Dragon Age: Origins - Cadouri și cadouri de sărbători (fără DLC) pentru Dragon Age: Origins. Dragon Age: Origins „Cadouri și cadouri de sărbători (fără DLC)” Dragon age cine ar trebui să ofere ce cadouri

Sărbătorită în toată Ferelden, Satinalia este întotdeauna însoțită de sărbători sălbatice și distracție de necontrolat. În această zi plină de bucurie, se obișnuiește să oferiți cadouri prietenilor și familiei, precum și să le jucați, încercând în același timp să nu deveniți victima unei farse inteligente. Pentru ca asociații și însoțitorii tăi fideli să nu rămână jigniți sau plictisiți, le poți face cadouri sau le poți bate joc de ele cu ajutorul articolelor din Setul Cadou de Sărbători și Setul Surpriză de Sărbători. Cadouri de sărbători iar surprizele oferă jucătorului posibilitatea de a explora profunzimea sistemului de relații cu însoțitorii din Origins, câștigându-i ură sau adorație. Seturile de cadouri de sărbători și surprize pot fi achiziționate individual sau într-un set combinat care include atât cadouri, cât și surprize pentru desene.Supliment. Informații: Cadourile și surprizele de sărbători pot fi folosite doar în jocul original era dragonilor: Început și disponibil pentru următoarele personaje:
* Alistair
* Leliana
* Morrisgan
* Sheila
* Wynn
*Mabari
* Loghain
* Oghren
* Stan
* Zevran

Prezent. Când oferi un cadou, acesta dă +50 napului și cadoul devine utilizabil din inventarul tău.
Alistair - păpușă păpușă Grey Guardian (Alistair se poate juca cu această păpușă și cal de jucărie).
Wynn - Amulet of Memories (Wynn poate invoca amintiri).
Morrigan - Alistair Doll (Morrie se poate distra insultând păpușa lui Alistair. Voodoo People! Alistair primește o penalizare temporară de dexteritate)
Sheila - Rock Pet (Sheila ne poate arăta bucuriile simple de a avea un animal de companie rock. Îi dăm și un nume)
Oghren - Chin Flask (Oghren poate da frâu liber dragostei sale de băut. Bonus pentru putere)
Lelilana - Thick Lute (Leliana poate cânta această lăută)
Câine - Băț (aruncă acest băț și câinele îl va aduce înapoi)
Sten - Rugăciuni funerare Qunari (Sten poate recita o rugăciune tradițională Qunari)
Zevran - Coniac Rare Antivan (Zevran poate deveni mai politicos dacă bea coniac și primește un bonus la agilitate)
Loghain - Scutul Regelui Meric (nu l-am luat pe Loghain)
Darurile proaste sunt o bucată de cărbune -5 la napi și o ceapă putredă -10 la napi. 50 bucăți din fiecare.
Glume practice. Ei dau -50:
Alistair - Genealogia completă a regilor din Ferelden (cadoul va dispărea)
Winn - Cat Lady's Stick (rămâne în inventar și poți invoca o pisică)
Morrigan - Cântecul luminii - versiunea completa(cadoul va dispărea)
Sheila - Porumbel indestructibil (stă pe umărul Sheilei în loc de un cristal. În plus, Sheila este urmărită de corbi!)
Ogren - Săpun parfumat (stă frecându-și fața cu mâinile. Oricine îl poate folosi până la urmă)
Lelilana - Cizme dezgustătoare (punem cizme în inventar)
Câine - Con de protecție (un con în jurul capului. În loc de un guler)
Stan - Butterfly Sword (primim o sabie cu puterea curcubeului! Atrage și molii. Nu doar Stan o poate purta).
Zevran - Centura de castitate (nu poate fi scoasă, dar există o cheie, astfel încât să-i putem oferi lui Zev libertate... și astfel încât să o poți pune și scoate constant)
Logain - Mască orleziană (nu l-am luat pe Login)
Cadourile de scuze sunt tort de zahăr +5 și cadoul atent +10. 50 bucăți din fiecare.

Sărbătorită în toată Ferelden, Satinalia este întotdeauna însoțită de sărbători sălbatice și distracție de necontrolat. În această zi plină de bucurie, se obișnuiește să oferiți cadouri prietenilor și familiei, precum și să le jucați, încercând în același timp să nu deveniți victima unei farse inteligente. Pentru ca asociații și însoțitorii tăi fideli să nu rămână jigniți sau plictisiți, le poți face cadouri sau le poți bate joc de ele cu ajutorul articolelor din Setul Cadou de Sărbători și Setul Surpriză de Sărbători. Cadourile și surprizele de sărbători oferă jucătorului oportunitatea de a explora profunzimea sistemului de relații cu însoțitorii din Dragon Age: Origins, câștigându-i ură sau adorație. Seturile de cadouri de sărbători și surprize pot fi achiziționate individual sau într-un set combinat care include atât cadouri, cât și surprize pentru desene.Supliment. Informații: cadourile și surprizele de sărbători pot fi folosite numai în jocul original Dragon Age: Origins și sunt disponibile pentru următoarele personaje:

* Alistair

* Leliana

* Morrisgan

Prezent. Când oferi un cadou, acesta dă +50 napului și cadoul devine utilizabil din inventarul tău.

Alistair - Marioneta Grey Guardian Alistair se poate juca cu această păpușă și cal de jucărie.

Wynn - Amulet of Memories Wynn poate evoca amintiri.

Morrigan - papusa Alistair Morrie se poate distra insultand papusa Alistair. Oameni Voodoo! Alistair primește o penalizare temporară de dexteritate

Sheila - Rock Pet Sheila ne poate arăta bucuriile simple de a deține un animal de companie rock. Îi dăm și un nume

Oghren - Chin Flask Oghren poate da frâu liber dragostei sale pentru băutură. Bonus de putere

Leliana - Laută groasă Leliana poate cânta la această lăută

Câine - Băț aruncați acest băț și câinele îl va aduce înapoi

Sten - Rugăciuni funerare Qunari Sten poate recita o rugăciune tradițională Qunari

Zevran - Coniac antivan rar Zevran poate deveni mai politicos dacă bea coniac și primește un bonus la agilitate

Loghain - Regele Meric Loghain nu a luat scutul

Darurile proaste sunt o bucată de cărbune -5 la napi și o ceapă putredă -10 la napi. 50 bucăți din fiecare.

Glume practice. Ei dau -50:

Alistair - Genealogia completă a regilor din Ferelden, darul va dispărea

Winn - Bățul doamnei pisicii rămâne în inventar și poți invoca o pisică

Morrigan - Song of Light - versiunea completă, darul va dispărea

Sheila - Porumbelul indestructibil aterizează pe umărul Sheilei în loc de un cristal. Plus că Sheila este urmărită de corbi!

Ogren - Săpun parfumat stă frecându-și fața cu mâinile. Oricine îl poate folosi până la urmă

Lelilana - Cizme dezgustătoare ne punem în cizme de inventar

Câine - Con de protecție în jurul conului capului. În loc de guler

Stan - Butterfly Sword primim o sabie cu puterea curcubeului! De asemenea, atrage molii. Nu numai Stan o poate purta.

Zevran - Centura de castitate nu poate fi scoasă, dar există o cheie pentru a-i oferi lui Zev libertate... și astfel să o poți pune și scoate constant

Loghain - Nu i-a luat masca orleziană a lui Loghain

Cadourile de scuze sunt tort de zahăr +5 și cadoul atent +10. 50 bucăți din fiecare.

  1. Dragon Age: Origini. Sateliți.

    Sateliți:

    Pentru a îmbunătăți relațiile cu personajele, trebuie să vorbiți cu ele. Cel mai bun loc este în tabără, în parcare.
    Inspirat de rezultat atitudine bunaînsoțitorii primesc bonusuri la caracteristicile lor. Adevărat, este mai bine să te salvezi înainte de a vorbi - dacă alegi tonul greșit, îți poți pierde favoarea câștigată cu greu.
    Primul care se alătură grupului
    Alistair
    Perspectiva ca Alistair să intre în rândurile templierilor a inspirat puțin atât în ​​Biserică – deja îi enervase pe toată lumea cu simțul său nepotrivit al umorului – cât și pe el însuși, care era deja gata să urce pe zid din tăcere și înfățișare. Prin urmare, când Duncan a folosit Dreptul de Chemare și l-a luat pe Alistair în Gardienii Gri, recunoștința acestuia din urmă nu a cunoscut limite.


    Om, războinic, specializare - „Templar”. Există puțini magicieni în joc, așa că este mai bine să nu vă îmbunătățiți abilitățile templierilor. Dacă este dezvoltat corect, este un rezervor excelent. Îmbunătățiți-vă puterea pentru a vă îmbrăca cu armură; dexteritate; abilități de scut și abilități de războinic.
    Unul dintre personajele cheie, mult dialog.
    Unde să vă alăturați: Chiar la începutul jocului, în Ostagar.
    Căutare personală: vizitându-și sora Goldanna în Denerim. Pentru a primi misiunea, este suficient să vorbești cu el din când în când, dar este cel mai probabil să o dea după evenimentele din Redcliffe.
    În timpul rulării căutare personală poți schimba caracterul lui Alistair, făcându-l mai dur și mai decisiv. Pentru a face acest lucru, după ce ați comunicat cu Goldanna, trebuie să alegeți opțiunea de răspuns „Fiecare pentru sine” și mai târziu, în timpul conversației din tabără, să nu renunțați la cuvintele voastre. Dacă, după o conversație cu sora ta, preferați să-i ștergeți muci și să-l consolezi, acest lucru va avea cel mai dăunător efect asupra soartei acestui personaj în final.
    Relație romantică: Numai cu caracter feminin. Oferă un trandafir când începe să se îndrăgostească. Sugestie: se recomandă să-l înăspriți în timpul unei căutări personale (după ce ați comunicat cu sora dvs., nu vă consola, ci rămâneți la rândul „așa este viața”, „ce v-ați dorit”, etc.).
    Prezent: pietre runice și figurine de creaturi magice.
    Cadouri speciale:
    „Amuleta mamei lui Alistair” (Castelul Redcliffe, biroul lui Earl Eamon).
    „Scutul lui Duncan” (disponibil înaintea Adunării Țărilor; trebuie să-l eliberați pe Riordianul Gardian Gri din închisoarea Howe, apoi în conacul lui Eamon vorbiți cu el despre depozitul Gardienilor. Depozitul este situat în Cartierul Comerțului, Riordan va da cheia ascunzătoarei, care apare acolo după această conversație).
    O criză: Poate muri sau părăsi petrecerea în timpul Landsmeet-ului.
    Al doilea personaj care se va alătura petrecerii va fi
    Morrisgan.
    La fel ca Alistair, ea este un personaj al complotului de care nu poate fi scăpat până la sfârșitul jocului - este cumva implicată în evenimentele finale.


    Morrigan este un vârcolac magic uman. De asemenea, un specialist în plante medicinale (a face poțiuni este o abilitate utilă). Din vârcolac, poate, poate ultima formă- Roy - poate fi de folos. Cel mai bine este să-i dai perioade de răceală. „Cone of Ice” îi afectează pe toți șefii, inclusiv pe Arhidemon, făcându-ți viața mult mai ușoară.
    Prin caracter, este o cățea excepțională și chiar complet asocială datorită particularităților creșterii ei. Ea reacționează negativ la aproape orice faptă bună, dar abundența de cadouri pentru Morrigan în joc rezolvă cu ușurință această problemă.
    Unde se alătură?: După bătălia de la Ostagar.
    Căutare personală: în timpul trecerii Turnului Magicienilor, veți găsi „Grimoirul Negru” în biroul lui Irving. Acesta este un cadou personal pentru Morris. După aceasta, în conversație, ea își va da sarcina personală.
    Relație romantică: Numai cu caracter masculin. Dacă apare interes, ea te va chema la cort. Dar rețineți că, de îndată ce relația ajunge la marca „dragoste”, ea va refuza să împartă patul cu eroul. La sfârșitul jocului va deveni clar de ce. Începând să se îndrăgostească de erou, acesta îi dă un inel.
    În cele din urmă, ea pleacă, indiferent cum ai privi.
    Prezent: Bijuterii(de exemplu, un lanț de fire de aur, puteți cumpăra de la gnom din tabără).
    Cadouri speciale:
    - „Grimoirul negru”
    - „Grimoriul lui Flemeth”
    - „Oglinda de aur” (Orzammar, de la comerciantul Givin)
    O criză: va părăsi grupul înainte de bătălia finală dacă refuză oferta pe care o face după întâlnirea de teren.

    Câine

    Unde se alătură?: pentru un nobil este suficient să-și ridice câinele din bucătărie, dar restul va trebui să facă o căutare simplă în Ostagar, luată de la câini.
    Prezent: diverse oase. Câinele, așa cum era de așteptat, are dragoste 100% față de stăpânul său, cu sau fără oase, astfel încât acestea pot fi dăruite celor mai morocoși dintre tovarăși. Morrisgan, de exemplu.
    Câinele știe să găsească lucruri - trebuie să vorbiți cu el și să întrebați dacă vede ceva interesant. S-ar putea să aducă niște gunoaie pentru care nu se găsesc niciun folos, sau un cadou. Oghren va consuma cu plăcere o sticlă de vin, poți să dai plăcinta și pantalonii zdrențuiți oricărui însoțitor la alegere, Wynn folosește o sticlă de ață de lână pentru a tricota ceva cald pe Zid (dacă îi dai după dialogul lor despre Fereldan). înghețuri). De asemenea, în anumite locuri există șansa ca câinele să aducă un articol unic - de exemplu, cizme din armura antică elvenă. Aceasta este singura șansă de a obține această parte a setului (coifa poate fi schimbată cu sihastrul în Pădurea Breselon, restul poate fi găsit în Ruine).
    De asemenea, trebuie remarcat faptul că calitățile de luptă ale câinelui într-o anumită zonă cresc dacă marchează un „reper” (un buștean, un cort, un copac - oriunde îi place).
    La începutul jocului, câinele este un adevărat „trișor”, deoarece îneacă cu ușurință totul în jur cu urletul său.

    Lillian.

    Omul tâlhar. Bard, este specializat în arc și în lucruri mărunte precum deschiderea încuietorilor și purtarea poșetelor, ceea ce necesită o viclenie dezvoltată. Nu-i rău pentru un novice al Bisericii, nu-i așa?

    Ea este cea mai grea. Este suficient să spui ceva greșit undeva de la început sau să nu vorbești despre subiectul potrivit și gata - ea tace până la sfârșitul jocului ca o partizană, nu face prietenii, nu dă misiuni personale și îngheață. afară în toate modurile posibile.
    Unde se alătură?: În Lothering, la taverna Dane's Refuge, ea va interveni într-o încăierare cu soldații lui Loghain și îi va oferi ajutor în lupta împotriva Blight.
    Sarcina personală: Pentru a începe misiunea trebuie să o întrebi pe Leliana despre motivele pentru care vine la biserică, despre menestreli și să ai cel puțin +25 de aprobare. Apoi va vorbi despre Marjoline, iar mai târziu, când se va deplasa între locații cu Liliana în grup, echipa va fi atacată de tâlhari, pe care Liliana îi recunoaște că au venit după sufletul ei. Interogați tâlharii, faceți față cu Marjoline într-un fel sau altul și obțineți o plecăciune excelentă (pe care doar Liliana o poate folosi). În timpul căutării, Liliana poate fi ușor trezită pe tema Bisericii și a tot felul de prostii religioase, explicându-i că a fi bard nu este deloc rău, trebuie să fii tu însuți și să nu-ți fie rușine de asta, și tu nu trebuie să se transforme în Marjoline. Apoi recunoaște că încă s-a plictisit la biserică, că vrea să trăiască viata la maxim, și scăpați de fanatismul religios.
    Relație romantică: Orientarea Lilianei este neconvențională. Iubirea ei anterioară este o femeie. Dacă o vei cunoaște bine, vei afla că nu are cele mai bune amintiri cu bărbații. Dar cu răbdarea și dorința cuvenite, un gg-man îi poate câștiga inima. Vorbește despre ceea ce a făcut cineva ca ea în biserică (mișcarea corectă este să-i complimentezi aspectul). Dacă aveți răbdare să comunicați despre pantofi, coafuri etc., atunci în viitor va fi destul de dialoguri interesante, spune legende și chiar cântă (multor oameni le place foarte mult cântecul Lilianei, pe care îl interpretează după căutarea cu elfii Dalish).
    Liliana inițiază conversația care duce la o aventură cu o femeie gg însăși. Spune ceva despre cât de bucuros este să te văd etc. Dacă o întrebi dacă adesea îi place atât de mult compania feminină, ea spune: „Și dacă spun că se întâmplă uneori? Ce vei răspunde?” Cei care doresc să aibă o poveste de dragoste aici ar trebui să promită că vor chicoti.
    După finalizarea unei căutări personale, îți poți relua relația, chiar dacă ai avut deja o aventură cu Liliana care s-a încheiat cu o despărțire.
    Dacă are o aventură cu eroul, atunci va rămâne cu el până la sfârșit - „atât în ​​viață, cât și în moarte” (c) Dar dacă eroul (eroina) se căsătorește, chiar și din motive politice, ea pleacă.
    Prezent: Simboluri ale Andrastei, precum și bijuterii. Pantofi albaștri și Sabia argintie a milei (vândută de la gnom, care se găsește aleatoriu atunci când se deplasează între locații).
    Cadouri speciale:
    Grace of Andraste (florile cresc în Redcliffe la moară, în Pădurea Bresiliană și în Elfinage)
    Tame Naga (În Orzamar cu Liliana în petrecere, pornește în misiunea de a captura naga de la șofer, apoi angajează Piticul Inactiv în Orașul Prafuit pentru a găsi un naga sălbatic - curat și bine hrănit). Dacă nu există dragoste sau prietenie cu Liliana, ea nu va cere nicio cicălărie.
    O criză: Se poate întoarce împotriva personajului principal dacă profanează rămășițele din Cenușa Urnei Sacre a lui Andraste cu sângele unui dragon. Dacă o „trezi” în timpul unei căutări personale, ea va rămâne alături de erou chiar și după un astfel de sacrilegiu.

    Stan
    războinic Qunari. Specializat în arme cu două mâini, bonusul de locație este puterea. Nu uitați să-i creșteți dexteritatea; dacă împingeți totul cu putere, el va „unta”.

    Nu ar trebui să-l duci să curețe Turnul Vrăjitorilor. În bătălia finală, magii sunt mult mai utili decât templierii. Și pot fi utile într-o serie de misiuni mai târziu. Prin urmare, nu aș sfătui să distrugi magicieni, dar Sten - ca un Qunari care îi urăște profund și sincer pe magicieni - va face tot posibilul să se asigure că toți sunt uciși. Și va dezaproba cu tărie dorința de a păstra Cercul Magicienilor.

    Jucătorii au păreri destul de contradictorii despre el. Personal, mi-a fost cel mai ușor cu el - poți spune ceea ce crezi și nu te prefaci ceea ce ar dori să audă. Stan aprobă ferm, este inspirat în mod constant, iar după căutarea Urnei Cenușii Sacre își exprimă admirația. Dar mulți nu au găsit contact cu el și, după căutarea Urnei, au existat în general încercări de a prelua controlul partidului de către Sten. Nu știu cum au construit oamenii un dialog.
    Unde se alătură?: Sten stă într-o cușcă în Lothering. Poți deschide ușa cu o cheie principală, sau poți merge la biserică cu Liliana, ea îți va garanta și preoteasa îți va da cheia cuștii.
    Sarcina personală: Cu o bună aprobare, trebuie să vorbiți cu el despre trecutul său (dacă colecta informații pentru Qunari, atunci de ce nu s-a întors cu un raport? Opțiunea a doua este să începeți să vorbiți despre sabie printr-o discuție asupra motivelor de ce a ucis ţăranii). Locul în care Stan și-a pierdut sabia este la intrarea în lacul Calenhad loka. Interogați-l pe tâlharul, mergeți în Munții Înghețați și obțineți numele cumpărătorului sabiei (Dwin of Redcliffe). Dacă efectuați un interogatoriu în Munții Înghețați fără Sten, puteți extrage bani de la tâlhar pentru sabie. Apoi luăm sabia de la Dvin (dacă Sten este în petrecere, piticul nu va îndrăzni să menționeze despăgubiri pentru pierderi; dacă Sten nu este acolo, va trebui să-i oferi persoanei obrăzătoare o sumă decentă).
    Prezent: tablouri.
    Relațiile romantice sunt imposibile. Dar, cu respectul cuvenit, Sten îi va invita în cele din urmă pe Qunari să călătorească cu el pe ținuturi.

    Wynn
    Om, magician al cercului. Specializare: Vindecător spiritual. Ea este, în primul rând, un vindecător și un tampon (buffer-urile în acest joc sunt adesea subestimate, dar câțiva necinstiți sub accelerația ei și, desigur, un set potrivit pentru ocazie otravurile sunt moartea tuturor vietuitoarelor). Poate vindeca un grup și poate învia în timpul luptei.


    Winn are grijă de toată lumea, dă sfaturi în legătură cu romanele membrilor grupului, tricotează haine calde lui Stan din lâna adusă de câine, vorbește cu Alistair de unde vin copiii... În general, imaginea este solidă și consistent, în care nu înțeleg un singur detaliu: de ce este Winn atât de fericit dacă personaj principal seduce un elf în tabăra Dalish? Ea aprobă acest lucru cu +7, ceea ce este mult. Se pare că nu ar trebui să urăști spiridușii, în Cercul Magicienilor totul este foarte liberal cu asta - ce diferență are dacă ești om sau elf, dacă încă ești magician...
    Poate că acest lucru se datorează chipului elf al lui Zevran, care și-a redus atât de activ toate conversațiile salvatoare la încercări de a plânge pe pieptul ei, ceea ce a trezit totuși instinctele de jos în ea.
    Unde să vă alăturați:În timpul căutării de curățare a Turnului Cercului, Wynn îi va oferi ajutor, iar după căutare o poți lua cu tine pentru a lupta împotriva Ciuma.
    Sarcina personala: Pentru a începe misiunea, vorbește cu Wynn despre trecutul ei și obține o aprobare mai mare de +25. În general, există o mulțime de dialoguri cu ea, dar căutarea personală începe cu o conversație despre trecutul ei și întrebarea dacă Wynn regretă ceva. Ea vă va spune despre studentul pierdut; puteți întreba despre el în tabăra Dalish. El va apărea în locația defrișată din Pădurea Bresiliană, în locul unde se află ciotul pustnicului. Vorbește, obține o amuletă, experiență și recunoștință de la Wynn.
    Prezent: cărți și suluri. În Lothering, un comerciant (care poate fi susținut sau, cu Persuasiunea dezvoltată, argumentat cu) are o sticlă de vin specială de vânzare pentru Wynn. Toate celelalte băuturi alcoolice din joc sunt pentru Ogren.
    O criză: dacă decideți să distrugeți toți magicienii în timpul căutării în Turnul Magicienilor, ea va veni în mod natural în apărarea lor. De asemenea, se răzvrătește atunci când rămășițele din Cenușa Urnei Sacre a lui Andraste sunt profanate de sângele unui dragon. Ei bine, altcineva a reușit cumva să se certe cu ea, devenind un mag de sânge; Nu pot spune nimic aici - am jucat ca un mag de sânge, am folosit aceste vrăji cu ea și nimic.

  2. Zevran

    Elf, ucigaș. Expert în otrăvire. Îmbunătățiți agilitatea și puțină forță. Abilități ucigașe, abilități de a lupta cu armele în ambele mâini. Nu uitați să-l puneți la spatele inamicului, iar otrava este totul pentru noi. Când este folosit corect, îi depășește chiar și pe magicieni în DPS; funcționează excelent în tandem cu Morrigan - ea îngheață, el se desparte instantaneu din cauza criticilor frecvente. Dezaprobă atrocitățile împotriva spiridușilor și încălcarea jurămintelor (atunci când vorbești cu Zathrian la ieșirea din ruine, promite-i protecție numai dacă nu atacă mai întâi; dacă îi promiți fără nicio condiție și apoi începe să-l „convingi” să ridice blestem, Zevran va dezaproba cu fermitate).

    Hărțuiește în mod constant toate personajele feminine, inclusiv Winn. A reușit chiar să intre sub pielea lui Morrigan, dar imediat a stricat totul, începând să scuture banii în litigiu de la Alistair. Sfaturile lui către iubiți în cazul unei aventuri între membrii de partid, precum și unele discuții pe tema moralității, nu ar trebui să fie ascultate de copii.
    Unde să vă alăturați: După finalizarea primei misiuni de poveste (un emisar de gnomi, elfi, magicieni sau Redcliffe apare în Tabără), acțiunile tale atrag atenția celor de la putere, iar atunci când te deplasezi între locații, apare un videoclip - Loghain angajează un reprezentant al Asasinilor Breasla - Anti-Războinici. Gata, data viitoare când vei călători între locații, te poți aștepta la o surpriză sub forma unei ambuscade cu capcane, arcași și Zevran. După ce i-ai întrerupt pe cei care te salută, poți fie condamna imediat spiridusul, fie îl poți lua în serviciul tău.
    Sarcina personala: La sfârșitul jocului, după ce a primit misiunea de a salva regina Anora, atunci când se deplasează între locații, grupul va întâlni un grup destul de puternic de Corbi. Va trebui să te lupți cu ei (neapărat cu Zevran în petrecere). Dacă relația cu el este proastă, atunci el îi va trăda și îi va sprijini pe Corbi. Cum au reușit unii să obțină acest lucru este greu de spus, deoarece fără romanțe, doar vorbind despre aventurile și cadourile sale speciale, Zevran ridică relația la una caldă și nu demonstrează nicio înclinație spre trădare. După lupta cu Corbii, spune că acum ar putea pleca, dar clar că nu are chef să facă asta. În tabără îi va mulțumi că a fost eliberat de Corbi. Dacă există o aventură, atitudinea lui se va transforma de la „atașament” la „dragoste”, atunci va da un cercel. Dacă nu există romantism, o oportunitate de a începe una va apărea în dialog.
    Apropo, conform martorilor oculari, dacă refuzi să iei cercelul „din moment ce nu înseamnă nimic”, atunci Zevran se va enerva și se va răzgândi să-l dea. Dar mai târziu o va da din nou, de data aceasta cu o declarație de dragoste.
    Relație romantică: Contrar credinței populare, Zevran preferă femeile - o poveste de dragoste cu protagonistul masculin nu poate fi începută fără avansuri din partea domnului însuși, în timp ce cu genul feminin el ia inițiativa. Dar din moment ce, pe vremea când era ucigaș, Zevran și-a abordat victimele masculine de rang înalt în principal prin pat, o aventură cu un bărbat nu-l deranjează prea mult.
    După o căutare personală, își regândește abordarea asupra vieții, nu mai deranjează femeile și în general se schimbă foarte mult.
    Un rezultat interesant dacă Zevran are o aventură cu eroul și acesta moare. Apoi elful merge la Corbi, îi ucide pe toți cei de acolo, conduce organizația și este trist pentru tot restul vieții, fără să înceapă niciodată noi relații de dragoste.
    Dacă eroina devine regină (sau eroul devine rege) (disponibil pentru o persoană nobilă, indiferent de sex), el rămâne în continuare alături de lorzi.
    Prezent: Bare din metale prețioase.
    Cadouri speciale:
    - „Mănuși din piele de căprioară Dalish” (pădurea Bresiliană, capcană de tabără falsă)
    - „Cizme din piele Antivan” (Vault, în piept)
    O criză: Zevran poate fi pierdut dacă:
    - ucis în prima întâlnire;
    - aprobarea va scădea la niveluri de criză. În acest caz, va fi posibil să-l convingi să rămână, să-l provoci la luptă și să-l omori sau să-l dai drumul.
    - cu aprobare scăzută, se va întoarce împotriva personajului principal în timpul luptei cu Corbii.

    Oghren
    Pitic, războinic, berserker, armă cu două mâini. Stânca - ca Zidul. Dar bonusul lui nu este la putere, ci la fizic.
    Mulți oameni îl poartă cu ei pe Ogren doar pentru a-i asculta dialogurile. Sunt pur și simplu cele mai grozave.
    Din fericire, există locuri în care personajele încep să vorbească fără greș - podul din fața Arenei din Orzammar, pinii de la intrarea în tabăra Dalish etc.

    Unde se alătură?: În Orzamar, când te întâlnești la ieșirea spre Căile Adânci (când mergi să-l cauți pe Cel Perfect).
    Sarcina personală: Pentru a începe căutarea, trebuie să vorbiți despre o femeie pe nume Felsi (ar trebui să o căutați în taverna de pe Pierul Lacului Calenhad). Discută cu Felsi, apoi vino acolo cu Ogren. Îl poți ajuta să-și îmbunătățească relația cu ea oferindu-i indicii în timpul conversației.
    Prezent: Tot felul de băutură
    O criză: Rezultatul a fost o scădere masivă a aprobării. Îl poți convinge să rămână sau să înceapă o luptă cu el, la sfârșitul căreia îl poți ucide, îl poți forța să rămână sau îl poți alunga.

    Sheila (conținut suplimentar)


    Unde să vă alăturați: După finalizarea misiunii descărcabile Stone Prisoner.
    Sarcina personala: Trebuie să vorbiți cu Sheila despre Caridin după finalizarea misiunii în Orzamar. Apoi mergi cu ea pe Căile Adânci. Se va deschide o nouă încuietoare, se va șterge, apoi vorbește cu Sheila.
    Prezent: pietre prețioase
    O criză: Golemul va părăsi grupul dacă aprobarea atinge niveluri de criză sau dacă personajul decide să păstreze „Nicovia Vidului” (indiferent dacă golemul este în grup sau rămâne în tabără în momentul alegerii misiunii).

    Loghain
    Bărbat, Războinic, Cavaler.
    L-am lăsat în viață să ascult cum Zevran raportează angajatorului său despre „succesele” lui. Apoi s-a încărcat și s-a prăbușit - pentru că nu contează.

    Unde să vă alăturați:Învinge-l după „Adunarea Țărilor”, dar nu-l ucide, ci forțează-l să devină un Grey Warden. Alistair nu va suporta o asemenea indignare împotriva ordinului - va pleca. Dacă nu o întărești, se va bea până la moarte. Dacă o faci mai grea, se va căsători cu Anora, dar se va retrage din consiliu și va părăsi petrecerea pentru a nu fi lângă trădător.
    Prezent: hărți și documente istorice.

    Ultima modificare: 10 februarie 2018

  3. Un câine pe nume Dog?
  4. Am avut un câine pe nume Dog
  5. Apropo, voi observa dezechilibrul dintre însoțitori: ei bine, există o mulțime de războinici și, în același timp, sunt doar doi magicieni.
    Există aproximativ același dezechilibru în armele cu armură - în joc puteți găsi o mulțime de seturi de armură grea (de exemplu, seturile căpitanului gărzilor gri, juggernaut, am avut și armură de sânge de colector). Deși există un singur set complet de armuri ușoare (draconice) - și asta este o porcărie. În curând va exista DLC cu armura lui Kaylan. Și am bănuiala că aceasta este și armură grea))
  6. Probabil că au crezut că magicienii sunt deja prea puternici :) au și tot felul de combinații de vrăji, în timp ce războinicii nu au așa ceva, plus o cantitate incredibilă de tot felul de control în masă.
    iar armura lui Kailan Oga este masivă)
  7. Dar am fost dezamăgit de aspectul armurii de piele. Când joci ca o persoană nobilă la început, ei îți dau ceva armură de piele, care conform aspect(vezi capturile de ecran ale cornului de la subiectul următor) este mai bun decât tot acel tip de G pe care trebuie să-l purtați pe tot parcursul jocului.
  8. Anda a spus:

    Apropo, voi observa dezechilibrul dintre însoțitori: ei bine, există o mulțime de războinici și, în același timp, sunt doar doi magicieni.

    Faceți clic pentru a extinde...

    Asta pentru a nu o da afară pe Morrie, cu personajul ei.

    Anda a spus:

    Există aproximativ același dezechilibru în armele cu armură - în joc puteți găsi o mulțime de seturi de armură grea (de exemplu, seturile căpitanului gărzilor gri, juggernaut, am avut și armură de sânge de colector). Deși există un singur set complet de armuri ușoare (draconice) - și asta este o porcărie. În curând va exista DLC cu armura lui Kaylan. Și am bănuiala că aceasta este și armură grea))

    Faceți clic pentru a extinde...

    Magii nu au nevoie de armură. Dar o haină bună se găsește în căutarea cu semne hasindiene chiar la început, Morrigan este îmbrăcată inițial, iar după căutarea personală primește o manta excelentă.
    Doagele cool sunt vândute de la comercianți. De exemplu, Winterlord în Denerim - de ce altceva ar putea avea nevoie un magician?
    În plus, dezvoltatorii au vrut în mod clar ca Winn și Morrie să poarte ceea ce au desenat pentru ei. Nu am putut găsi cârpe mai bune decât cele ale lui Morrie, dar l-am îmbrăcat pe Wynn în halatul unui arhimag hasindian și am primit o femeie fatală într-o fustă mini. Cumva conversațiile ei despre tricotarea puloverelor au părut ridicole după aceea)))
    O mulțime de mănuși pentru un magician. Pagubele scade și, de asemenea, îți scapi hainele. În general, când joci ca mag, nu există dificultăți cu echipamentul. Dimpotrivă, l-a lovit și l-a îmbrăcat, nu ca în cazul soldaților - din când în când se dovedește că a primit setul, dar nu are suficientă putere să-l îmbrace.

  9. Armura din piele este normală și, conform statisticilor, nu este, darămite frumoasă. Singurul lucru din Denerim corp bun vândut (ceea ce dă + 6 la agilitate). Și am și mănuși de piele cu șansă critică. Nu am găsit cizme normale, doar un UG. Dacă sunt două coarne într-o petrecere, atunci nu există nimic care să le poarte >.<

    Ei bine, acesta este de fapt gustul și culoarea. Nu toți SW:KOTOR au trecut drept un Jedi ușor))
    Pentru mine, Morrigan arde. Și dă-i naiba cu plânsul - cadourile rezolvă orice problemă. Am primit dezaprobarea ei de multe ori, dar totuși, cu ajutorul cadourilor și a căutărilor personale, am obținut cu ușurință aprobarea 99.
    În ceea ce privește armura, m-am referit mai degrabă la coarne; a fost foarte stresant cu echipamentul pentru ele. Și pentru magicieni, da, totul este în regulă. Doar un singur personal din Turn cu +2 regenerare de mana merită.

    ZY Apropo, poți să faci și un mag războinic trecând la specializarea Războinic Arcan.Apoi poți chiar să îmbraci armură grea (puterea începe să fie echivalată cu magia în rândul magilor). Aceasta este o perversie, desigur, deși se spune un mag de sprijin cu armură grea și sabie nu este rău.

  10. Anda a spus:

    În ceea ce privește armura, m-am referit mai degrabă la coarne; a fost foarte stresant cu echipamentul pentru ele.

    Faceți clic pentru a extinde...

    Două seturi de piele sunt realizate de un fierar în Denerim din solzi de dragon. Pentru protecție împotriva focului și un bonus la agilitate - ce mai ai nevoie? Al treilea set al lui poate fi luat și ușor, dar am comandat armură grea - s-a dovedit a fi cea mai bună armură împotriva dragonilor din joc. Era posibil să iau unul ușor.
    Principalul lucru este să nu stoarceți bani atunci când plasați o comandă și să le cereți să facă tot posibilul.
    Primul lui produs este pentru un arcaș (Liliana), al doilea este pentru Zevran (corp la corp), al treilea - în funcție de circumstanțe.
    Arata asa-atat, sunt de acord. Armura elfică antică este foarte frumoasă din punct de vedere estetic - colectează și poartă, dar produsele fierarului o depășesc ca caracteristici.

  11. Anda a spus:

    Pentru mine, Morrigan arde. Și dă-i naiba cu plânsul - cadourile rezolvă orice problemă. Am primit dezaprobarea ei de multe ori, dar totuși, cu ajutorul cadourilor și a căutărilor personale, am obținut cu ușurință aprobarea 99.

    Faceți clic pentru a extinde...

    În opinia mea, ea dă cele mai interesante replici tocmai atunci când acțiunile jucătorului sunt împotriva părerii ei despre situație. Și, în general, trebuie să fie construit mai des și să se arate cine este șeful)

    Nazokat a spus:

    Armura elfică antică este foarte frumoasă din punct de vedere estetic

    Faceți clic pentru a extinde...

    Aveți o captură de ecran a setului?

  12. Nu mi-a plăcut specializarea magi de luptă; Wynn a învățat asta, dar încă un lucru inutil. Doi magi într-o petrecere cu control în masă și vrăji de masă sunt totul. În plus, magul de sânge aruncă o vrajă pe o zonă mare, dar lovește doar străinii - este doar o înșelăciune. Și cum rămâne cu armura - de ce este nevoie? Există o mulțime de rezervoare, alegeți după gust. Acesta nu este AION, monștrii atacă în mod regulat tancul.
  13. Nazokat a spus:

    Nu mi-a plăcut specializarea magi de luptă; Wynn a învățat asta, dar încă un lucru inutil.

1) Există trei moduri de a primi cadouri noi:

Le puteți găsi în timp ce explorați lumea - asigurați-vă că verificați toate cuferele și dulapurile

Le puteți cumpăra de la vânzători - unii comercianți vând mai multe cadouri

Le poți fura de la anumiți civili - ai grijă la oamenii marcați cu galben.

2) Nu este recomandat să vindeți cadourile pe care le găsiți pentru că nu le veți putea răscumpăra. Același lucru este valabil și pentru a le oferi unei persoane la întâmplare. Amintiți-vă că dacă oferiți un cadou persoanei potrivite, puteți obține 5-15 puncte de aprobare. Dacă nu ești sigur cine ar trebui să primească cadoul, salvează-ți jocul.

3) Încearcă să nu oferi mai mult de 2-3 cadouri la rând aceleiași persoane, pentru că vei începe să primești mai puține puncte pentru fiecare cadou ulterior. În general, cea mai bună opțiune este de a oferi un cadou de persoană per sejur în tabără.

4) Dacă cei mai mulți dintre însoțitorii tăi refuză să accepte un anumit cadou, există șansa ca acest articol să fie un cadou unic și ar trebui să-l „rezervi” pentru mai târziu sau să găsești pe cineva care va fi foarte bucuros să-l primească. În cele mai multe dintre aceste cazuri, găsirea destinatarului va avea ca rezultat cel puțin 10 puncte și, eventual, chiar deschiderea unui nou subiect de conversație.

5) Evitați să oferiți cadouri în timp ce rămâneți în lumea deschisă. În schimb, întoarceți-vă întotdeauna în tabără și, odată ce vă aflați în zona de siguranță, începeți să împărțiți cadouri.

Prima coloană din tabelul de mai jos arată locația cadourilor și trebuie să folosiți de mai jos tabelul pentru a le găsi. De exemplu:

- M21, P1înseamnă că trebuie să deschideți cardul 21 și să găsiți simbolul P1

- M21, 1înseamnă că trebuie să te uiți la cardul 21 și să găsești comerciantul marcat cu 1 (trebuie să cumperi cadoul în loc să cerși sau să-l furi)

- M21, 1înseamnă că trebuie să te uiți la cardul 21, să găsești persoana marcată cu 1 și fie să începi o conversație, fie să furi cadoul folosind abilitățile de furt.

A doua coloană afișează numele cadoului.

A treia coloană sugerează cine ar trebui să primească cadoul pentru a primi numărul maxim de puncte. În unele cazuri (cadouri partajate), mai multe persoane pot alege orice membru al echipei tale.

Important! Puteți crește șansele de a debloca cadouri generale vizitând anumiți comercianți de mai multe ori. Vinul este unul dintre puținele exemple de aici. De asemenea, puteți obține câteva cadouri rare trimițându-vă câinele mabari pentru a găsi obiecte din mediul înconjurător, iar dacă aveți noroc, câinele vă va aduce ceva valoros.

Locație Prezent La care
prezent
M25, 2 (comerciant) El Oghren
M27, 1 (comerciant) El Oghren
M65, 2 (comerciant) El Oghren
M29, P2 (tabel) Amuleta mamei lui Alistair Alistair
M48, 2 (comerciant) Urciorul regelui curții din spate Oghren
M65, 3 (comerciant) Harta antică a Imperiului Loghain sau Stan
M27, P1 (floare) Gratia lui Andraste Leliana
M42, P1 (floare) Gratia lui Andraste Leliana
M66, P1 (floare) Gratia lui Andraste Leliana
M60, P1 (piept) Cizme din piele antivan
M21, P1 (geanta) Os de vită câine Mabari
M34, P3 (piept) Os de vită câine Mabari
M33, P1 (tabel) Grimoirul negru Morrisgan
M55, P1 (piept) Rună neagră. piatră Alistair
M25, P2 (piept) Simbol de bronz al Andrastei Leliana
M33, P5 (cadavre) Amuleta Bisericii Leliana
M61, P2 (defilări) Mead dintr-o pungă hasindiană Oghren
M68, 1 (comerciant) Harta Ferelden moderne Loghain
M42, P3 (piept) Mănuși din piele de căprioară Dalish
Găsește un câine O pereche de chiloți murdari (trimite-ți câinele la căutare în timp ce ești în Lothering) Stan sau Zevran
M61, P1 (raft pentru cărți) Secretele sângelui de dragon Wynn
M65, P1 (suport blindat) Scutul lui Duncan (pentru a accesa camera scutului, trebuie mai întâi să finalizați misiunea și să primiți cheia de la Gardienul Gri pe nume Riordan) Alistair
M57, 1 (comerciant) Simbol de argint gravat Leliana
M45, P1 (sarcofag) Scroll rafinat Wynn
M24, P1 (piept) Morrisgan
Găsește un câine Plăcintă găsită (trimiteți-vă câinele la o căutare în timp ce vă aflați în Lothering) câine Mabari
Găsește un câine Garbolg Country Reserve (trimite-ți câinele să caute în timp ce te afli în Lothering) Oghren
M48, 1 (comerciant) Bratara cu pietre pretioase oricine altul decât un câine
M48, 1 (comerciant) Amuleta de aur Morrisgan
M63, P1 (cadavru) Pandantiv de aur cu demon Morrisgan
M48, 2 (comerciant) Cercei de aur oricine altul decât un câine
M48, 1 (comerciant) Oglinda aurie Morrisgan
M25, 2 (comerciant) Colier de frânghie de aur Morrisgan
M26, 1 (comerciant) Colier de frânghie de aur Morrisgan
M25, P1 (piept) coasa de aur a erei negre Oghren
M48, 2 (comerciant) Simbol de aur al Andrastei Leliana
M65, 2 (fura de la Sanga) Bandă pentru cap oricine altul decât un câine
M29, P1 (piept) Os de miel câine Mabari
M45, P2 (sarcofag) Croiala alba Oghren
M60, P1 (piept) Medalion Morrisgan
M29, P4 (piept) Harta orașului Ferelden ocupat Loghain
M65, P2 (cabinet) Harta Anderfels (pentru a accesa camera scutului, trebuie mai întâi să finalizați misiunea și să primiți cheia de la Gardienul Gri pe nume Riordan) Loghain
M73, P1 (grămadă de comori) Lingo de aur mediu Zevran
M59, P1 (piept) Lingou de argint mediu Zevran
M49, 2 (gnom) Naga (Important! Asigurați-vă că finalizați misiunea. După aceasta trebuie să găsiți naga dispăruți, să vorbiți cu Leliana despre aceste creaturi și apoi să vorbiți cu piticul pentru a primi un cadou pentru ea.) Leliana
M43, P1 (gândă de oase) Figurină demon onix Alistair
M42, P2 (pietruită) Os de bou câine Mabari
M42, P2 (pietruită) Minge cerească pictată oricine altul decât un câine
Tabloul reginei rebele Stan
M47, 1 (comerciant) Portretul unei fete cu gâște Stan
Old Tegrin (întâlnire aleatorie) Pantofi din satin Leliana
M25, 2 (comerciant) Inel de aur strălucitor Alistair sau Leliana
M25, 1 (comerciant) bratara de argint oricine altul decât un câine
M41, 1 (comerciant) Brosa de argint Morrisgan
M33, P4 (masa de toaleta) Lanț de argint Morrisgan
M48, 2 (comerciant) Inel de argint cu cap de demon oricine altul decât un câine
M29, P3 (piept) Ramă de argint natură moartă Stan
M44, P1 (dragon) Medalion de argint Morrisgan
Old Tegrin (întâlnire aleatorie) Sabia de argint a milei Leliana
M25, P3 (piept) Figurină mică sculptată Alistair
M34, P4 (templier fermecat) Lingo de aur mic Zevran
M60, P2 (piept) Lingoul mic de argint Zevran
M28, P1 (piept) Brățări de oțel Zevran
M65, P3 (piept) Simbol de oțel al Andrastei Leliana
M27, P2 (piept) sabia lui Stan Stan
M29, P5 (piept) Figurină dragon de piatră Alistair
M62, P1 (Gunk Heap) Figurină de piatră a unui războinic Alistair
M34, P2 (masa de toaleta) Șurub blond soare -1 Oghren
Găsește un câine minge de fire încâlcite câine Mabari
Găsește un câine Caiet zdrențuit Wynn
M29, P6 (raft pentru cărți) Gerrins din Ferelden Wynn
M33, P3 (teanc de cărți) Trandafirul din Orlais Wynn
M53, P1 (piept) Căutarea unui adevărat profet Wynn
M64, 1 (fura de la Hybren) Diademă oricine altul decât un câine
M56, P1 (piept) Totem Stan
M23, P1 (butoaie) Colier tribal Morrisgan
M68, P1 (piept) Os de vițel câine Mabari
M33, P2 (cadavre) Portret pătat Stan
M34, P1 (posedat) Runestone alb Alistair
M25, 1 (comerciant) Vin Wynn
M32, 1 (comerciant) Vin Wynn

Am cautat pe blog si nu am gasit un astfel de subiect. Poate fi de folos cuiva. Iată o listă cu cadourile preferate pentru însoțitori (aceștia oferă >=10 relații). Mi-am completat descoperirile dintr-o sursă non-rusă și eu însumi joc versiunea în limba engleză, așa că nu am idee cum le numesc localizatorii noștri talentați, îmi pare rău.

Cadourile selectate sunt cadouri de misiuni și misiuni însoțitoare de începere/finalizare.

Alistair:

Statueta demon onix (Pădurea Breciliană de Est - morman de oase)

Statueta Războinicului de Piatră (Vault Caves (urn quest))

Statuetă mică sculptată (Cate in Lothering)

Statuetă Dragon de Piatră (Cufăr în Castelul Redcliffe)

Black Runestone (Cufăr în Teig Aedukan)

White Runestone (Etajul al treilea al Turnului Cercului, îndepărtat din corpul Abominației)

- Scutul lui Duncan (Piața Denerim numai după ce l-a interogat pe Gardienul Gri eliberat Riordan (în timpul misiunii Rally of the Lands))

- Amuleta mamei lui Allistair (Castelul Redcliffe)

Cereți să vorbiți despre trecutul său ca templier. Heterosexual.

Morrisgan:

- Oglinda de Aur (Garin - Orzammar Commons)

Golden Amulet (Garin - Orzammar Commons)

Pandantiv cu demon de aur (cameră cu urna de cenușă sacră)

Colier tribal (nivelul superior al Turnului Ishal, după ce ați învins căpcăunul)

Colier de frânghie de aur (Lothering, poate fi cumpărat de la tavernă)

Lanț de argint (Camere ale magilor seniori din Turnul Cercului, etajul 2)

Broșă de argint (Varathorn - Dalish Camp)

Medalion de argint (Ruinele elfiști, în Tezaurul Dragonului)

Locket (Magazin în satul Shelter (căutare cu o urnă))

- Grimoirul lui Flemeth (coliba lui Flemeth)

- Black Grimoire (Circle Tower)

Cum să începi o relație romantică:

Vorbește despre educația și punctele ei forte. Începeți o conversație în tabără după ce primiți cartea de la Turnul Cercului. După ce l-ai ucis pe Flemeth și te-ai întors la Morrigan, trebuie să dai a doua carte. Pentru ca Morrigan să fie invitată în cortul ei, trebuie să existe o relație de grijă (50+). Morrigan nu va face asta dacă este deja îndrăgostită (90+). Doar băieții trebuie să-și facă griji.

Câine:

Minge de fire încurcate

Os mare (Magazin în seif (căutare cu o urnă))

Os de bou (Pădurea Breciliană de Vest)

Os de vițel (Elvenage of Denerim)

Os de miel (Castelul Redcliffe, ladă)

Os de vită (Camere Ostagar/Templar din Turnul Cercului)

Stan:

Natură moartă înrămată de argint (Castelul Redcliffe)

- Sabia lui Sten (Marauder lângă Lacul Calenhad Marina, apoi Farin în Munții Frostback - Dvina în Redcliffe)

Portretul unei fete de gâscă (Farin - Munții Înghețați)

Portret pătat de apă (camere ale magilor bătrâni din Turnul Cercului)

Pictura reginei rebele (Întâlnire aleatorie - Negustor de pitici)

Totem (Răscrucea Caridinei)

Leliana:

Chantry Amulet (Camere ale magilor bătrâni din Turnul Cercului)

- Grația lui Andraste (Redcliffe, lângă moară, Pădurea Breciliană de Vest sau Elfinage lângă copacul uriaș)

Nug (Orzammar Commons)

Simbol de bronz al lui Andraste (Cufăr în dezgust)

Pantofi din satin albastru

Simbol de argint gravat (Mână - Teig Ortan)

Simbol de aur al Andrastei (Orzammar Commons)

Simbol de oțel al lui Andraste (Cufăr în cartierul comercial Denerim)

Sabia de argint a milei (întâlnire aleatorie - Comerciant pitic)

Cum să începi o relație romantică:

Vorbește despre Biserică, exprimă admirația pentru frumos și subliniază superioritatea față de cele acceptate. Pentru a iniția o relație romantică cu un personaj feminin, ai nevoie de mai mult de 50 de aprobare și ca răspuns la fraza (va apărea o singură dată) „Ți-am spus vreodată că îmi place părul tău?” vorbi:

"Parul meu? Mulțumesc."

„Sfânt Creator!”

„Suntem prieteni, nu-i așa?”

„Îți place compania unei fete?”

„Bănuiesc că pot să chicotesc și să arăt prost?”

Winn:

Trandafirul din Orlais (Camere ale magilor bătrâni din Turnul Cercului (etajul 2) - teanc de cărți)

Pergament de lux (nivelul inferior al ruinelor elfice - sarcofag)

Căutarea Adevăratului Profet (Păzitorii din Orzammar - cufăr închis)

Caiet zdrențuit (adus de câine - la întâmplare)

Guerrins din Ferelden: O istorie genealogică (Castelul Redcliffe - Raft de cărți)

Descoperirea sângelui de dragon: poțiuni, tincturi și sosuri picante (Ruined Tower - Raft de cărți)

Ogren:

Golden Scythe 4-90 Black (Lothering - cutie)

Legacy White Shear (nivelul inferior al ruinelor elfice - sarcofag)

Sun Blonde Vint (Camere Templieri din Turnul Cercului)

Rezervația Garlbog’s Backcountry (Adus de câine - aleatoriu)

Alley King's Flagon (Orzammar Commons)

Chasind Sack Mead (Turnul în ruine - Pergamente degradate)

Zavran:

-Mănuși Dalish (Pădurea Breciliană de Vest - cufăr)

- Cizme din piele Antivan (Magazin în satul Shelter (căutare cu o urnă))

Piatra Rune Albe

Lingoul mic de argint (Capela din satul Shelter (căutare cu o urnă))

Lingoul mic de aur (Camere Templiere din Turnul Cercului)

Lingou de argint mediu (Anvil of the Void (Dwarven principal quest))

Lingot de aur mediu (Conacul lui Earl Denerim)

Bratara de argint

Inel mic de argint

Brățară cu pietre prețioase

Cum să începi o relație romantică:

Un mic flirt duce rapid la dezvoltarea unei relații romantice. Un bisexual ușor accesibil.

Sheil:

Ametist remarcabil (Piața Alimara - Orașul Prafuit din Orzammar)

Diamant remarcabil (Orzammar Commons)

Smarald remarcabil (Orzammar Commons)

Granat remarcabil (Wonders of Thedas - Denerim Market District)

Remarcabil Greenstone (Sat în care a fost găsit golem - beciurile casei)

Malachit remarcabil (Circle Tower)

Ruby remarcabil (Alarith Shop - Elvenage of Denerim)

Safir remarcabil (Orzammar Commons)

Topaz remarcabil (Farin - Munții Înghețați)

Însoțitor secret:

Harta antică a Imperiului (Minunile Thedas - Districtul comercial Denerim)

Harta Ferelden ocupat (Castelul Redcliffe - cufă în camera de oaspeți)

Harta actuală a Ferelden (Magazinul lui Alarith - Elvenage of Denerim)

Harta Anderfels (Gorim - Districtul comercial Denerim)

Harta botanicilor lui Thedas (Castelul Redcliffe)