღეს Pokémon Go არის ყველაზე დიდი და მასიური სიგიჟე ინტერნეტში.

გაფართოებული რეალობის თამაშის წყალობით, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს თვალყური ადევნონ პოკემონს რეალურ ადგილებში, ბევრმა მოთამაშემ დაიწყო მეტი მოძრაობა, ამერიკელებმა დაიწყეს მეტრული სისტემის სწავლა... და ამის გამო დაიწყო გაუთავებელი საშინელი ავარიები და შეურაცხმყოფელი მოქმედებები. .

პირველი, ავარიები. იმის გამო, რომ თამაში მოითხოვს მოთამაშეებს მუდმივად უყურონ თავიანთ სმარტფონებს, როდესაც სეირნობენ სრულიად უცნობ ადგილებში, სადაც აქამდე არასდროს ყოფილან, ბევრი აღმოჩნდება ისეთ სიტუაციებში, რომელშიც არ უნდა აღმოჩენილიყო, რომ არა თამაში. მაგალითად, ამერიკაში, შეიარაღებული მძარცველები იყენებენ თამაშის PokeStop ფუნქციას, რათა ადამიანები უკაცრიელ რაიონებში მოატყუონ. და ეს კიდევ უარესად ხდება. ბოსნიაში მოთამაშეები, რომლებიც ეძებენ პოკემონს, აღმოჩნდნენ დანაღმული ველის შუაგულში.

ამ ყველაფერს აქვს შეტევითი მხარეც. ცოტა ხნის წინ, ჰოლოკოსტის მემორიალურმა მუზეუმმა ვაშინგტონში სთხოვა მოთამაშეებს არ მოეძებნათ პოკემონები მუზეუმის ტერიტორიაზე. თუ ზოგიერთი მოთამაშე შიგნიდან ასე სულმოკლე და ცარიელია, რომ ასეთ ადგილებში პოკემონი ითამაშოს, მაშინ ეს კიდევ ერთხელ ამტკიცებს, რომ სამყარო გაგიჟდა.

9. #YOLO - ავტოავარიები და მდიდარი ადამიანების განებივრებული შვილები


თუ კვირა პოლიტიკისთვის დიდი დროა, მაშინ ინტერნეტისთვის ის დიდი ალბათობით უფრო ახლოსაა გამყინვარების ხანასთან. #YOLO-მანიამ მსოფლიო ქსელი შედარებით ცოტა ხნის წინ, 2012 წელს მოიცვა, მაგრამ როგორც ჩანს, ეს უკვე სხვა ცხოვრებაში მოხდა.

სწორედ ეს აკრონიმი YOLO, ჩამოყალიბებული იყო ფრაზის „You Only Live Once“ საწყისი ასოებიდან, რომელსაც თან ახლდა ჰეშთეგი Twitter-ზე ადამიანების ფოტოების ქვეშ (ჩვეულებრივ სელფები), რომლებსაც ისინი აქვეყნებდნენ რაიმეს გაკეთებამდე. რაღაც საკმაოდ უცნაური ან საშიში.

და ეს არ არის გადაჭარბებული. ხალხმა მართლაც სისულელე ჩაიდინა YOLO-ს სახელით. 21 წლის რეპის მოყვარულმა ერვინ მაკკინესმა ტვიტერში გამოაქვეყნა საკუთარი ფოტო ნასვამ მდგომარეობაში ტარებისას თითქმის 200 კმ/სთ სიჩქარით, წარწერით #YOLO. მის შემთხვევაში აკრონიმის მიმართ უფრო ფრთხილად უნდა ყოფილიყო. ამ სულელურმა ტრიუკმა გამოიწვია ის, რომ ბიჭმა დაკარგა კონტროლი და დაიღუპა ავტოკატასტროფაში, რომელსაც კიდევ ოთხი ადამიანი ემსხვერპლა.

მიუხედავად იმისა, რომ ფენომენი სახელწოდებით „YOLO“ მოსახლეობის ნაწილის სიცოცხლის მკვეთრ შემცირებას არ მოჰყოლია, ის მაინც შემაშფოთებელია. თითქმის ყველა, ვინც გამოაქვეყნა ეს ოთხი ასო, იყო შემაშფოთებელი ზარმაცი, რომელიც აპირებდა გაეკეთებინა ის, რასაც აკეთებენ დიდი დროის ზარმაცები: ბანჯი ჯამპინგი, ცის დაივინგი ან მსგავსი რამ.

8. Owling: Planking for the Poor Man


პლანკინგი ხანმოკლე სიგიჟე იყო დიდი ბრიტანეთიდან, რომლის დროსაც ადამიანები მთელი მსოფლიოდან იღებდნენ ფოტოებს ჰორიზონტალურად, სახე ქვემოთ, ყველაზე უცნაურ ადგილებში. ამან, რა თქმა უნდა, ბევრი გააღიზიანა, მაგრამ პრობლემას არ შეუქმნია. რაც შემდეგ მოხდა, ნელ-ნელა დაგვაკარგვინა რწმენა იმისა, რომ ღმერთს ყველა უყვარს. ეს არის გარეგნობა.

ბუ არის ხალხი, რომლებიც სკუტირებული არიან და შორს იყურებიან. ბუების ფოტოიმიტაცია. თავმოყვარე ოცდაათწლეულების ჯგუფები შეიკრიბნენ და ერთად გააკეთეს ეს, განათავსეს ფოტოები ინტერნეტში, და ამით ახალი სიგიჟე დაიბადა.

თუ არა და ამიტომ გვძულს იგი ასე ძალიან. პლანკინგი წარმოიშვა ადამიანების ბუნებრივი სურვილით, გააკეთონ რაღაც სისულელე და განათავსონ ის ინტერნეტში. Owling გაჩნდა ხალხის ბუნებრივი სურვილის შედეგად მოიპოვონ პოპულარობა ახალი ფოტო ტრენდის შექმნით. Მეტი აღარ.

SourcePhoto 7 The Duct Tape Challenge: საშინელი ტრავმული ტვინის დაზიანებები


სინამდვილეში, ადრე გატაცებას ეძახდნენ, როცა ადამიანს ლენტით აკრავდნენ და გაქცევას ცდილობდნენ, ახლა კი აღმოჩნდა, რომ ეს გამოცდაა.

ამ ტიპის ინტერნეტ სიგიჟე YouTube-ზე ამ წლის დასაწყისში გამოჩნდა. ამ ტესტის ჩასაბარებლად გჭირდებათ მეგობრები, რომლებიც მაქსიმალურად და მჭიდროდ შემოახვევენ საგანს ლენტით, შემდეგ კი ის შეეცდება ამ ყველაფრისგან თავის დაღწევას. მარტივია, არა?

Რა თქმა უნდა. სანამ რაღაც საშინელი არ მოხდება, რაც ადამიანებს თავის ტვინის საშინელ დაზიანებებს გამოიწვევს.

ზუსტად ასე დაემართა 14 წლის სკაილარ ფიშს: გამოცდის გამკლავების მცდელობისას ის გადაიჩეხა და დაცემა დაიწყო. იმის გამო, რომ ხელები ლენტით იყო დაფარული, მან ვერ შეძლო დაცემის თავიდან აცილება. ფანჯრის რაფის მახვილმა კუთხემ ეს გააკეთა მისთვის.

სკაილერს თვალის გუგა ჩატეხა, რის გამოც იგი ერთი თვალით ბრმა გახდა. მოზარდს ასევე აღენიშნებოდა თავის ტვინის ანევრიზმა, რის გამოც ექიმებმა 40-ზე მეტი ლითონის სამაგრი ჩასვეს თავის ქალაში, რათა (არსებითად) შეეჩერებინათ ტვინის ამოვარდნა.

6. Gallon Smashing: ქონების განადგურება და დაპატიმრებები

რა თქმა უნდა, თითოეული ჩვენგანი ბავშვობაში უსიამოვნების წყარო იყო. მაგრამ "Gallon Smashing" ამას ვერც შეედრება! მოკლევადიანი სულელური სიგიჟე, რომელიც გაჩნდა 2013 წელს, იყო უახლოეს მაღაზიაში წასვლა, გალონი რძე ან წვენი (1 გალონი = 3,78 ლ) და იატაკზე დარტყმა. ამ შემთხვევაში, თქვენ გჭირდებათ სანახაობრივად დაცემა და, რა თქმა უნდა, გადაიღეთ ეს ყველაფერი თქვენს ტელეფონში და შემდეგ განათავსეთ იგი ონლაინში.

ზოგი სხვა პროდუქტს კონტეინერებს ესროდა და ცდილობდა მათ გატეხვას. სხვები, რომლებიც რძის ან წვენის გუბეში ისხდნენ, გამვლელებს სთხოვდნენ დახმარებოდნენ წამოდგომაში (ხუმრობის ელემენტი). მაგრამ, არსებითად, მათ უბრალოდ გაანადგურეს პროდუქტი და გამოაქვეყნეს ვიდეო ინტერნეტში.

სიგიჟე სწრაფად გაქრა, როდესაც ყველამ საბოლოოდ გააცნობიერა, რომ პროდუქტის და სხვისი ქონების განადგურება, ფაქტობრივად, არ არის მაგარი. რამდენიმე მოზარდი დააკავეს და ბრალდებები წაუყენეს და მსოფლიომ შვებით ამოისუნთქა.

5. დაბნეულობა, ან კონუსი: ხუმრობა, რომელიც სინამდვილეში არ არის ხუმრობა

ამ სიგიჟეზე სასაუბროდ მოგვიწევს ბნელ დროში დაბრუნება. კონინგი არის ინტერნეტ მანია პრეისტორიული ეპოქიდან, 2011 წელი. გარდა ამისა, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე სულელური "ხუმრობა" ისტორიაში. არა იმიტომ რომ საზიანოა. არა ნამდვილად, მაინც. არა, ეს აბსურდია, რადგან ეს იყო ხუმრობა, რომელშიც ფაქტობრივად არ არსებობს ხუმრობის ელემენტი.

იდეა საკმაოდ მარტივი იყო. თქვენ შეუკვეთავთ ნაყინს McDrive-დან. როცა მიდიხარ სერვირების ფანჯარასთან და მოწყენილი ბიჭი ნაყინს გაძლევს, შენ მას გირჩიდან კი არ იჭერ, არამედ თავად ნაყინს. და იმ მომენტში... ფაქტიურად არაფერი ხდება. არაფერი. ნაყინი თავდაყირა უნდა აიღო და აარიდო. ბიჭმა მხრები აიჩეჩა, ოდნავ ღრიალებდა და ფიქრობდა, რომ ეს ნაყინის შოვნის საკმაოდ უცნაური გზა იყო, დაუბრუნდეს თავის საქმეს. ჩვენ არ ვიცით როგორ აღვნიშნოთ კიდევ უფრო დამაჯერებლად, რომ სხვა არაფერი შეიძლება მოხდეს.

ეს არ არის ხუმრობა. ეს ხუმრობაც კი არ არის. ეს უბრალოდ არასწორი გზაა ნაყინის შესანახად. და მაინც, ერთ დროს ისეთი პოპულარული გახდა, რომ ჯასტინ ბიბერმაც კი გააკეთა ეს.

4. Kylie Jenner Challenge: გარდაუვალი სიმახინჯე


ერთი წამით წარმოიდგინეთ, რომ გონებრივად ჩამორჩენილი ადამიანი ხართ. თქვენ ხედავთ კაილი ჯენერის ფოტოს ახალი, გაბუტული ტუჩებით (როგორც მან 2015 წელს გააკეთა) და გადაწყვიტეთ, რომ მაგარი იქნება, ცოტა ხნით დაემსგავსოთ მას. ამიტომ აიღებთ ჭიქას, მიიტანთ ტუჩებთან და იწყებთ მისგან მთელი ჰაერის გამოწოვას. როგორ ფიქრობთ, რა მოხდება შემდეგ?

თუ თქვენ უპასუხეთ "წარმოუდგენლად შემზარავი", გილოცავთ: თქვენ უფრო ჭკვიანი ხართ, ვიდრე ყველა გიჟი, რომელიც იმავე ნავშია, როგორც ეს გიჟური სიგიჟე.

ტუჩის ხელოვნური გადიდება საეჭვო მეთოდებით ძალიან ცუდი აღმოჩნდება ტუჩებისთვის და ისეთივე საშინლად გამოიყურება. იღბლიანები საშინლად დიდი, ადიდებულმა, მტკივნეულმა ტუჩებმა დაასრულეს, რამაც ისინი ხანმოკლე პერიოდის განმავლობაში მონსტრებივით გამოიყურებოდა.

მათ, ვისაც საკმარისად არ გაუმართლა, განიცდიან სისხლძარღვების გახეთქვას, დახეული ტუჩების, გაბზარული სათვალეების, სახეზე ჩაყრილი ნამსხვრევების და სისხლჩაქცევების გამო, რაც საბოლოოდ იწვევს გარდაუვალ მოგზაურობას პლასტიკურ ქირურგთან.

ბედის ირონიით, თუ ისინი პირდაპირ პლასტიკურ ქირურგთან მივიდნენ, მათ შეეძლოთ მიეღოთ ისეთივე მსუყე ტუჩები, როგორც კაილი ჯენერი, ყველაფერი ნახევარ ფასად, ნახევარი ტკივილით და მხოლოდ 90% საკუთარი თავის სიძულვილით.

3. Harlem Shake: წარმოებული ვირუსული ჰიტი

2012 წელს Gangnam Style გახდა ყველაზე პოპულარული ინტერნეტში ისტორიაში. რეპერ PSY-ის მარტივი ცეკვა იმდენად პოპულარული იყო, რომ YouTube-ზე 2,6 მილიარდმა ადამიანმა ნახა. თქვენ შეგიძლიათ ფაქტიურად გადაიღოთ ვიდეო, ატვირთოთ ის YouTube-ზე და აიძულოთ ყველა ჩინეთში ნახოს იგი ორჯერ. დაახლოებით ამდენივე ნახვები იქნება.

იჩქარეთ ერთი წელი და მსოფლიო დგას "ახალი Gangnam Style"-ის წინაშე! მხოლოდ მსგავსი აღარაფერი იყო. სულ რამდენიმე პიარის ადამიანი შეიკრიბა და ცინიკურად გადაწყვიტეს შეექმნათ ვირუსული ჰიტი, რომელიც მათ გამდიდრებდა. და ყველა, როგორც სულელები, დაეცა მას. ამ ყალბი ვირუსული ჰიტის სახელი? Ჰარლემ შეიკი.

2013 წელს, ჟურნალმა Quartz-მა გამოაქვეყნა დამანგრეველი კვლევა იმის შესახებ, თუ როგორ შექმნეს კორპორაციებმა ვირუსული Harlem Shake ფულის გამომუშავებისთვის. ეს ცოტა რთულია, მაგრამ არსებითად ის მოიცავს Maker Studios-ს, Warner Bros.-ის შვილობილი კომპანიას, რომელიც „სესხებს“ ვიღაცის იდეას და იყენებს მათ პიარ მანქანას, რათა პლანეტაზე ყველამ ნახოს მისი ვიდეოები. ჯერ კიდევ არ გიგრძვნიათ მთელი ცინიზმი? თქვენ რომ გენახათ Maker Studio-ს საბანკო ბალანსის ზომა მას შემდეგ, რაც ყველამ დაიწყო Harlem Shake-ის ცეკვა, თქვენ თავს სწორად იგრძნობდით.

2. პრეზერვატივის გამოწვევა: განმეორებითი დახრჩობის რისკი

არსებობს პრეზერვატივის ორი ცდა, რომლებიც წარმოუდგენლად იქცა ინტერნეტ სენსაციად. ჩვენ ვწერთ "დაუჯერებლად", რადგან არა მხოლოდ სიტყვების "პრეზერვატივის ტესტის" კომბინაციამ ნებისმიერ საღად მოაზროვნე ადამიანს უნდა გარბოდეს რაც შეიძლება სწრაფად და რაც შეიძლება შორს, არამედ იმიტომაც, რომ ორივე მათგანი დახრჩობის სერიოზულ რისკს შეიცავს.

2013 წელს რამდენიმე თინეიჯერმა გადაწყვიტა გადალახოს ყველა წინა გამოწვევა ერთმანეთის პრეზერვატივის გამოწვევით. თქვენ სწორად წაიკითხეთ ეს წინადადება. დედაბუნების ყველა კანონის საწინააღმდეგოდ, ვისაც არ შეუქმნია ადამიანი ასეთი გამოცდილებისთვის, ვინც მიიღო ეს გამოწვევა და პრეზერვატივი ერთი ნესტოში ჩაისუნთქა, პირიდან No2 რეზინის პროდუქტის გრძელი ნაჭერი ამოიღო. ის ფაქტი, რომ არავინ დაახრჩო, უბრალოდ გასაოცარი იყო!

მეორე ტესტიც ისეთივე გიჟური იყო. პრეზერვატივი წყლით ავსეს, შემდეგ კი გარკვეული გზით დაადეს სუბიექტს თავზე, სანამ ყველაფერი გადაიღეს, მათ შორის, როგორ დაიხრჩო სუბიექტები მამაკაცის სასქესო ორგანოსთვის განკუთვნილ პროდუქტში.

მიუხედავად იმისა, რომ 2015 წლის დეკემბერში მოზარდების დახრჩობის ინციდენტების შესახებ ჭორები გაჩნდა, ეს მხოლოდ ჭორები აღმოჩნდა და ითვლება, რომ განსაცდელის დროს რეალურად არავინ გარდაიცვალა. ზოგიერთი ამტკიცებს, რომ ეს არის თამაშის უსაფრთხოების მტკიცებულება, ისევე როგორც ადამიანები, რომლებიც სასწაულებრივად გადაურჩნენ მრავალსატრანსპორტო ავარიას და ამიტომ გადაწყვიტეს, რომ მანქანები ახლა უძლური იყვნენ მათ წინააღმდეგ.

1. Twerking: კულტურული მითვისება და ძალიან ბევრი მაილი საირუსი


Twerking არის მოძრაობა, რომელიც წარმოიშვა იამაიკის და დასავლეთ აფრიკის ქალაქების საცეკვაო დარბაზებში. ეს არის სუპერ სექსუალური ცეკვა რთული ისტორიით და უამრავი კულტურული ბარგით. ათწლეულების მანძილზე ადამიანები კამათობდნენ იმაზე, არის თუ არა ეს სექსუალური, ქალიშვილური, ამაზრზენი ან უბრალოდ სასაცილო.

შემდეგ დადგა 2013 წელი და ყველამ დაიწყო ლაპარაკი მაილი საირუსის უკანალი და რობინ თიკის სულელური სიმღერა. ტვირკინგი ინტერნეტის აჟიოტაჟად იქცა მას შემდეგ, რაც საირუსმა რეპერს დუნდული დაუკრა MTV VMA-ზე მისი შესრულებისას "Blurred Lines". ალტერნატიული კულტურის მთელი ისტორია ერთ წამში განადგურდა მაილის კოშმარული მოძრაობების გამო.

საბედნიეროდ, ეს იყო ერთ-ერთი იმ რამდენიმე შემთხვევადან, როდესაც როგორც ჩანს, ყველა ერთხმად ეთანხმებოდა, რომ ეს იყო ყველაზე ცუდი რამ ინტერნეტში. BBC-მ ის წლის ყველაზე შემაშფოთებელი სიტყვაც კი დაასახელა.

თამაში, რომელსაც მიეჩვიე

კომპიუტერული თამაშებისადმი გატაცებამ ახალი სახე მიიღო, როდესაც თანამედროვე ონლაინ თამაშები გამოჩნდა. ისინი საშუალებას გაძლევთ დატკბეთ ორმხრივი მოქმედებებით იმავე ცოცხალ ოპონენტებთან ინტერნეტში.

კომპიუტერული გართობის გადაჭარბებული პოპულარობა და ადამიანის ტვინზე მისი მავნე ზემოქმედება დიდი ხანია ექიმების შეშფოთებას იწვევს. რა თქმა უნდა, ეს ორლესიანი ხმალია. თამაშები ავარჯიშებს რეაქციას, ლოგიკასა და ინტელექტს. მაგრამ ისინი ასევე აშორებენ ადამიანს რეალობისგან, აქცევენ მას კომპიუტერის გაფართოებად.

ყველაზე სახიფათო თამაში, შვედეთის წარმომადგენლების, ორგანიზაციის სახელწოდებით The Youth Care Foundation, არის World of Warcraft, გასართობ პროექტებთან შედარებით. ეს არის ონლაინ თამაში მომხმარებელთა დიდი რაოდენობით. ეს არის უაღრესად დამოკიდებული. ამის შესახებ IGN The Local-ზე დაყრდნობით წერს. Youth Assistance Foundation-ის თანახმად, ეს თამაში კომპიუტერული თამაშების სამყაროში კოკაინის ტოლფასია.

აი, რისი მოტანა შეუძლია თამაშებს!

ამ ორგანიზაციის სრული დეტალური ანგარიში ჯერ არ გამოქვეყნებულა, თუმცა პრესამ გარკვეული დეტალების გარკვევა მოახერხა. როგორც ფონდის ერთ-ერთი სპეციალისტის სიტყვებიდან შეიძლება დავასკვნათ, ისინი საკმაოდ ხშირად ხვდებოდნენ კომპიუტერზე დამოკიდებულების შემთხვევებს. და ყველგან მიზეზი იყო თამაში World of Warcraft.

The Local-ის ჟურნალისტები იხსენებენ, რომ 2008 წლის შემოდგომაზე, სამხრეთ შვედეთში მცხოვრები ახალგაზრდა ფეხბურთელი გონების დაკარგვის შემდეგ საავადმყოფოში გადაიყვანეს. პრესის ცნობით, ის ამ სათამაშოს ოცი საათის განმავლობაში შესვენების გარეშე თამაშობდა.

შეგახსენებთ, რომ თანამედროვე სამყაროში World of Warcraft (WoW), ან როგორც მას რუსეთიდან მომხმარებლები უწოდებენ "Vovka", არის ყველაზე პოპულარული გლობალური თამაში ინტერნეტში. მას უკვე ჰყავს დაახლოებით თერთმეტნახევარი მილიონი რეგისტრირებული მომხმარებელი პლანეტაზე. და მომხმარებლების უმეტესობა თვრამეტი წლამდე მოზარდები არიან!

ასე რომ, აქ არის სამი ყველაზე საშიში და სასტიკი თამაში The Youth Care Foundation-ის მიხედვით. ეს სია შედგენილია ბოლო თხუთმეტი წლის განმავლობაში ტრაგიკული ინციდენტებისა და გადაჭარბებული სისასტიკის შესახებ მრავალი საჩივრის გაზეთების ხსენების მიხედვით:

World Of Warcraft (ვოვკა)

ხაზი 2

Manhunt

World of Warcraft არის ონლაინ როლური თამაში მომხმარებელთა დიდი რაოდენობით. შექმნილია Blizzard Entertainment-ის მიერ.

თითოეული მოთამაშე განსაზღვრავს თავის მიზანს. შეგიძლიათ შეისწავლოთ სამყარო, გაიუმჯობესოთ რაიმე პროფესია, მოიგოთ ბრძოლები არენაზე, ან უბრალოდ გაიაროთ ყველა დონე თქვენი პერსონაჟით; როდესაც დონეს მიაღწევთ, თამაში არ ჩერდება.

არის შემთხვევები, როცა ძალიან დიდხანს თამაშს სავალალო შედეგი მოჰყვა. მაგალითად, 2005 წლის შემოდგომაზე, ჩინეთში დაღლილობისგან გოგონა გარდაიცვალა. მან ეს თამაში ზედიზედ მრავალი დღე ითამაშა. ასეთი პრობლემები შეიმჩნევა ბევრ ონლაინ თამაშში.

Lineage II არის ონლაინ როლური თამაში კომპიუტერებისთვის ფენტეზის ჟანრში. ეს ასევე საშიში თამაშია, მასში ბევრი დონეა. დეველოპერი - NCsoft.

ის ყურადღებას ამახვილებს სოციალურ კომპონენტზე. ინდივიდუალურ პერსონაჟს არ შეუძლია დიდად გავლენა მოახდინოს სამყაროზე. ამ მიზეზით, მრავალი დონის შემდეგ, მოთამაშეებმა უნდა შექმნან ჯგუფები, რათა ერთობლივად გაანადგურონ ყველა სახის მონსტრები. ბოლო დონის მიღწევის შემდეგ თამაში არ ჩერდება.

Manhunt არის სტელსი სამოქმედო ვიდეო თამაში, რომელიც თამაშობს მესამე პირის პერსპექტივიდან. შემუშავებულია Rockstar Games-ის მიერ.

ამ თამაშმა მრავალი სკანდალი გამოიწვია ძალადობისგან. ბევრმა ქვეყანამ აკრძალა. გარდა ამისა, თამაშს მკვლელობის წაქეზებაში ედებოდა ბრალი. მას ხშირად უწოდებდნენ მოზარდების მიერ ჩადენილი მკვლელობების დამნაშავეს, რომლებიც მას თამაშობდნენ. მაგრამ პოლიციის გამოძიებამ თამაშსა და ჩადენილ დანაშაულს შორის კავშირი ვერ აღმოაჩინა.

კომპიუტერის მომხმარებელთა შორის ფსიქიკური აშლილობის შემზარავმა სტატისტიკამ აიძულა ამერიკელი სამედიცინო პროფესიონალები გადამწყვეტი ნაბიჯების გადადგმისაკენ. მათ მიაჩნიათ, რომ კომპიუტერზე დამოკიდებულება ფსიქოლოგიური აშლილობაა.